Sonic Layer 2 Phát Hành Airdrops Token SONIC để Tiếp Cận Đến Khán Giả Trò Chơi Khổng Lồ của TikTok

Sonic, một blockchain Layer 2 hướng tới game được xây dựng trên Solana, đang triển khai chiến dịch airdrop lớn cho token SONIC nhằm vào tất cả người dùng đã tham gia qua TikTok. Sáng kiến này đánh dấu bước chuyển chiến lược trong cách các nền tảng blockchain tiếp cận việc thu hút và giữ chân người dùng trong bối cảnh thị trường game Web3 ngày càng cạnh tranh.

Nền tảng này đã tạo ra SonicX, một ứng dụng chơi game phát triển trực tiếp trong hệ sinh thái của TikTok, mô phỏng mô hình thành công của các mini ứng dụng dựa trên TON trên Telegram. Cách tiếp cận này đã chứng minh hiệu quả rõ rệt—SonicX đã thu hút hơn 2 triệu người dùng qua nền tảng TikTok, con số này nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tích hợp mạng xã hội đối với các dự án Web3 mong muốn phổ biến rộng rãi.

Tại sao các nền tảng Web2 trở nên thiết yếu cho game Web3

Các trò chơi blockchain truyền thống gặp khó khăn với quy trình onboarding phức tạp và giao diện người dùng cồng kềnh, gây ra nhiều trở ngại trong giai đoạn thu hút người dùng. Bằng cách tích hợp trực tiếp trò chơi vào các nền tảng chính thống như TikTok và Telegram, các nhà phát triển có thể tận dụng hạ tầng sẵn có và thói quen người dùng đã hình thành. Điều này giảm đáng kể rào cản gia nhập đối với người dùng casual, những người có thể cảm thấy e ngại trước độ phức tạp của Web3.

Phạm vi tiếp cận của TikTok còn nâng cao lợi thế này đáng kể. Với 1 tỷ người dùng hoạt động hàng tháng hiện tại, theo phân tích của Shopify, nền tảng này dự kiến sẽ vượt 2,3 tỷ người dùng vào năm 2029. Đối với các dự án blockchain như Sonic, đây là kênh phân phối vô song cho chiến dịch airdrop SONIC và các chiến dịch token trong tương lai.

Chi tiết Airdrop Token SONIC và hiệu suất thị trường

Airdrop token SONIC cho người dùng thu được qua TikTok phản ánh nhận thức ngày càng tăng trong ngành rằng trải nghiệm người dùng liền mạch thúc đẩy sự giữ chân. Thông báo của Sonic nhấn mạnh cách tích hợp của SonicX mang lại giao diện không cản trở, điều mà thị trường game crypto lâu nay thiếu hụt.

Dữ liệu thị trường hiện tại cho thấy token SONIC đang giao dịch ở mức 0,05 USD, với mức biến động trong 24 giờ là +2,45% và khối lượng giao dịch trong 24 giờ là 1,08 triệu USD. Vốn hóa thị trường lưu hành của token duy trì ở mức 18,06 triệu USD, phản ánh vị trí thị trường giai đoạn đầu khi chiến dịch airdrop và thu hút người dùng tăng tốc.

Thực tế trái ngược: CEO Blockfills từ chức và thách thức thị trường

Trong khi Sonic hướng tới tăng trưởng tham vọng qua các chiến dịch airdrop chiến lược và thu hút người dùng, ngành crypto toàn cầu đang đối mặt với nhiều khó khăn. Blockfills, một nền tảng cho vay crypto đã xử lý hơn 60 tỷ USD khối lượng giao dịch trong năm 2025, đã chứng kiến đồng sáng lập Nicholas Hammer từ chức CEO trong bối cảnh thị trường khó khăn. Công ty này sau đó đã đóng băng các khoản gửi tiền và rút tiền vào ngày 11 tháng 2, với các báo cáo cho biết một số khách hàng đã được khuyên rút tài sản trước đó.

Sự khác biệt này phản ánh thực tế thị trường hiện tại: các dự án sáng tạo tận dụng các nền tảng Web2 như Sonic đang thu hút sự chú ý và tương tác của người dùng, trong khi các nhà cung cấp hạ tầng crypto truyền thống phải đối mặt với áp lực trong thời kỳ thị trường suy thoái. Tình hình của Blockfills nhấn mạnh lý do tại sao các dự án như Sonic ưu tiên trải nghiệm người dùng và onboarding liền mạch—sự tăng trưởng bền vững trong crypto bắt buộc phải giải quyết vấn đề adoption trước tiên.

Điều này có ý nghĩa gì cho tương lai của game Web3

Chiến lược airdrop của Sonic và tích hợp TikTok cho thấy các dự án Web3 thành công đang tiếp cận thị trường theo cách khác biệt. Thay vì xây dựng hoàn toàn trên chuỗi, các nền tảng hàng đầu đang gặp gỡ người dùng nơi họ đã dành thời gian. Airdrop token SONIC vừa là cơ chế phân phối token, vừa là công cụ giữ chân người dùng nhằm chuyển đổi game thủ casual thành các nhà tham gia blockchain lâu dài.

Sự khác biệt với các khó khăn vận hành của Blockfills cho thấy các nền tảng tập trung vào người dùng, ưu tiên thu hút và trải nghiệm sẽ vượt trội hơn các nhà cung cấp hạ tầng gặp khó khăn trong việc đáp ứng nhu cầu của các tổ chức trong giai đoạn thị trường biến động.

SONIC-2,29%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Ghim