Gần đây tôi thấy một cách chơi khá mới, trực tiếp lấy dữ liệu thua lỗ của người dùng làm chất xúc tác cho sự hoạt động của cộng đồng. Nói thật thì cách nghĩ này thật sự khá táo bạo, các dự án truyền thống đều đang tìm cách che giấu thua lỗ, trong khi đây lại biến nó thành chủ đề tương tác. Dù hiệu quả ra sao, ít nhất trong việc vận hành cộng đồng, điều này đã mở ra một hướng đi mới, biến cảm xúc tiêu cực thành cảm giác tham gia cũng là một tài năng.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
14 thích
Phần thưởng
14
7
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
CryingOldWallet
· 2giờ trước
Ôi, ý tưởng này thật sự tuyệt vời, thua lỗ cũng có thể trở thành chủ đề, thật nể!
Xem bản gốcTrả lời0
ThatsNotARugPull
· 2giờ trước
Wow, cách làm này thật tuyệt vời, biến khoản lỗ thành bí quyết thu hút lưu lượng, thật dám nghĩ.
Xem bản gốcTrả lời0
WalletDivorcer
· 2giờ trước
Haha, chiêu này thật sự là tuyệt đỉnh, biến mất thất bại thành mã mật lưu lượng
Nhưng nói trắng ra vẫn chỉ là chiêu trò mới để cắt lúa non mà thôi
Chủ đề của cộng đồng thật sự có thể nổi lên, mọi người đều thích xem chuyện vui
Chờ đã, chẳng phải đây là marketing đói sao
Chỉ cần dám nói ra thì ngược lại sẽ trở nên minh bạch, ngược lại còn có người mua hàng
Trời ơi, ý tưởng này thực sự có chút gì đó đặc biệt
Xem bản gốcTrả lời0
CounterIndicator
· 2giờ trước
Haha, tôi đã thấy chiêu này rồi, biến lỗ lãi thành chủ đề, thật là quá xuất sắc
Xem bản gốcTrả lời0
FarmHopper
· 2giờ trước
Trời đất, thao tác này thật sự đỉnh cao, coi thua lỗ như chủ đề sao? Tôi sao lại không nghĩ ra chứ haha
Xem bản gốcTrả lời0
ImpermanentPhilosopher
· 2giờ trước
Ôi, thao tác này thật sự tuyệt vời, biến thua lỗ thành đề tài trò chuyện, chỉ có Web3 mới làm được điều này.
Xem bản gốcTrả lời0
ChainWatcher
· 2giờ trước
Hả? Lấy thua lỗ làm chủ đề để bàn, điều này thật thiếu đức
---
Quả thực tuyệt, đảo ngược thao tác còn có thể thu hút fan
---
Đây chẳng phải là rắc muối lên vết thương sao, chiêu marketing đã quá đà
---
Thiên tài hay thiếu đức, tôi thấy hơi mơ hồ
---
Sự hoạt động của cộng đồng và được chơi cho Suckers là hai chuyện khác nhau chứ, anh em
---
Thật dám nghĩ, đổi lại tôi đã chạy mất rồi
---
Dao thần kinh, đôi khi làm người ta hoảng sợ đôi khi lại làm tổn thương người
---
Lấy sự thảm bại làm trò vui, bên dự án có kiểu tư duy gì vậy
---
Cười chết, tiêu chuẩn tương tác cộng đồng là như vậy sao
---
Nhưng nói đi cũng phải nói lại, nếu thật sự có thể giữ người lại, cũng tính là biết chơi.
Gần đây tôi thấy một cách chơi khá mới, trực tiếp lấy dữ liệu thua lỗ của người dùng làm chất xúc tác cho sự hoạt động của cộng đồng. Nói thật thì cách nghĩ này thật sự khá táo bạo, các dự án truyền thống đều đang tìm cách che giấu thua lỗ, trong khi đây lại biến nó thành chủ đề tương tác. Dù hiệu quả ra sao, ít nhất trong việc vận hành cộng đồng, điều này đã mở ra một hướng đi mới, biến cảm xúc tiêu cực thành cảm giác tham gia cũng là một tài năng.