Tổng doanh thu của Mạng lưới Quan sát Kinh tế NetEase vào năm 2025 sẽ đạt 112,626 tỷ nhân dân tệ, tăng 7,0% so với cùng kỳ năm ngoái; Lợi nhuận ròng Non-GAAP thuộc về công ty mẹ là 37,3 tỷ nhân dân tệ, tăng 11,3% so với cùng kỳ năm ngoái.
Hiệu suất và hoạt động
Trong cả năm 2025, tổng doanh thu của NetEase sẽ đạt 112,626 tỷ nhân dân tệ, tăng khoảng 7,0% so với cùng kỳ năm ngoái; Lợi nhuận ròng Non-GAAP thuộc về công ty mẹ là 37,3 tỷ nhân dân tệ, tăng 11,3% so với cùng kỳ năm ngoái. Trong bối cảnh tăng trưởng doanh thu chậm lại trong quý IV, công ty vẫn đạt mức tăng trưởng ổn định trong suốt cả năm.
Tiến độ kinh doanh
Thu nhập ròng hàng năm của trò chơi và các dịch vụ giá trị gia tăng liên quan là 92,1 tỷ nhân dân tệ. Doanh thu của doanh nghiệp trong quý IV là 22 tỷ nhân dân tệ, tăng 3,4% so với cùng kỳ năm ngoái. Các sản phẩm cũ như “Fantasy Westward Journey” và “Identity V” tiếp tục đóng góp vào doanh thu ổn định, các trò chơi mới “Sixteen Voices of Yanyun” và “Marvel Rush” đã cung cấp mức tăng sau khi ra mắt và sự trở lại của các trò chơi dòng Blizzard tại thị trường Trung Quốc cũng đã đạt mức doanh thu hàng năm cao mới.
Tình hình tài chính
Biên lợi nhuận gộp cả năm 2025 sẽ tăng lên 64,29%, được tối ưu so với cùng kỳ năm ngoái. Dòng tiền của công ty vẫn lành mạnh và dòng tiền thuần từ hoạt động kinh doanh chiếm 45,05% thu nhập hoạt động. Hội đồng quản trị đã phê duyệt cổ tức hàng quý và thông báo gia hạn chương trình mua lại cổ phiếu trị giá 5 tỷ đô la cho đến năm 2029, với khoảng 2 tỷ đô la cổ phiếu được mua lại vào cuối năm 2025.
Phát triển kinh doanh và công nghệ
Ban lãnh đạo nhấn mạnh rằng AI đã trở thành một khả năng cơ bản để phát triển, vận hành trò chơi và kinh doanh đổi mới. Vào năm 2025, đầu tư R&D sẽ đạt 17,7 tỷ nhân dân tệ và cường độ đầu tư R&D sẽ duy trì trên 15%. Việc ứng dụng công nghệ AI trong tạo nội dung UGC trò chơi và tương tác thông minh của các sản phẩm giáo dục tiếp tục được đào sâu.
Tình hình kinh doanh của công ty
Youdao hoạt động tốt, với doanh thu 1,6 tỷ nhân dân tệ trong quý IV, tăng 16,8% so với cùng kỳ năm ngoái, vượt kỳ vọng của thị trường. Doanh thu âm nhạc đám mây là 2 tỷ nhân dân tệ, tăng 4,7% so với cùng kỳ năm ngoái, vẫn ổn định. Đổi mới và doanh thu kinh doanh khác là 2 tỷ nhân dân tệ, giảm 10,4% so với cùng kỳ năm ngoái, chủ yếu bị ảnh hưởng bởi các điều chỉnh kinh doanh.
Tiến bộ chiến lược
Các sản phẩm mới như “Sixteen Voices of Yanyun” và “Marvel Battle” đã nhận được phản hồi tích cực ở thị trường nước ngoài và công ty có kế hoạch tăng hơn nữa tỷ trọng doanh thu ở nước ngoài. Sự trở lại của máy chủ quốc gia của Blizzard Games cũng đã tiếp thêm sức sống cho hệ sinh thái người dùng.
Nội dung trên dựa trên thông tin công khai và không cấu thành lời khuyên đầu tư.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Báo cáo tài chính năm 2025 của NetEase: Doanh thu cả năm 1126 tỷ nhân dân tệ, hoạt động game ổn định, AI được tích hợp sâu sắc
Tổng doanh thu của Mạng lưới Quan sát Kinh tế NetEase vào năm 2025 sẽ đạt 112,626 tỷ nhân dân tệ, tăng 7,0% so với cùng kỳ năm ngoái; Lợi nhuận ròng Non-GAAP thuộc về công ty mẹ là 37,3 tỷ nhân dân tệ, tăng 11,3% so với cùng kỳ năm ngoái.
Hiệu suất và hoạt động
Trong cả năm 2025, tổng doanh thu của NetEase sẽ đạt 112,626 tỷ nhân dân tệ, tăng khoảng 7,0% so với cùng kỳ năm ngoái; Lợi nhuận ròng Non-GAAP thuộc về công ty mẹ là 37,3 tỷ nhân dân tệ, tăng 11,3% so với cùng kỳ năm ngoái. Trong bối cảnh tăng trưởng doanh thu chậm lại trong quý IV, công ty vẫn đạt mức tăng trưởng ổn định trong suốt cả năm.
Tiến độ kinh doanh
Thu nhập ròng hàng năm của trò chơi và các dịch vụ giá trị gia tăng liên quan là 92,1 tỷ nhân dân tệ. Doanh thu của doanh nghiệp trong quý IV là 22 tỷ nhân dân tệ, tăng 3,4% so với cùng kỳ năm ngoái. Các sản phẩm cũ như “Fantasy Westward Journey” và “Identity V” tiếp tục đóng góp vào doanh thu ổn định, các trò chơi mới “Sixteen Voices of Yanyun” và “Marvel Rush” đã cung cấp mức tăng sau khi ra mắt và sự trở lại của các trò chơi dòng Blizzard tại thị trường Trung Quốc cũng đã đạt mức doanh thu hàng năm cao mới.
Tình hình tài chính
Biên lợi nhuận gộp cả năm 2025 sẽ tăng lên 64,29%, được tối ưu so với cùng kỳ năm ngoái. Dòng tiền của công ty vẫn lành mạnh và dòng tiền thuần từ hoạt động kinh doanh chiếm 45,05% thu nhập hoạt động. Hội đồng quản trị đã phê duyệt cổ tức hàng quý và thông báo gia hạn chương trình mua lại cổ phiếu trị giá 5 tỷ đô la cho đến năm 2029, với khoảng 2 tỷ đô la cổ phiếu được mua lại vào cuối năm 2025.
Phát triển kinh doanh và công nghệ
Ban lãnh đạo nhấn mạnh rằng AI đã trở thành một khả năng cơ bản để phát triển, vận hành trò chơi và kinh doanh đổi mới. Vào năm 2025, đầu tư R&D sẽ đạt 17,7 tỷ nhân dân tệ và cường độ đầu tư R&D sẽ duy trì trên 15%. Việc ứng dụng công nghệ AI trong tạo nội dung UGC trò chơi và tương tác thông minh của các sản phẩm giáo dục tiếp tục được đào sâu.
Tình hình kinh doanh của công ty
Youdao hoạt động tốt, với doanh thu 1,6 tỷ nhân dân tệ trong quý IV, tăng 16,8% so với cùng kỳ năm ngoái, vượt kỳ vọng của thị trường. Doanh thu âm nhạc đám mây là 2 tỷ nhân dân tệ, tăng 4,7% so với cùng kỳ năm ngoái, vẫn ổn định. Đổi mới và doanh thu kinh doanh khác là 2 tỷ nhân dân tệ, giảm 10,4% so với cùng kỳ năm ngoái, chủ yếu bị ảnh hưởng bởi các điều chỉnh kinh doanh.
Tiến bộ chiến lược
Các sản phẩm mới như “Sixteen Voices of Yanyun” và “Marvel Battle” đã nhận được phản hồi tích cực ở thị trường nước ngoài và công ty có kế hoạch tăng hơn nữa tỷ trọng doanh thu ở nước ngoài. Sự trở lại của máy chủ quốc gia của Blizzard Games cũng đã tiếp thêm sức sống cho hệ sinh thái người dùng.
Nội dung trên dựa trên thông tin công khai và không cấu thành lời khuyên đầu tư.