Trò chơi Crypto Move-to-Earn năm 2026: Tiến trình thị trường và Hướng dẫn đầu tư

Giao điểm giữa thể dục và tài chính đã biến đổi mạnh mẽ kể từ năm 2024. Crypto dựa trên việc di chuyển để kiếm (move-to-earn) là một trong những đổi mới hấp dẫn nhất của ngành game blockchain—biến các hoạt động thể chất hàng ngày thành cơ hội tạo ra của cải tiềm năng. Dù bạn đang dắt chó đi dạo, chạy bộ qua công viên hay tập gym, các nền tảng crypto M2E hiện thưởng cho những hoạt động này bằng tài sản kỹ thuật số, tạo ra một phân khúc hoàn toàn mới trong không gian GameFi kết hợp lợi ích sức khỏe với phần thưởng bằng tiền mã hóa.

Crypto Move-to-Earn là gì và cách nó cách mạng hóa trò chơi thể dục

Crypto move-to-earn, thường viết tắt là M2E, là một lĩnh vực sáng tạo trong ngành blockchain GameFi, trả thưởng cho người dùng dựa trên các hoạt động thể chất như đi bộ, chạy bộ và các bài tập thể dục khác. Khác với game truyền thống, nơi phần thưởng đến từ thành tích trong game, phần thưởng crypto M2E được liên kết trực tiếp với chuyển động thực tế được theo dõi qua điện thoại thông minh và thiết bị đeo.

Điểm đặc biệt của crypto move-to-earn nằm ở đề xuất kép: khuyến khích sức khỏe thể chất đồng thời giới thiệu người chơi với công nghệ blockchain và quyền sở hữu tài sản kỹ thuật số. Bằng cách tích hợp cảm biến theo dõi sức khỏe với hợp đồng thông minh, các nền tảng M2E đảm bảo mỗi bước chân đều được ghi nhận một cách bất biến và xứng đáng được thưởng công bằng. Người dùng tích lũy cả token tiền mã hóa lẫn NFT có giá trị kinh tế thực.

Vào tháng 4 năm 2024, tổng vốn hóa thị trường của các token M2E đạt đỉnh khoảng 700 triệu USD, với hơn 30 dự án khác nhau được niêm yết trên CoinMarketCap. Tuy nhiên, ngành này đã trải qua quá trình hợp nhất đáng kể vào đầu năm 2026, phản ánh sự trưởng thành của thị trường và thay đổi trong cách người dùng tương tác.

Sự phát triển của các dự án crypto M2E: Từ đỉnh 700 triệu USD đến quá trình hợp nhất thị trường

Trong giai đoạn từ 2024 đến 2026, lĩnh vực crypto M2E đã trải qua nhiều biến đổi lớn. Trong khi đỉnh vốn hóa thị trường của ngành này vượt quá 700 triệu USD vào tháng 4 năm 2024, quá trình hợp nhất và các thách thức giữ chân người dùng đã định hình lại các động thái cạnh tranh.

Một số yếu tố góp phần vào sự tiến hóa này. Tính mới mẻ ban đầu của crypto move-to-earn đã thu hút hàng triệu người dùng trong đợt tăng giá năm 2021 và duy trì đà phát triển đến năm 2024. Tuy nhiên, ngành này gặp phải các khó khăn như áp lực lạm phát token, thay đổi động lực người dùng và sự trưởng thành của cộng đồng những người tiên phong. Các dự án lớn như STEPN, từng có hơn 700.000 người dùng hoạt động hàng tháng, đã trải qua những điều chỉnh đáng kể khi ngành này ổn định hơn.

Thị trường crypto M2E ngày nay phản ánh sự hiểu biết chín chắn hơn về tính bền vững của tokenomics, yêu cầu mở rộng quy mô blockchain và giá trị dài hạn của việc thưởng cho hoạt động thể chất. Các dự án tồn tại qua giai đoạn hợp nhất này thường có mô hình kinh tế mạnh mẽ hơn và cơ chế phân phối token thực tế hơn.

Các token crypto move-to-earn hàng đầu: Phân tích thị trường 2026

Cảnh quan các dự án crypto M2E khả thi đã thay đổi đáng kể. Dưới đây là đánh giá về các nền tảng crypto move-to-earn hàng đầu dựa trên điều kiện thị trường hiện tại, đổi mới công nghệ và mức độ tương tác của người dùng:

STEPN (GMT) – Người dẫn đầu thị trường đã thành lập

STEPN vẫn là dự án crypto M2E lớn nhất theo vốn hóa thị trường, mặc dù động thái thị trường đã thay đổi đáng kể. Tính đến tháng 2 năm 2026, GMT có giá trị khoảng 36,99 triệu USD, giảm mạnh so với đỉnh 513 triệu USD vào tháng 4 năm 2024.

Chạy trên blockchain Solana, STEPN đã cách mạng hóa crypto move-to-earn qua hệ thống token kép: GST cho các giao dịch trong game và GMT cho quản trị. Người dùng mua NFT giày thể thao ảo để bắt đầu tích lũy phần thưởng. Chế độ Background của nền tảng cho phép tích lũy bước chân ngay cả khi ứng dụng chạy nền, tối đa hóa cơ hội kiếm tiền.

Airdrop 100 triệu token GMT vào tháng 4 năm 2024 nhằm thúc đẩy sự gắn kết cộng đồng. Mặc dù số lượng người dùng giảm từ 700.000 người dùng hoạt động hàng tháng xuống còn khoảng 35.000, hạ tầng và nhận diện thương hiệu của STEPN vẫn giữ vững vị trí trong hệ sinh thái crypto M2E.

Sweat Economy (SWEAT) – Tập trung vào khả năng tiếp cận

Sweat Economy sử dụng blockchain NEAR để cung cấp trải nghiệm crypto move-to-earn với chi phí giao dịch thấp. Tính đến tháng 2 năm 2026, SWEAT có vốn hóa khoảng 5,44 triệu USD, giảm từ 65 triệu USD vào tháng 4 năm 2024.

Nền tảng này nổi bật nhờ khả năng tiếp cận—người dùng có thể bắt đầu kiếm tiền mà không cần mua NFT trước, chỉ cần tải ứng dụng và đi bộ. Sweat Economy có hơn 150 triệu người dùng kết hợp giữa web2 và web3, trở thành một trong những nền tảng crypto move-to-earn phổ biến nhất. Mô hình tokenomics bền vững của dự án kiểm soát tốc độ đúc token SWEAT để giảm áp lực lạm phát vốn có của nhiều hệ thống M2E.

Step App (FITFI) – Mô hình kiếm tiền đa dạng

Step App cung cấp một phương pháp crypto move-to-earn khác dựa trên nền tảng blockchain Avalanche. Tính đến tháng 2 năm 2026, vốn hóa của FITFI khoảng 2,91 triệu USD (so với 20 triệu USD vào tháng 4 năm 2024), sử dụng hệ thống token kép gồm KCAL cho tiện ích trong game và FITFI cho quản trị, staking.

Nền tảng này có hơn 300.000 người dùng hoạt động tại hơn 100 quốc gia, tổng số bước chân vượt 1,4 tỷ và phần thưởng KCAL vượt 2,3 tỷ token tính đến tháng 4 năm 2024. Điểm nổi bật của Step App là các cơ hội staking và giao dịch NFT, giúp nó nổi bật trong thị trường crypto M2E cạnh tranh.

Genopets (GENE) – Tích hợp NFT

Genopets kết hợp crypto move-to-earn với game NFT qua nền tảng dựa trên Solana. Hoạt động thể chất của người dùng chuyển thành năng lượng trong game, giúp phát triển các đối tượng kỹ thuật số. Hệ thống token GENE và KI quản lý các giao dịch và tiến trình chơi game.

Bộ sưu tập NFT Genopets Genesis đã đạt hơn 146.000 SOL về khối lượng giao dịch tính đến tháng 4 năm 2024. Dù dữ liệu thị trường hiện tại còn hạn chế, Genopets vẫn giữ vị trí trong phân khúc crypto move-to-earn nhờ cách tiếp cận NFT độc đáo, mặc dù giá trị đã bị ảnh hưởng đáng kể kể từ 2024.

dotmoovs (MOOV) – Cạnh tranh dựa trên AI

Dotmoovs giới thiệu trí tuệ nhân tạo trong crypto move-to-earn qua các cuộc thi thể thao peer-to-peer. Hoạt động trên mạng Polygon, nền tảng sử dụng AI để phân tích hiệu suất, bao gồm sáng tạo, nhịp điệu và kỹ thuật trong nhiều môn thể thao.

Tính đến tháng 2 năm 2026, MOOV có vốn hóa khoảng 271.700 USD, giảm mạnh so với 7,3 triệu USD vào tháng 4 năm 2024. Nền tảng có hơn 80.000 người chơi hoạt động tại 190 quốc gia, đã phân tích hơn 41.000 video, tổng cộng hơn 340 giờ hoạt động thể thao. Dù giá trị giảm, sự tích hợp phân tích thể thao sáng tạo của dotmoovs vẫn thu hút các vận động viên cạnh tranh.

Walken (WLKN) – Nhấn mạnh vào trò chơi hóa

Walken hoạt động trong lĩnh vực crypto move-to-earn bằng cách biến hoạt động thể chất thành trò chơi qua nhân vật CAThlete. Xây dựng trên Solana, nền tảng chuyển đổi bước chân thành GEMs và token WLKN quản trị, cho phép nâng cấp nhân vật và tham gia giải đấu.

Ứng dụng đã vượt mốc 1 triệu lượt tải trên Google Play vào tháng 4 năm 2024. Mặc dù dữ liệu vốn hóa hiện tại vẫn chịu áp lực, Walken vẫn giữ chân người dùng qua các giải đấu cạnh tranh và tùy biến NFT.

Rebase GG (IRL) – Cơ chế dựa trên vị trí

Rebase GG khác biệt nhờ các thử thách dựa trên định vị, kết hợp điều hướng thực tế với phần thưởng tiền mã hóa. Token IRL vừa là cơ chế thưởng, vừa là phương tiện giao dịch trong game.

Với hơn 20.000 người chơi hoạt động và vốn hóa tháng 2 năm 2026 phản ánh sự hợp nhất đáng kể so với tháng 4 năm 2024, phương pháp dựa trên vị trí của Rebase GG thu hút người dùng muốn khám phá ngoài các hoạt động thể dục truyền thống, mở rộng trải nghiệm move-to-earn.

Crypto move-to-earn so với chơi để kiếm truyền thống: Những điểm khác biệt chính

Trong khi cả crypto move-to-earn và game chơi để kiếm (P2E) truyền thống đều dựa trên công nghệ blockchain và phần thưởng bằng tiền mã hóa, chúng hướng tới các hoạt động và động lực người dùng khác nhau cơ bản.

Nguyên tắc chơi để kiếm: Các game như Axie Infinity và The Sandbox thưởng thành tích trong thế giới ảo. Người chơi tham gia vào các môi trường kỹ thuật số phức tạp, hoàn thành nhiệm vụ, xây dựng cấu trúc và tham gia chiến lược. Phần thưởng là token có thể giao dịch hoặc NFT có giá trị thực.

Điểm khác biệt của crypto move-to-earn: M2E trả thưởng dựa trên chuyển động thực tế của người dùng. Dù đi bộ, chạy hoặc tập thể dục, người dùng tạo ra phần thưởng được xác minh trên blockchain mà không cần tham gia thế giới ảo. Điều này giúp mở rộng đối tượng người dùng, vượt ra ngoài cộng đồng game thủ truyền thống.

Khung so sánh quan trọng

Mô hình tương tác: P2E đòi hỏi sự tham gia chiến lược trong thế giới ảo, thường yêu cầu 2-4 giờ mỗi ngày. Move-to-earn crypto tích hợp tự nhiên vào các hoạt động hàng ngày—đi làm, tập thể dục, hoạt động giải trí. Ưu điểm này giúp M2E crypto có khả năng phổ biến hơn trong cộng đồng rộng lớn.

Kiến trúc phần thưởng: Phần thưởng P2E phụ thuộc vào tiến trình trong game phức tạp và các yếu tố thị trường. Phần thưởng M2E liên quan trực tiếp đến các chỉ số thể chất đo lường được—số bước chân, calo đốt cháy, quãng đường đi được. Sự minh bạch này thu hút người dùng tìm kiếm cơ chế kiếm tiền đơn giản.

Yêu cầu kỹ năng: P2E thưởng cho tư duy chiến lược và kỹ năng chơi game, tạo ra cơ chế thắng-thua rõ ràng. Move-to-earn crypto dân chủ hóa phần thưởng bằng cách trả công cho chính sự tham gia. Bất kỳ người dùng nào duy trì hoạt động thể chất đều có thể tích lũy phần thưởng M2E bất kể khả năng chơi game.

Tính bền vững kinh tế: Cả hai mô hình đều đối mặt với các thách thức nội tại. P2E có nguy cơ bão hòa nếu không liên tục đổi mới nội dung. Move-to-earn crypto cần kiểm soát lạm phát token—cung cấp không giới hạn dễ dẫn đến mất giá. Token GST của STEPN là ví dụ về thách thức này, đòi hỏi cơ chế đốt token phức tạp để duy trì giá trị.

Hấp dẫn thị trường: P2E thu hút mạnh mẽ game thủ truyền thống và cộng đồng crypto. Move-to-earn crypto hướng tới những người quan tâm đến sức khỏe, người dùng ứng dụng sức khỏe và người mới bắt đầu crypto, mong muốn có phần thưởng rõ ràng cho các hoạt động thường ngày. Nghiên cứu thị trường cho thấy M2E có thể tiếp cận các thị trường lớn hơn nhiều.

Thách thức then chốt trong ngành crypto move-to-earn

Ngành crypto move-to-earn đang đối mặt với nhiều khó khăn, mà nhà đầu tư và người dùng cần hiểu rõ trước khi bỏ vốn hoặc thời gian.

Rủi ro tokenomics: Nhiều dự án M2E có nguồn cung token không giới hạn để phân phối phần thưởng liên tục. Nếu không có nhu cầu tăng, cung cấp tăng sẽ làm giảm giá trị token. Ví dụ, GMT của STEPN đã dao động từ mức gần 3 USD xuống còn hiện tại, thể hiện rõ rủi ro này.

Chi phí đầu vào cao: Các dự án như STEPN yêu cầu mua NFT giày thể thao đắt tiền (200-1.000 USD) để bắt đầu kiếm tiền, khiến người dùng có giới hạn về tài chính. Các nền tảng có rào cản thấp hơn như Sweatcoin giải quyết vấn đề này nhưng thường hy sinh tính bền vững để tăng khả năng tiếp cận.

Áp lực mở rộng quy mô: Các nền tảng phổ biến tạo ra hàng triệu giao dịch hàng ngày để theo dõi hoạt động người dùng. Các blockchain hỗ trợ M2E cần xử lý khối lượng này hiệu quả và duy trì phí thấp. Solana là một trong những nền tảng mạnh, nhưng vẫn có lúc gặp giới hạn về khả năng mở rộng.

Tính bền vững: Các dự án move-to-earn thường giống như mô hình kim tự tháp, trong đó lợi nhuận của người dùng đầu tiên phụ thuộc vào việc thu hút người dùng mới liên tục. Khi tăng trưởng chậm lại, phần thưởng sẽ bị thu hẹp, có thể gây ra rút lui của người dùng. Đây là lý do nhiều dự án gặp khó khăn trong giữ chân người dùng từ 2024 đến 2026.

Cơ chế giữ chân người dùng: Sự mới mẻ của việc kiếm tiền bằng crypto qua hoạt động thể chất cơ bản sẽ giảm dần theo thời gian. Các nền tảng M2E cần phát triển các yếu tố trò chơi hóa, tính xã hội và giá trị thực về sức khỏe để duy trì sự gắn bó lâu dài.

Tương lai của đổi mới crypto move-to-earn

Dù thị trường đã hợp nhất, vẫn còn nhiều xu hướng hứa hẹn cho crypto move-to-earn tiếp tục tồn tại trong hệ sinh thái game blockchain rộng lớn hơn.

Tích hợp công nghệ: AR và VR hứa hẹn nâng cao trải nghiệm M2E, làm cho hoạt động thể chất trở nên hấp dẫn và nhập vai hơn. Hình dung các yếu tố thực tế tăng cường phủ lên các đường đi thực tế, tạo ra môi trường tương tác thưởng cho chuyển động và giải trí.

Mở rộng đa chuỗi: Các nền tảng M2E trong tương lai sẽ triển khai trên nhiều blockchain, đa dạng hóa hiệu suất và tối ưu hóa chi phí giao dịch trên các mạng khác nhau. Điều này giảm phụ thuộc vào một hệ sinh thái blockchain duy nhất.

Mô hình tokenomics tinh vi: Các dự án M2E tiên tiến sẽ xây dựng kiến trúc token phức tạp hơn, bao gồm lịch trình đúc token bền vững, khuyến khích thanh khoản và cơ chế quản trị phù hợp với người dùng. Những cải tiến này giải quyết các rủi ro hiện tại về tính bền vững.

Tích hợp dữ liệu sức khỏe: Các nền tảng M2E sẽ tận dụng các cảm biến theo dõi sức khỏe nâng cao—biến động nhịp tim, chất lượng giấc ngủ, cường độ tập luyện—tạo ra các thuật toán thưởng cá nhân hóa, thúc đẩy thực sự sức khỏe chứ không chỉ là đếm bước.

Tham gia của các tổ chức: Các công ty chăm sóc sức khỏe, bảo hiểm và chương trình sức khỏe doanh nghiệp ngày càng xem crypto move-to-earn như công cụ thúc đẩy gắn kết nhân viên, mở ra các kênh nhu cầu mới cho token và nền tảng M2E.

Đầu tư vào crypto move-to-earn: Các yếu tố cần xem xét

Đối với nhà đầu tư và người dùng tiềm năng, có một số nguyên tắc hướng dẫn quyết định trong lĩnh vực crypto move-to-earn:

Phân tích tokenomics: Nghiên cứu kỹ cơ chế cung cấp token, lịch trình đúc và cơ chế đốt token. Tokenomics không bền vững là nguyên nhân chính gây thất bại cho nhiều dự án M2E.

Chỉ số giữ chân người dùng: Theo dõi xu hướng người dùng hoạt động hàng tháng và thời gian gắn bó. Giảm số lượng người dùng cho thấy giá trị cốt lõi đang suy giảm.

Kiến trúc kỹ thuật: Các nền tảng xây dựng trên blockchain đã được chứng minh khả năng mở rộng sẽ đáng tin cậy hơn cho hoạt động crypto move-to-earn.

Giá trị thực sự: Phân biệt các dự án M2E mang lại lợi ích thể chất và tính xã hội thực sự với những dự án chỉ dựa vào tăng giá token.

Đa dạng hóa: Ngành crypto move-to-earn vẫn còn nhiều rủi ro. Người dùng và nhà đầu tư nên xem đây là tài sản rủi ro, phân bổ danh mục hợp lý.

Kết luận

Ngành crypto move-to-earn là một đổi mới thực sự giao thoa giữa thể dục, tài chính và công nghệ blockchain. Tuy nhiên, sự phát triển từ 2024 đến 2026 cho thấy các dự án thành công cần có mô hình kinh tế bền vững, tạo ra giá trị thực cho người dùng và thực thi công nghệ tinh vi chứ không chỉ dựa vào tính mới mẻ.

Trong khi giá trị ngành đạt đỉnh gần 700 triệu USD năm 2024 đã giảm đáng kể, cơ hội crypto move-to-earn vẫn còn dành cho những ai chấp nhận rủi ro vốn có và ủng hộ các dự án có kỷ luật tokenomics thực sự và đổi mới hướng tới người dùng. Tương lai của M2E phụ thuộc ít hơn vào các chu kỳ hype và nhiều hơn vào việc mang lại lợi ích thể chất rõ ràng, duy trì giá trị token qua thiết kế kinh tế hợp lý.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
Không có bình luận
  • Gate Fun hot

    Xem thêm
  • Vốn hóa:$0.1Người nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$2.48KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$0.1Người nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$0.1Người nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$2.45KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Ghim