
Minecraft là một trò chơi xây dựng thế giới mở do Mojang Studios phát triển (nay thuộc sở hữu của Microsoft) và chính thức phát hành vào năm 2011. Đây là một trong những trò chơi điện tử bán chạy nhất mọi thời đại. Trò chơi mang đến một thế giới mở gồm các khối lập phương, nơi người chơi được tự do khám phá, thu thập tài nguyên, chế tạo vật phẩm, xây dựng công trình và có thể tương tác hoặc chiến đấu với các thực thể khác nhau. Minecraft nổi bật nhờ khả năng sáng tạo không giới hạn. Trò chơi không đặt ra mục tiêu cố định mà khuyến khích người chơi tự tạo trải nghiệm riêng dựa trên sự sáng tạo và trí tưởng tượng của mình, từ những chuyến phiêu lưu sinh tồn đơn giản cho đến các công trình kỹ thuật phức tạp hoặc hệ thống máy tính có thể lập trình.
Minecraft được phát triển vào năm 2009 bởi lập trình viên người Thụy Điển Markus Persson (biệt danh "Notch"). Ban đầu, trò chơi có tên "Cave Game" và chỉ có chức năng đặt, phá khối đơn giản.
Quá trình phát triển của Minecraft gồm các giai đoạn chính:
Thiết kế của Minecraft chịu ảnh hưởng từ các trò chơi như Infiniminer, Dwarf Fortress và Dungeon Keeper. Persson đã kết hợp các yếu tố từ những trò chơi này với ý tưởng sáng tạo riêng để tạo ra thế giới khối pixel đặc trưng.
Gameplay chính của Minecraft xoay quanh thế giới ba chiều gồm các khối có kích thước một mét khối:
Hệ thống tạo thế giới:
Các chế độ chơi:
Cơ chế chính:
Dù Minecraft tương đối an toàn, vẫn tồn tại các vấn đề cần lưu ý:
Thách thức kỹ thuật và gameplay:
Thách thức về nội dung và cộng đồng:
Khía cạnh giáo dục và phát triển:
Minecraft phù hợp với nhiều lứa tuổi, tuy nhiên nên có sự quản lý và định hướng hợp lý, đặc biệt đối với trẻ em.
Minecraft không chỉ là một trò chơi mà còn là nền tảng sáng tạo, đồng thời là hiện tượng văn hóa. Phong cách pixel đặc trưng cùng thiết kế thế giới mở đã tạo ra cuộc cách mạng trong ngành game, mở ra nhiều khái niệm thiết kế mới. Minecraft: Education Edition còn được sử dụng trong các trường học để giảng dạy lập trình, lịch sử, khoa học và nhiều môn khác. Tính chất sandbox (hộp cát) của trò chơi giúp người chơi phát triển khả năng sáng tạo, tư duy giải quyết vấn đề và tư duy không gian, đồng thời tạo nên cộng đồng sáng tạo nội dung và hệ sinh thái YouTube rộng lớn. Về mặt kỹ thuật, Minecraft cho thấy tiềm năng của thuật toán tạo thế giới ngẫu nhiên và thiết kế mô-đun; còn thành công thương mại của trò chơi khẳng định tiềm năng của phát triển game độc lập. Dù là giải trí, giáo dục hay nền tảng sáng tạo, Minecraft đã trở thành một phần quan trọng của văn hóa số.


