Hệ thống đối tượng nguyên tử: Mô hình thiết kế đổi mới để thực hiện thế giới trò chơi tự trị

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Hệ thống đối tượng nguyên tử: Một mô hình thiết kế thế giới trò chơi đổi mới

Hệ thống đối tượng nguyên tử là một mô hình thiết kế mới mẻ, cho phép tạo ra các đối tượng có thể kết hợp, đồng thời duy trì sự cân bằng tổng thể của thế giới. Trong hệ thống này, mỗi đối tượng được cấu thành từ một nhóm các hạt cơ bản, với các đặc tính hoặc số liệu thống kê được nguồn gốc từ những nguyên tử cấu thành này. Khác với thế giới trò chơi truyền thống, hệ thống này cho phép cư dân của thế giới tạo ra các đối tượng có thuộc tính hoàn toàn mới.

Động lực thiết kế

Thế giới trò chơi truyền thống thường có một tập hợp các vật phẩm được định nghĩa sẵn, vì các nhà thiết kế cần ưu tiên trải nghiệm của người chơi hơn là tính tự chủ. Để cung cấp trải nghiệm thú vị, hệ thống trò chơi cần được cân bằng một cách cẩn thận, đảm bảo rằng người chơi nhận được vật phẩm phù hợp vào thời điểm thích hợp. Các vật phẩm mạnh mẽ hoặc có giá trị thường cần một lượng lớn tài nguyên để có được, hoặc bị giới hạn bởi cây kỹ năng và lộ trình nâng cấp, nhằm tránh sự mất cân bằng trong trò chơi.

Sự cân bằng này đặc biệt khó khăn trong các trò chơi nhiều người. Trò chơi đơn có thể điều chỉnh thế giới trò chơi theo tiến độ và kỹ năng cá nhân, nhưng trong trò chơi nhiều người, rất khó để thay đổi thực tại cho một người chơi mà không ảnh hưởng đến những người khác. Không gian chia sẻ cần hoạt động gần gũi hơn với hệ thống kinh tế thực, điều này luôn là thách thức trong thiết kế trò chơi.

Sự hấp dẫn của thế giới tự trị phần lớn nằm ở chỗ cư dân có thể tự do thiết kế và sáng tạo ra những điều mới. Để đạt được điều này, chúng ta không thể phụ thuộc vào các nhà thiết kế điều chỉnh thủ công cơ chế của từng vật phẩm mới. Ngược lại, thế giới tự trị dựa vào các quy tắc kể chuyện rõ ràng hoặc các quy luật vật lý số, những quy tắc này xác định những điều có thể xảy ra trong thế giới và định nghĩa các điều kiện mở rộng của nó.

Cơ chế

Hệ thống đối tượng nguyên tử đã được áp dụng trong trò chơi Downstream. Các đơn vị trong trò chơi sống trên bản đồ hình lục giác, mỗi thay đổi trạng thái đều là giao dịch trên chuỗi. Các đơn vị sử dụng công trình để chế tạo đồ vật, mỗi đồ vật được tạo thành từ các hạt cơ bản cụ thể, được biểu thị bằng các vật dính có màu sắc khác nhau.

Quy trình sản xuất cơ bản bao gồm:

  • Thu thập chất dính từ bộ thu hoạch
  • Sử dụng tòa nhà để chế tạo đồ vật
  • Thêm vật phẩm vào kho của người chơi

Vật phẩm chủ yếu được sử dụng để nâng cao thuộc tính của đơn vị, số lượng nguyên tử dính quyết định loại và số lượng nâng cao thuộc tính. Màu đỏ tăng sức mạnh, màu xanh lam tăng phòng thủ, màu xanh lá cây tăng sinh lực.

Người chơi cũng có thể sử dụng "Máy xây dựng" để tạo ra các công trình mới, từ đó sản xuất ra các vật phẩm mới. Điều này cho phép người chơi thiết kế các công thức chế tạo mới, triển khai dưới dạng hợp đồng thông minh và xây dựng các thực thể trên bản đồ.

Thực hiện kỹ thuật

Downstream sử dụng kiến trúc đồ thị nút, đại diện cho thực thể dưới dạng hợp đồng có địa chỉ độc lập, và đại diện cho vật phẩm dưới dạng tiêu chuẩn ERC-1155 với tên và số dư. Thành phần nguyên tử của mỗi đối tượng được mã hóa dưới dạng siêu dữ liệu, cho phép hợp đồng kiểm tra các vật liệu cần thiết.

Khi tạo một tòa nhà mới, sẽ tạo ra ba tệp:

  • NewBuilding.yaml: Danh sách các tham số về tòa nhà và vật phẩm
  • NewBuilding.js: Kịch bản điều khiển giao diện người dùng xây dựng trong trò chơi
  • NewBuilding.sol: hợp đồng thông minh thực hiện giao diện BuildingKind

Ứng dụng và giải pháp thay thế

Ứng dụng của hệ thống đối tượng nguyên tử chủ yếu tập trung vào cơ chế sản xuất trò chơi. Chức năng tương tự có thể thấy trong các trò chơi sandbox sinh tồn, trò chơi mô phỏng cuộc sống, trò chơi mô phỏng quản lý nhà máy và MMORPG.

Các nhà thiết kế cần xem xét mức độ phức tạp của các quy luật vật lý số. Các hệ thống cấp thấp, chi tiết hơn tương tự như thế giới thực, cung cấp nhiều sự đa dạng và phức tạp hơn, nhưng có thể hy sinh tính khả dụng. Các hệ thống cấp cao, thô hơn thì giống như trò chơi, ưu tiên tính khả dụng và tính tức thời, nhưng có thể hạn chế sự đa dạng của nội dung.

Triển vọng tương lai

Một cách để mở rộng hệ thống là tăng cường các loại nguyên tử. Hiện tại, Downstream có ba loại nguyên tử và dự kiến sẽ thêm hai đến ba loại nữa. Một khả năng khác là để nguyên tử ảnh hưởng đến nhiều khía cạnh của trò chơi hơn, không chỉ dữ liệu chiến đấu. Điều này có thể yêu cầu thêm các hành động và đặc điểm của người chơi liên quan đến hệ thống nguyên tử.

Với việc giới thiệu các quy tắc vật lý số liên quan đến việc kiểm soát tốc độ di chuyển hoặc việc có được kỹ năng RPG, có thể sẽ xuất hiện nhiều khả năng tương tác thú vị hơn trong tương lai.

SOL5.2%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 9
  • Đăng lại
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
ContractHuntervip
· 08-05 03:25
Không phải chỉ là phiên bản cao cấp của việc tổng hợp MC sao?
Xem bản gốcTrả lời0
WalletDoomsDayvip
· 08-04 06:00
Thu phí đào hố Không hoàn tiền
Xem bản gốcTrả lời0
MindsetExpandervip
· 08-03 09:09
Không gì có thể vượt qua việc người chơi hack.
Xem bản gốcTrả lời0
MysteriousZhangvip
· 08-02 05:40
Hóa ra chứng trì hoãn cũng có thể làm theo hệ thống.
Xem bản gốcTrả lời0
SandwichHuntervip
· 08-02 04:52
Tôi cọ, giống như tôi chơi mc vậy?!!
Xem bản gốcTrả lời0
FundingMartyrvip
· 08-02 04:46
Ý tưởng này ổn, chỉ còn xem ai sẽ làm.
Xem bản gốcTrả lời0
DecentralizeMevip
· 08-02 04:46
Toàn bộ là phát triển bên ngoài lạnh bên trong nóng yyds
Xem bản gốcTrả lời0
WhaleMinionvip
· 08-02 04:37
Có chút giống như thế giới của tôi? Phiên bản không gian?
Xem bản gốcTrả lời0
FOMOSapienvip
· 08-02 04:29
Người chơi cũng có thể trở thành thần để sáng tạo.
Xem bản gốcTrả lời0
Xem thêm
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)