Một sự chuyển đổi lớn trong văn hóa kỹ thuật số sắp diễn ra. Bắt đầu từ năm 2026, các nhân vật biểu tượng như Betty Boop và dàn diễn viên từ 'Blondie' sẽ chuyển vào phạm vi công cộng—nghĩa là bất kỳ ai cũng có thể hợp pháp sử dụng, remix hoặc thương mại hóa các nhân vật này mà không cần phí cấp phép.
Chuyển động này kích thích các cuộc thảo luận thú vị trong cộng đồng tập trung vào quyền sở hữu sáng tạo và quyền tài sản. Trong nhiều thập kỷ, các tập đoàn duy trì quyền kiểm soát độc quyền đối với những nhân vật yêu thích này, hạn chế cách các nhà sáng tạo có thể xây dựng dựa trên chúng. Việc phát hành vào phạm vi công cộng về cơ bản làm dân chủ hóa quyền truy cập vào các biểu tượng văn hóa, cho phép các nhà phát triển độc lập, nghệ sĩ và doanh nhân tích hợp chúng vào các dự án mới một cách tự do.
Đối với những người đam mê Web3, sự chuyển đổi này tương tự như các cuộc thảo luận về NFT, quyền sở hữu trí tuệ và mô hình kinh tế sáng tạo của nhà sáng tạo. Khi các tài sản vào trạng thái phạm vi công cộng, nó phản ánh cách các giao thức mã nguồn mở hoạt động—thành viên cộng đồng có quyền sở hữu và tự do sáng tạo. Bộ ba thám tử được đề cập cùng với các nhân vật này cũng sẽ tham gia vào sự chuyển đổi này, mở rộng kho tài liệu sáng tạo có thể sử dụng.
Những phát triển như vậy đặt ra câu hỏi: Làm thế nào để quản lý các tài sản kỹ thuật số và văn hóa? Các nền tảng Web3 có nên tạo điều kiện dễ dàng hơn cho việc remix và các tác phẩm phái sinh không? Khi giải trí tiến hóa, sự căng thẳng giữa kiểm soát của các tập đoàn và quyền truy cập của cộng đồng tiếp tục định hình lại cách chúng ta nghĩ về quyền sở hữu sáng tạo trong kỷ nguyên kỹ thuật số.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
14 thích
Phần thưởng
14
5
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
SandwichVictim
· 14giờ trước
Haha, cuối cùng cũng sắp tự do rồi? Các công ty lớn này đã không ít lần hút máu trong những năm qua
Xem bản gốcTrả lời0
BearMarketMonk
· 14giờ trước
Haha, lần này sự độc quyền của các công ty lớn cuối cùng cũng sắp bị phá vỡ rồi, Betty Boop đã thực sự tự do
Thẳng thắn biến tất cả các IP này thành NFT, quản lý bằng bỏ phiếu cộng đồng mới là cách chơi
Chờ đã, chẳng phải lại sắp tạo ra một đống các sản phẩm phụ phẩm chất lượng thấp sao...
Miền công cộng nghe có vẻ đẹp đẽ, nhưng có bao nhiêu nhà sáng tạo thực sự có thể đổi mới đây?
Xem bản gốcTrả lời0
NFTRegretDiary
· 14giờ trước
Chờ đã, Betty Boop thuộc phạm vi công cộng? Bây giờ các nhà máy lớn phải lo lắng haha
---
Phạm vi công cộng thực sự là thứ mà web3 nên học và nó có giá trị hơn nhiều so với bất kỳ giao diện NFT nào
---
Vào năm 2026, sân sẽ tràn ngập các tác phẩm của người hâm mộ Betty, và tôi rất mong chờ NGL
---
Đây là sự phi tập trung thực sự, không tốt hơn những người cắt tỏi tây nhân danh web3
---
Câu hỏi đặt ra là khi nào Trung Quốc sẽ theo dõi, tôi cảm thấy bên này sẽ luôn muộn
---
Haha, mọi người đều có thể chơi, hãy xem các nhà sản xuất này tính phí như thế nào
---
Tinh thần mã nguồn mở muôn năm, mát mẻ hơn nhiều so với sự độc quyền của công ty
Xem bản gốcTrả lời0
WhaleInTraining
· 14giờ trước
Chết tiệt, các nhân vật phạm vi công cộng chảy máu... Điều đó không có nghĩa là bạn có thể tùy tiện chọn IP để tạo sao?
Betty Boop, một nhân vật thế kỷ, cuối cùng cũng thoát khỏi nanh vuốt của một công ty lớn, và tôi hơi phấn khích...
v.v., đây là logic tương tự như NFT và chuỗi công khai, cảm giác mã nguồn mở... Cộng đồng đang nắm quyền hơn là bị cắt giảm
Nhưng thành thật mà nói, không có nhiều người sáng tạo thực sự có thể sử dụng nó... Hầu hết họ vẫn nằm xuống và xem vui
Nó sẽ mở cửa vào năm 2026? Tại thời điểm này... Tôi cảm thấy rằng các nhà máy lớn sẽ nắm bắt cơ hội trước
Xem bản gốcTrả lời0
shadowy_supercoder
· 14giờ trước
Chờ đã, các công ty lớn đã độc quyền IP trong nhiều năm cuối cùng cũng sắp mở cửa rồi? Đến năm 2026 vẫn phải đợi thêm, hơi gấp.
Một sự chuyển đổi lớn trong văn hóa kỹ thuật số sắp diễn ra. Bắt đầu từ năm 2026, các nhân vật biểu tượng như Betty Boop và dàn diễn viên từ 'Blondie' sẽ chuyển vào phạm vi công cộng—nghĩa là bất kỳ ai cũng có thể hợp pháp sử dụng, remix hoặc thương mại hóa các nhân vật này mà không cần phí cấp phép.
Chuyển động này kích thích các cuộc thảo luận thú vị trong cộng đồng tập trung vào quyền sở hữu sáng tạo và quyền tài sản. Trong nhiều thập kỷ, các tập đoàn duy trì quyền kiểm soát độc quyền đối với những nhân vật yêu thích này, hạn chế cách các nhà sáng tạo có thể xây dựng dựa trên chúng. Việc phát hành vào phạm vi công cộng về cơ bản làm dân chủ hóa quyền truy cập vào các biểu tượng văn hóa, cho phép các nhà phát triển độc lập, nghệ sĩ và doanh nhân tích hợp chúng vào các dự án mới một cách tự do.
Đối với những người đam mê Web3, sự chuyển đổi này tương tự như các cuộc thảo luận về NFT, quyền sở hữu trí tuệ và mô hình kinh tế sáng tạo của nhà sáng tạo. Khi các tài sản vào trạng thái phạm vi công cộng, nó phản ánh cách các giao thức mã nguồn mở hoạt động—thành viên cộng đồng có quyền sở hữu và tự do sáng tạo. Bộ ba thám tử được đề cập cùng với các nhân vật này cũng sẽ tham gia vào sự chuyển đổi này, mở rộng kho tài liệu sáng tạo có thể sử dụng.
Những phát triển như vậy đặt ra câu hỏi: Làm thế nào để quản lý các tài sản kỹ thuật số và văn hóa? Các nền tảng Web3 có nên tạo điều kiện dễ dàng hơn cho việc remix và các tác phẩm phái sinh không? Khi giải trí tiến hóa, sự căng thẳng giữa kiểm soát của các tập đoàn và quyền truy cập của cộng đồng tiếp tục định hình lại cách chúng ta nghĩ về quyền sở hữu sáng tạo trong kỷ nguyên kỹ thuật số.