Hasbro dự kiến tiếp tục tăng trưởng khi CEO nhấn mạnh vào IP, trò chơi sở thích

Hasbro dự kiến tiếp tục tăng trưởng khi CEO nhấn mạnh vào IP, game hobby

Yahoo Finance Video và Brian Sozzi

Thứ Năm, ngày 12 tháng 2 năm 2026 lúc 4:30 sáng GMT+9

Trong video này:

HAS

+1.69%

DIS

-1.07%

Sau kết quả lợi nhuận quý IV của nhà sản xuất đồ chơi, CEO Chris Cocks của Hasbro (HAS) giải thích về sự tăng trưởng liên tục mà công ty dự kiến sẽ đạt được nhờ vào IP (sở hữu trí tuệ), game hobby như Dungeons & Dragons và Magic: The Gathering, cùng các hợp tác thương hiệu đồ chơi với Disney (DIS).

Cũng xem toàn bộ cuộc phỏng vấn của Yahoo Finance với Chris Cocks.

Để xem thêm các phân tích và nhận định chuyên gia về các diễn biến thị trường mới nhất, hãy xem thêm Opening Bid.

Bản dịch video

00:00 Người nói A

Nghe có vẻ như một nhà phân tích chứng khoán sẽ gọi đó là câu chuyện tăng trưởng bền vững. Liệu bạn có thể duy trì tốc độ tăng trưởng 80% mỗi quý trong năm nay không? Và nếu không, làm thế nào để giữ đà tăng trưởng này? Bạn có gì trong lộ trình sản phẩm?

00:10 Chris

Chà, tôi nghĩ rằng tăng trưởng 80% mỗi quý có thể hơi quá tham vọng, nhưng chúng tôi chắc chắn nghĩ rằng chúng tôi sẽ tiếp tục tăng trưởng. Năm ngoái, chúng tôi đã mở rộng phân phối trong các cửa hàng hobby, gọi là Mạng lưới Chơi Wizards của chúng tôi, hơn 20%.

00:27 Chris

Chúng tôi đã tăng số lượng cửa hàng và vị trí bán hàng trong các siêu thị lớn hơn nhiều so với 20%. Chúng tôi đã tăng gần 25% số người chơi tham gia các hoạt động chơi tổ chức của chúng tôi và mở rộng đáng kể cộng đồng người chơi.

00:41 Chris

Và tôi nghĩ rằng đà này vẫn tiếp tục duy trì. Điều tuyệt vời là khi bạn thêm nhiều nơi mua hàng, làm cho việc mua hàng dễ dàng hơn, sử dụng các IP crossover tuyệt vời như năm ngoái với Final Fantasy và Avatar: The Last Bender, Airbender, và năm nay với Teenage Mutant Ninja Turtles, Hobbit, Marvel Superheroes và Star Trek, bạn sẽ thấy bánh đà bắt đầu quay nhanh hơn, đà tăng trưởng bắt đầu mạnh mẽ hơn.

01:07 Chris

Vì vậy, chúng tôi thấy một con đường tăng trưởng tốt cho ba quý tới. Bạn biết đấy, có thể quý IV sẽ gặp khó khăn do so sánh với mức tăng trưởng ấn tượng của năm ngoái. Nhưng nhìn chung, chúng tôi khá tự tin vào triển vọng tăng trưởng của Magic trong năm nay cũng như trung và dài hạn.

01:21 Người nói A

Chris, bạn có thể cho tôi biết nếu tôi sai, nhưng tôi sẽ mô tả tình hình tại Hasbro như thế này. Có vẻ như bạn đang bước vào một khoảnh khắc như Chén Thánh. Digital gaming đang phát triển rất mạnh. Bạn đã cắt giảm nhiều chi phí trong doanh nghiệp, lợi nhuận biên đang tăng lên. Và năm nay, bạn còn có bốn bộ phim lớn của Disney ra mắt, có thể hỗ trợ cho hoạt động kinh doanh sản phẩm tiêu dùng của bạn?

01:43 Chris

Đúng vậy, đúng vậy, chúng tôi có một bộ sưu tập IP và nội dung giải trí đa dạng sắp ra mắt để hỗ trợ doanh nghiệp của mình. Từ Walt Disney, đối tác lớn nhất và lâu dài nhất của chúng tôi. Chúng tôi đã hợp tác với họ từ năm 1954.

01:55 Chris

Chúng tôi bắt đầu năm mới với Toy Story 5. Sau đó là Star Wars Mandalorian và Grogu. Chúng tôi tiếp tục với Spider-Man Brand New Day, và cuối năm sẽ là một bộ phim Avengers mới, Doomsday.

02:11 Chris

Và còn có thêm một số đối tác mới mà chúng tôi đã hợp tác trong năm nay. Chúng tôi sẽ có Street Fighter hợp tác cùng Legendary Entertainment vào mùa hè. Và cuối năm, chúng tôi sẽ kết thúc bằng một trong những thương hiệu yêu thích của bạn, Voltron từ Amazon MGM, dự kiến sẽ có những bộ sưu tập và đồ chơi tuyệt vời.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim