Chào mừng bạn đến với điểm giao thoa giữa thể hình và tài chính—nơi mỗi bước đi của bạn có thể chuyển thành thu nhập thực sự bằng tiền điện tử thông qua các nền tảng chơi game move to earn. Phương pháp đột phá này kết hợp sức khỏe thể chất với phần thưởng kỹ thuật số, tạo ra một hệ sinh thái năng động nơi chuyển động trong thế giới thực của bạn thúc đẩy lợi nhuận crypto. Bằng cách tận dụng công nghệ blockchain, các nền tảng này đảm bảo hoạt động của bạn được ghi nhận minh bạch và được đền bù công bằng bằng tài sản kỹ thuật số. Dù bạn là người đam mê thể hình muốn kiếm tiền từ thói quen hàng ngày hay nhà đầu tư crypto khám phá thị trường GameFi đang phát triển, việc hiểu các cơ hội crypto move to earn tốt nhất chưa bao giờ phù hợp hơn thế.
Hiểu về Move-to-Earn: Cách phần thưởng Crypto biến đổi hoạt động hàng ngày của bạn
Move-to-Earn là một đổi mới quan trọng trong lĩnh vực GameFi, thưởng cho người dùng dựa trên hoạt động thể chất như đi bộ, chạy bộ, chạy hoặc tập luyện chung. Mô hình này khéo léo biến thể hình thành trò chơi bằng cách cung cấp phần thưởng bằng tiền điện tử và NFT, giới thiệu hàng triệu người với công nghệ blockchain qua các ứng dụng thực tế, hấp dẫn và tự nhiên chứ không ép buộc.
Lĩnh vực này đã trải qua sự tăng trưởng đáng kể và sau đó là các điều chỉnh thị trường. Theo dữ liệu CoinGecko cuối năm 2024, tổng vốn hóa thị trường của các token move to earn đạt khoảng 700 triệu USD, với hơn 30 dự án khác nhau được niêm yết trên CoinMarketCap. Tuy nhiên, bối cảnh thị trường năm 2026 phản ánh sự hợp nhất đáng kể và sự thay đổi sở thích của người dùng, với các dự án đã thành lập duy trì vị thế mạnh hơn trong khi các dự án mới gặp phải cạnh tranh ngày càng gay gắt để thu hút người dùng.
Khác với game truyền thống, game move to earn tạo ra hệ thống khuyến khích kép: người dùng cải thiện sức khỏe thể chất trong khi tích lũy tài sản kỹ thuật số. Sự dân chủ hóa phần thưởng thể hình này thu hút một đối tượng rộng hơn so với các trò chơi Play-to-Earn truyền thống, hấp dẫn cả những người quan tâm đến sức khỏe lẫn các nhà đam mê crypto tìm kiếm nguồn thu nhập thay thế.
Cơ chế hoạt động của game move-to-earn trên blockchain
Nền tảng kỹ thuật của các nền tảng move to earn dựa trên hệ thống theo dõi tinh vi kết hợp với xác minh bằng blockchain. Các cảm biến trên điện thoại (GPS, accelerometer) hoặc thiết bị đeo thể thao chuyên dụng ghi lại dữ liệu chuyển động của bạn, sau đó được ghi cryptographically lên mạng lưới blockchain. Điều này đảm bảo tính toàn vẹn của dữ liệu và ngăn chặn các hoạt động gian lận đã từng gây rối loạn các hệ thống thưởng thế hệ trước.
Quy trình kiếm thưởng điển hình theo mô hình này như sau: hoạt động thể chất của bạn tạo ra tiền tệ trong game hoặc token tỷ lệ thuận với cường độ và thời gian hoạt động. Các token này hoạt động trong hệ sinh thái của trò chơi để nâng cấp và giao dịch hoặc có thể đổi trên các sàn giao dịch tiền điện tử lấy các tài sản khác. Các nền tảng khác nhau áp dụng các cơ chế tham gia khác nhau—một số yêu cầu mua NFT trước (như mua giày ảo), trong khi số khác cung cấp cách tham gia không gặp trở ngại, chỉ cần tải ứng dụng.
Ví dụ, STEPN đã tiên phong mô hình này bằng cách yêu cầu người dùng mua hoặc thuê NFT giày để bắt đầu kiếm GST, trong khi Sweatcoin đơn giản hóa việc tham gia bằng cách cho phép tham gia miễn phí. Các nền tảng mới nổi như Fight Out và MetaGym tiếp tục thử nghiệm với các phần thưởng dựa trên nhịp tim và các thử thách hoạt động hỗn hợp, mở rộng phạm vi hoạt động “di chuyển” hợp lệ.
Về mặt công nghệ, hầu hết các dự án hoạt động trên các blockchain hiệu suất cao như Solana, NEAR và Avalanche—được chọn lựa vì khả năng xử lý giao dịch lớn và chi phí thấp, rất cần thiết cho các hệ thống micro-reward theo thời gian thực.
Move-to-Earn so với Play-to-Earn: Những điểm khác biệt chính và tác động
Hiểu rõ cách thức game move to earn khác biệt so với mô hình Play-to-Earn truyền thống giúp làm rõ phân khúc thị trường và ứng dụng phù hợp. Trong khi cả hai đều tận dụng blockchain và NFT để tạo động lực kinh tế, chúng hướng tới các hành vi và động lực người dùng khác nhau về cơ bản.
Play-to-Earn (P2E) tập trung vào thành tích trong thế giới ảo. Các dự án như Axie Infinity và The Sandbox đòi hỏi chơi game chiến lược, cam kết thời gian lớn và thường đầu tư ban đầu đáng kể. Người chơi kiếm tiền qua việc thể hiện kỹ năng và tích lũy tài nguyên trong các môi trường số sống động. Mô hình này phù hợp với các game thủ truyền thống muốn trải nghiệm chơi game có thể kiếm tiền, mặc dù gặp thách thức về tính bền vững khi giá token dao động theo chu kỳ tham gia của người chơi.
Move-to-Earn (M2E) thay đổi cơ bản cơ chế thưởng từ hiệu suất ảo sang hoạt động thể chất trong thế giới thực. Tham gia yêu cầu kỹ năng tối thiểu—chỉ cần hoạt động thể chất đều đặn. Điều này giảm đáng kể rào cản gia nhập cho người dùng casual và định vị các nền tảng move to earn như các phương pháp bổ sung cho sức khỏe hơn là giải trí thuần túy.
Khía cạnh
Play-to-Earn
Move-to-Earn
Hoạt động chính
Trò chơi ảo
Hoạt động thể chất trong thế giới thực
Yêu cầu kỹ năng
Cao (chiến lược, kỹ năng)
Thấp (chỉ cần di chuyển)
Rào cản gia nhập
Trung bình đến cao
Thấp đến tối thiểu
Mô hình tương tác
Thường theo phiên, chơi game theo từng session
Tích hợp vào thói quen hàng ngày
Đối tượng người dùng
Game thủ truyền thống
Người quan tâm sức khỏe, người dùng casual
Tính bền vững token
Thường biến động mạnh
Dễ dự đoán hơn nếu dựa trên hoạt động
Ví dụ thị trường
Axie Infinity, The Sandbox
STEPN, Sweatcoin, Walken
Điểm khác biệt chính: P2E đòi hỏi kỹ năng chơi game và sự gắn bó lâu dài với thế giới ảo, trong khi move to earn mở rộng khả năng kiếm tiền bằng cách thưởng cho hành vi phổ quát của con người—chuyển động thể chất.
Các dự án crypto move-to-earn hàng đầu đáng chú ý năm 2026
Thị trường cạnh tranh đã hợp nhất đáng kể kể từ 2024. Dưới đây là phân tích các nền tảng move to earn hàng đầu dựa trên vốn hóa thị trường, số lượng người dùng, đổi mới công nghệ và phát triển hệ sinh thái:
STEPN (GMT) – Dẫn đầu thị trường
STEPN vẫn là dự án move to earn lớn nhất về vốn hóa, mặc dù gặp khó khăn về số lượng người dùng. Nền tảng hoạt động trên Solana, sử dụng GPS để theo dõi hoạt động chạy, đi bộ, chạy bộ. Hệ thống token kép—GST cho giao dịch trong game và GMT cho quản trị—tạo ra cấu trúc kinh tế phức tạp hướng tới bền vững.
Người dùng phải mua hoặc thuê NFT giày để bắt đầu kiếm thưởng, điều này vẫn gây tranh cãi về khả năng tiếp cận. Nền tảng còn giới thiệu chế độ nền (Background Mode) cho phép tích lũy bước chân mà không cần mở app, tăng tiện lợi.
Dữ liệu thị trường tháng 2/2026:
Vốn hóa GMT: 36,15 triệu USD
Tình trạng: lớn nhất về vốn hóa, nhưng gặp khó khăn trong giữ chân người dùng so với đỉnh 2024
Thông báo airdrop 100 triệu GMT vào tháng 4/2024 của STEPN nhằm kích thích lại cộng đồng, tuy nhiên hiệu quả còn tranh cãi.
Sweat Economy (SWEAT) – Tập trung vào khả năng tiếp cận
Xây dựng trên blockchain NEAR, Sweat Economy ưu tiên khả năng tiếp cận của người dùng qua rào cản đầu vào bằng không—không cần đầu tư ban đầu, chỉ cần tải xuống và bắt đầu đi bộ. Nền tảng đạt các chỉ số ấn tượng: hơn 150 triệu người dùng đăng ký qua các môi trường web2 và web3, và được xếp hạng là ứng dụng sức khỏe và thể hình được tải nhiều nhất năm 2022.
Sweat Economy thực hiện cơ chế tokenomics kiểm soát, điều chỉnh tỷ lệ đúc token theo thời gian để chống lạm phát—một giải pháp lý thuyết cho vấn đề cung token không giới hạn đang gây ra các dự án khác.
Dữ liệu thị trường tháng 2/2026:
Vốn hóa SWEAT: 5,44 triệu USD
Số lượng người dùng: duy trì trên 100 triệu người dùng trong hệ sinh thái
Việc giảm vốn hóa từ 65 triệu USD (tháng 4/2024) xuống mức hiện tại phản ánh xu hướng chung của thị trường crypto và các thách thức về khả năng duy trì.
Step App (FITFI) – Phương pháp đa chuỗi
Chạy trên blockchain Avalanche, Step App phân biệt qua mô hình token kép: KCAL cho thu nhập hàng ngày và FITFI cho quản trị, staking. Người dùng đi bộ/chạy để tích lũy KCAL, dùng để mua và nâng cấp NFT giày (SNEAKs).
Trong tháng 4/2024, dự án đạt các chỉ số ấn tượng: hơn 300.000 người dùng ở hơn 100 quốc gia, 1,4 tỷ bước chân theo dõi, 2,3 tỷ KCAL đã kiếm được.
Dữ liệu tháng 2/2026:
Vốn hóa FITFI: 2,88 triệu USD
Giảm đáng kể so với 20 triệu USD tháng 4/2024
Sự co lại của thị trường Step App phản ánh các thách thức chung trong duy trì giá token khi cung tăng cao.
Genopets (GENE) – Tập trung NFT
Genopets biến thể hình thể dục thành trò chơi bằng cách chuyển bước chân thành năng lượng (Energy) để phát triển các đồng hành ảo gọi là Genopets. Trò chơi dựa trên NFT—Genopets và các habitat có giá trị kinh tế thực, có thể giao dịch trong và ngoài hệ sinh thái.
Là bộ sưu tập NFT hàng đầu trên Solana, Genopets ghi nhận tổng khối lượng giao dịch 146.000 SOL đến tháng 4/2024. Hệ thống token kép (GENE và KI) quản lý quản trị và gameplay riêng biệt.
Dữ liệu thị trường:
Vốn hóa GENE: khoảng 11 triệu USD (dựa theo dữ liệu 2024)
Điểm đặc biệt: tích hợp NFT mạnh mẽ nhất trong các dự án move to earn
Dotmoovs (MOOV) – Cạnh tranh dựa trên AI
Dotmoovs giới thiệu trí tuệ nhân tạo trong move to earn bằng cách đánh giá kỹ năng thể thao qua các cuộc thi peer-to-peer. Hệ thống AI đánh giá sáng tạo, nhịp điệu và kỹ thuật, sau đó thưởng MOOV dựa trên xếp hạng hiệu suất.
Chạy trên Polygon (sử dụng tiêu chuẩn ERC-20 và BEP-20), Dotmoovs xây dựng hạ tầng để giao dịch, staking và cho thuê NFT—mở rộng các kênh kiếm tiền ngoài đi bộ đơn thuần.
Dữ liệu tháng 2/2026:
Vốn hóa MOOV: 269.600 USD
Phạm vi toàn cầu: hơn 80.000 người chơi tại 190 quốc gia
Nội dung phân tích: hơn 41.000 video, tổng thời gian hơn 340 giờ
Sự co lại mạnh mẽ của thị trường phản ánh các thách thức trong duy trì hiệu ứng mạng và sự gắn bó của người dùng khi không liên tục đổi mới.
Walken (WLKN) – Tham gia dựa trên nhân vật
Walken chuyển đổi bước chân thành các nhân vật CAThlete thi đấu các môn thể thao như chạy nước rút, đô thị, marathon. Hệ thống token kép gồm WLKN cho quản trị và GEMs cho phần thưởng hoạt động. Nhân vật có thể tùy biến bằng NFT phụ kiện, cho phép giao dịch.
Tính đến tháng 4/2024, nền tảng đã đạt 1 triệu lượt tải trên Google Play, thể hiện khả năng thu hút người dùng đáng kể.
Dữ liệu thị trường:
Vốn hóa WLKN: khoảng 3,3 triệu USD (định giá 2024)
Quy mô tải xuống: có khả năng thu hút người dùng lớn
Rebase GG (IRL) – Hoạt động dựa trên vị trí
Rebase GG kết hợp move to earn với các thử thách dựa trên định vị địa lý. Thay vì chỉ đếm bước, người chơi hoàn thành nhiệm vụ dựa trên vị trí, khuyến khích khám phá và tương tác môi trường. Token IRL có hai mục đích: thưởng hoạt động và giao dịch trong hệ sinh thái.
Dữ liệu thị trường:
Vốn hóa IRL: khoảng 4 triệu USD (tháng 4/2024)
Người chơi hoạt động: hơn 20.000
Điểm khác biệt: nền tảng duy nhất nhấn mạnh khám phá địa lý
Thách thức đối mặt ngành move-to-earn
Dù có tiềm năng lý thuyết, thị trường crypto move to earn đối mặt với các thách thức cấu trúc lớn:
Tokenomics và lạm phát
Nhiều dự án có nguồn cung token không giới hạn, tạo áp lực lạm phát liên tục. GST của STEPN không có giới hạn cung, về lý thuyết cho phép đúc vô hạn. Khi tốc độ phát hành token vượt quá khả năng hấp thụ của thị trường, giá trị token sụt giảm—điều này trực tiếp giảm khả năng kiếm tiền của người chơi và gây ra làn sóng rút lui của người dùng.
Rào cản gia nhập cao
Dù quảng cáo là dễ tiếp cận, hầu hết dự án yêu cầu mua NFT ban đầu. Mua giày của STEPN có thể tốn hơn 500 USD, ngay lập tức loại bỏ nhóm người dùng casual. Sự mâu thuẫn giữa quảng cáo dễ tiếp cận và thực tế rào cản lớn hạn chế đáng kể thị trường người dùng tiềm năng.
Hạn chế về khả năng mở rộng
Các mạng blockchain hỗ trợ các nền tảng này gặp khó khăn trong việc mở rộng khối lượng giao dịch. Trong thời gian cao điểm, phí giao dịch tăng cao và thời gian xác nhận kéo dài—làm giảm trải nghiệm người dùng trong các hệ thống thưởng theo thời gian thực.
Bền vững kinh tế
Vấn đề cốt lõi: người dùng sớm kiếm nhiều hơn từ dòng người mới chứ không dựa trên năng suất hệ sinh thái bền vững. Mô hình kim tự tháp này trở nên không thể duy trì khi tăng trưởng chậm lại, như trường hợp của STEPN giảm từ hơn 700.000 xuống còn 35.000 người dùng hoạt động hàng tháng.
Thị trường bão hòa
Với hơn 30 dự án cạnh tranh phân tán người dùng, việc phân biệt trở nên ngày càng khó khăn. Mỗi dự án cần có quy mô đủ lớn để hoạt động kinh tế, nhưng thị trường tiềm năng vẫn có giới hạn.
Tương lai của game move-to-earn: Những điều gì đang chờ đợi
Dù thị trường hiện tại gặp nhiều thử thách, các đổi mới về công nghệ và ý tưởng cho thấy move to earn có khả năng tồn tại lâu dài. Một số xu hướng cần theo dõi:
Tích hợp thực tế tăng cường và thực tế ảo: Công nghệ AR/VR có thể biến trải nghiệm move to earn từ theo dõi qua app thành các cuộc phiêu lưu nhập vai. Tưởng tượng tham gia marathon ảo trong khi chạy thật hoặc các lớp tập ngoài trời được gamify bằng AR.
Cải tiến theo dõi sức khỏe: Tích hợp dữ liệu thể chất y tế có thể biến các nền tảng move to earn thành hệ thống theo dõi sức khỏe hợp pháp, mở ra các hợp tác bảo hiểm và doanh nghiệp chăm sóc sức khỏe, tạo ra quy mô kiếm tiền vượt xa thu nhập cá nhân.
Tương tác chuỗi chéo: Tích hợp nhiều blockchain có thể giảm phụ thuộc nền tảng và tăng tính thanh khoản token, giúp phần thưởng crypto move to earn thực sự có thể trao đổi qua các hệ sinh thái khác.
Cơ chế tokenomics tinh vi: Các dự án thành công trong tương lai có thể áp dụng các cơ chế giảm phát phức tạp—đốt token dựa trên khối lượng giao dịch, tạo ra sự khan hiếm ngay cả khi phân phối phần thưởng liên tục.
Tích hợp doanh nghiệp: Các chương trình chăm sóc sức khỏe doanh nghiệp ngày càng khám phá move to earn để thúc đẩy nhân viên, có thể cung cấp nhu cầu tổ chức thúc đẩy giá token độc lập khỏi đầu cơ bán lẻ.
Thị trường move to earn đã sống sót qua các đợt điều chỉnh 2024-2026 bằng cách chứng minh giá trị thực: mọi người muốn vận động nhiều hơn, và các phần thưởng tài chính thực sự thúc đẩy thay đổi hành vi. Khi công nghệ và mô hình kinh tế phát triển, các dự án crypto move to earn tốt nhất sẽ khẳng định vị trí của mình như những phần không thể thiếu trong sự giao thoa giữa thể hình, tài chính và tiền điện tử.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Các Trò Chơi Crypto Move-to-Earn Tốt Nhất: Tổng Quan Thị Trường và Phân Tích Dự Án Năm 2026
Chào mừng bạn đến với điểm giao thoa giữa thể hình và tài chính—nơi mỗi bước đi của bạn có thể chuyển thành thu nhập thực sự bằng tiền điện tử thông qua các nền tảng chơi game move to earn. Phương pháp đột phá này kết hợp sức khỏe thể chất với phần thưởng kỹ thuật số, tạo ra một hệ sinh thái năng động nơi chuyển động trong thế giới thực của bạn thúc đẩy lợi nhuận crypto. Bằng cách tận dụng công nghệ blockchain, các nền tảng này đảm bảo hoạt động của bạn được ghi nhận minh bạch và được đền bù công bằng bằng tài sản kỹ thuật số. Dù bạn là người đam mê thể hình muốn kiếm tiền từ thói quen hàng ngày hay nhà đầu tư crypto khám phá thị trường GameFi đang phát triển, việc hiểu các cơ hội crypto move to earn tốt nhất chưa bao giờ phù hợp hơn thế.
Hiểu về Move-to-Earn: Cách phần thưởng Crypto biến đổi hoạt động hàng ngày của bạn
Move-to-Earn là một đổi mới quan trọng trong lĩnh vực GameFi, thưởng cho người dùng dựa trên hoạt động thể chất như đi bộ, chạy bộ, chạy hoặc tập luyện chung. Mô hình này khéo léo biến thể hình thành trò chơi bằng cách cung cấp phần thưởng bằng tiền điện tử và NFT, giới thiệu hàng triệu người với công nghệ blockchain qua các ứng dụng thực tế, hấp dẫn và tự nhiên chứ không ép buộc.
Lĩnh vực này đã trải qua sự tăng trưởng đáng kể và sau đó là các điều chỉnh thị trường. Theo dữ liệu CoinGecko cuối năm 2024, tổng vốn hóa thị trường của các token move to earn đạt khoảng 700 triệu USD, với hơn 30 dự án khác nhau được niêm yết trên CoinMarketCap. Tuy nhiên, bối cảnh thị trường năm 2026 phản ánh sự hợp nhất đáng kể và sự thay đổi sở thích của người dùng, với các dự án đã thành lập duy trì vị thế mạnh hơn trong khi các dự án mới gặp phải cạnh tranh ngày càng gay gắt để thu hút người dùng.
Khác với game truyền thống, game move to earn tạo ra hệ thống khuyến khích kép: người dùng cải thiện sức khỏe thể chất trong khi tích lũy tài sản kỹ thuật số. Sự dân chủ hóa phần thưởng thể hình này thu hút một đối tượng rộng hơn so với các trò chơi Play-to-Earn truyền thống, hấp dẫn cả những người quan tâm đến sức khỏe lẫn các nhà đam mê crypto tìm kiếm nguồn thu nhập thay thế.
Cơ chế hoạt động của game move-to-earn trên blockchain
Nền tảng kỹ thuật của các nền tảng move to earn dựa trên hệ thống theo dõi tinh vi kết hợp với xác minh bằng blockchain. Các cảm biến trên điện thoại (GPS, accelerometer) hoặc thiết bị đeo thể thao chuyên dụng ghi lại dữ liệu chuyển động của bạn, sau đó được ghi cryptographically lên mạng lưới blockchain. Điều này đảm bảo tính toàn vẹn của dữ liệu và ngăn chặn các hoạt động gian lận đã từng gây rối loạn các hệ thống thưởng thế hệ trước.
Quy trình kiếm thưởng điển hình theo mô hình này như sau: hoạt động thể chất của bạn tạo ra tiền tệ trong game hoặc token tỷ lệ thuận với cường độ và thời gian hoạt động. Các token này hoạt động trong hệ sinh thái của trò chơi để nâng cấp và giao dịch hoặc có thể đổi trên các sàn giao dịch tiền điện tử lấy các tài sản khác. Các nền tảng khác nhau áp dụng các cơ chế tham gia khác nhau—một số yêu cầu mua NFT trước (như mua giày ảo), trong khi số khác cung cấp cách tham gia không gặp trở ngại, chỉ cần tải ứng dụng.
Ví dụ, STEPN đã tiên phong mô hình này bằng cách yêu cầu người dùng mua hoặc thuê NFT giày để bắt đầu kiếm GST, trong khi Sweatcoin đơn giản hóa việc tham gia bằng cách cho phép tham gia miễn phí. Các nền tảng mới nổi như Fight Out và MetaGym tiếp tục thử nghiệm với các phần thưởng dựa trên nhịp tim và các thử thách hoạt động hỗn hợp, mở rộng phạm vi hoạt động “di chuyển” hợp lệ.
Về mặt công nghệ, hầu hết các dự án hoạt động trên các blockchain hiệu suất cao như Solana, NEAR và Avalanche—được chọn lựa vì khả năng xử lý giao dịch lớn và chi phí thấp, rất cần thiết cho các hệ thống micro-reward theo thời gian thực.
Move-to-Earn so với Play-to-Earn: Những điểm khác biệt chính và tác động
Hiểu rõ cách thức game move to earn khác biệt so với mô hình Play-to-Earn truyền thống giúp làm rõ phân khúc thị trường và ứng dụng phù hợp. Trong khi cả hai đều tận dụng blockchain và NFT để tạo động lực kinh tế, chúng hướng tới các hành vi và động lực người dùng khác nhau về cơ bản.
Play-to-Earn (P2E) tập trung vào thành tích trong thế giới ảo. Các dự án như Axie Infinity và The Sandbox đòi hỏi chơi game chiến lược, cam kết thời gian lớn và thường đầu tư ban đầu đáng kể. Người chơi kiếm tiền qua việc thể hiện kỹ năng và tích lũy tài nguyên trong các môi trường số sống động. Mô hình này phù hợp với các game thủ truyền thống muốn trải nghiệm chơi game có thể kiếm tiền, mặc dù gặp thách thức về tính bền vững khi giá token dao động theo chu kỳ tham gia của người chơi.
Move-to-Earn (M2E) thay đổi cơ bản cơ chế thưởng từ hiệu suất ảo sang hoạt động thể chất trong thế giới thực. Tham gia yêu cầu kỹ năng tối thiểu—chỉ cần hoạt động thể chất đều đặn. Điều này giảm đáng kể rào cản gia nhập cho người dùng casual và định vị các nền tảng move to earn như các phương pháp bổ sung cho sức khỏe hơn là giải trí thuần túy.
Điểm khác biệt chính: P2E đòi hỏi kỹ năng chơi game và sự gắn bó lâu dài với thế giới ảo, trong khi move to earn mở rộng khả năng kiếm tiền bằng cách thưởng cho hành vi phổ quát của con người—chuyển động thể chất.
Các dự án crypto move-to-earn hàng đầu đáng chú ý năm 2026
Thị trường cạnh tranh đã hợp nhất đáng kể kể từ 2024. Dưới đây là phân tích các nền tảng move to earn hàng đầu dựa trên vốn hóa thị trường, số lượng người dùng, đổi mới công nghệ và phát triển hệ sinh thái:
STEPN (GMT) – Dẫn đầu thị trường
STEPN vẫn là dự án move to earn lớn nhất về vốn hóa, mặc dù gặp khó khăn về số lượng người dùng. Nền tảng hoạt động trên Solana, sử dụng GPS để theo dõi hoạt động chạy, đi bộ, chạy bộ. Hệ thống token kép—GST cho giao dịch trong game và GMT cho quản trị—tạo ra cấu trúc kinh tế phức tạp hướng tới bền vững.
Người dùng phải mua hoặc thuê NFT giày để bắt đầu kiếm thưởng, điều này vẫn gây tranh cãi về khả năng tiếp cận. Nền tảng còn giới thiệu chế độ nền (Background Mode) cho phép tích lũy bước chân mà không cần mở app, tăng tiện lợi.
Dữ liệu thị trường tháng 2/2026:
Thông báo airdrop 100 triệu GMT vào tháng 4/2024 của STEPN nhằm kích thích lại cộng đồng, tuy nhiên hiệu quả còn tranh cãi.
Sweat Economy (SWEAT) – Tập trung vào khả năng tiếp cận
Xây dựng trên blockchain NEAR, Sweat Economy ưu tiên khả năng tiếp cận của người dùng qua rào cản đầu vào bằng không—không cần đầu tư ban đầu, chỉ cần tải xuống và bắt đầu đi bộ. Nền tảng đạt các chỉ số ấn tượng: hơn 150 triệu người dùng đăng ký qua các môi trường web2 và web3, và được xếp hạng là ứng dụng sức khỏe và thể hình được tải nhiều nhất năm 2022.
Sweat Economy thực hiện cơ chế tokenomics kiểm soát, điều chỉnh tỷ lệ đúc token theo thời gian để chống lạm phát—một giải pháp lý thuyết cho vấn đề cung token không giới hạn đang gây ra các dự án khác.
Dữ liệu thị trường tháng 2/2026:
Việc giảm vốn hóa từ 65 triệu USD (tháng 4/2024) xuống mức hiện tại phản ánh xu hướng chung của thị trường crypto và các thách thức về khả năng duy trì.
Step App (FITFI) – Phương pháp đa chuỗi
Chạy trên blockchain Avalanche, Step App phân biệt qua mô hình token kép: KCAL cho thu nhập hàng ngày và FITFI cho quản trị, staking. Người dùng đi bộ/chạy để tích lũy KCAL, dùng để mua và nâng cấp NFT giày (SNEAKs).
Trong tháng 4/2024, dự án đạt các chỉ số ấn tượng: hơn 300.000 người dùng ở hơn 100 quốc gia, 1,4 tỷ bước chân theo dõi, 2,3 tỷ KCAL đã kiếm được.
Dữ liệu tháng 2/2026:
Sự co lại của thị trường Step App phản ánh các thách thức chung trong duy trì giá token khi cung tăng cao.
Genopets (GENE) – Tập trung NFT
Genopets biến thể hình thể dục thành trò chơi bằng cách chuyển bước chân thành năng lượng (Energy) để phát triển các đồng hành ảo gọi là Genopets. Trò chơi dựa trên NFT—Genopets và các habitat có giá trị kinh tế thực, có thể giao dịch trong và ngoài hệ sinh thái.
Là bộ sưu tập NFT hàng đầu trên Solana, Genopets ghi nhận tổng khối lượng giao dịch 146.000 SOL đến tháng 4/2024. Hệ thống token kép (GENE và KI) quản lý quản trị và gameplay riêng biệt.
Dữ liệu thị trường:
Dotmoovs (MOOV) – Cạnh tranh dựa trên AI
Dotmoovs giới thiệu trí tuệ nhân tạo trong move to earn bằng cách đánh giá kỹ năng thể thao qua các cuộc thi peer-to-peer. Hệ thống AI đánh giá sáng tạo, nhịp điệu và kỹ thuật, sau đó thưởng MOOV dựa trên xếp hạng hiệu suất.
Chạy trên Polygon (sử dụng tiêu chuẩn ERC-20 và BEP-20), Dotmoovs xây dựng hạ tầng để giao dịch, staking và cho thuê NFT—mở rộng các kênh kiếm tiền ngoài đi bộ đơn thuần.
Dữ liệu tháng 2/2026:
Sự co lại mạnh mẽ của thị trường phản ánh các thách thức trong duy trì hiệu ứng mạng và sự gắn bó của người dùng khi không liên tục đổi mới.
Walken (WLKN) – Tham gia dựa trên nhân vật
Walken chuyển đổi bước chân thành các nhân vật CAThlete thi đấu các môn thể thao như chạy nước rút, đô thị, marathon. Hệ thống token kép gồm WLKN cho quản trị và GEMs cho phần thưởng hoạt động. Nhân vật có thể tùy biến bằng NFT phụ kiện, cho phép giao dịch.
Tính đến tháng 4/2024, nền tảng đã đạt 1 triệu lượt tải trên Google Play, thể hiện khả năng thu hút người dùng đáng kể.
Dữ liệu thị trường:
Rebase GG (IRL) – Hoạt động dựa trên vị trí
Rebase GG kết hợp move to earn với các thử thách dựa trên định vị địa lý. Thay vì chỉ đếm bước, người chơi hoàn thành nhiệm vụ dựa trên vị trí, khuyến khích khám phá và tương tác môi trường. Token IRL có hai mục đích: thưởng hoạt động và giao dịch trong hệ sinh thái.
Dữ liệu thị trường:
Thách thức đối mặt ngành move-to-earn
Dù có tiềm năng lý thuyết, thị trường crypto move to earn đối mặt với các thách thức cấu trúc lớn:
Tokenomics và lạm phát
Nhiều dự án có nguồn cung token không giới hạn, tạo áp lực lạm phát liên tục. GST của STEPN không có giới hạn cung, về lý thuyết cho phép đúc vô hạn. Khi tốc độ phát hành token vượt quá khả năng hấp thụ của thị trường, giá trị token sụt giảm—điều này trực tiếp giảm khả năng kiếm tiền của người chơi và gây ra làn sóng rút lui của người dùng.
Rào cản gia nhập cao
Dù quảng cáo là dễ tiếp cận, hầu hết dự án yêu cầu mua NFT ban đầu. Mua giày của STEPN có thể tốn hơn 500 USD, ngay lập tức loại bỏ nhóm người dùng casual. Sự mâu thuẫn giữa quảng cáo dễ tiếp cận và thực tế rào cản lớn hạn chế đáng kể thị trường người dùng tiềm năng.
Hạn chế về khả năng mở rộng
Các mạng blockchain hỗ trợ các nền tảng này gặp khó khăn trong việc mở rộng khối lượng giao dịch. Trong thời gian cao điểm, phí giao dịch tăng cao và thời gian xác nhận kéo dài—làm giảm trải nghiệm người dùng trong các hệ thống thưởng theo thời gian thực.
Bền vững kinh tế
Vấn đề cốt lõi: người dùng sớm kiếm nhiều hơn từ dòng người mới chứ không dựa trên năng suất hệ sinh thái bền vững. Mô hình kim tự tháp này trở nên không thể duy trì khi tăng trưởng chậm lại, như trường hợp của STEPN giảm từ hơn 700.000 xuống còn 35.000 người dùng hoạt động hàng tháng.
Thị trường bão hòa
Với hơn 30 dự án cạnh tranh phân tán người dùng, việc phân biệt trở nên ngày càng khó khăn. Mỗi dự án cần có quy mô đủ lớn để hoạt động kinh tế, nhưng thị trường tiềm năng vẫn có giới hạn.
Tương lai của game move-to-earn: Những điều gì đang chờ đợi
Dù thị trường hiện tại gặp nhiều thử thách, các đổi mới về công nghệ và ý tưởng cho thấy move to earn có khả năng tồn tại lâu dài. Một số xu hướng cần theo dõi:
Tích hợp thực tế tăng cường và thực tế ảo: Công nghệ AR/VR có thể biến trải nghiệm move to earn từ theo dõi qua app thành các cuộc phiêu lưu nhập vai. Tưởng tượng tham gia marathon ảo trong khi chạy thật hoặc các lớp tập ngoài trời được gamify bằng AR.
Cải tiến theo dõi sức khỏe: Tích hợp dữ liệu thể chất y tế có thể biến các nền tảng move to earn thành hệ thống theo dõi sức khỏe hợp pháp, mở ra các hợp tác bảo hiểm và doanh nghiệp chăm sóc sức khỏe, tạo ra quy mô kiếm tiền vượt xa thu nhập cá nhân.
Tương tác chuỗi chéo: Tích hợp nhiều blockchain có thể giảm phụ thuộc nền tảng và tăng tính thanh khoản token, giúp phần thưởng crypto move to earn thực sự có thể trao đổi qua các hệ sinh thái khác.
Cơ chế tokenomics tinh vi: Các dự án thành công trong tương lai có thể áp dụng các cơ chế giảm phát phức tạp—đốt token dựa trên khối lượng giao dịch, tạo ra sự khan hiếm ngay cả khi phân phối phần thưởng liên tục.
Tích hợp doanh nghiệp: Các chương trình chăm sóc sức khỏe doanh nghiệp ngày càng khám phá move to earn để thúc đẩy nhân viên, có thể cung cấp nhu cầu tổ chức thúc đẩy giá token độc lập khỏi đầu cơ bán lẻ.
Thị trường move to earn đã sống sót qua các đợt điều chỉnh 2024-2026 bằng cách chứng minh giá trị thực: mọi người muốn vận động nhiều hơn, và các phần thưởng tài chính thực sự thúc đẩy thay đổi hành vi. Khi công nghệ và mô hình kinh tế phát triển, các dự án crypto move to earn tốt nhất sẽ khẳng định vị trí của mình như những phần không thể thiếu trong sự giao thoa giữa thể hình, tài chính và tiền điện tử.