Швидкість не є лише викликом для блокчейну - це вирішальний фактор між прийняттям та застарінням. Якщо Web3 не зможе відповісти на очікувану користувачами безперервну досвід, це не матиме значення, наскільки децентралізованим або інноваційним воно є.
Поточний стан розвитку говорить сам за себе: згідно з панеллю енергії будівництва a16z, яка відстежує, де зосереджені зусилля будівельників криптовалюти, розвиток інфраструктури становить близько п'ятнадцятої частини активності, причому проекти Layer 1 та Layer 2 складають понад третину цього сегмента. Оскільки більшість цих проектів спрямовані на забезпечення високих швидкостей транзакцій без відповідно високих комісій, очевидно, що масштабованість і часи обробки залишаються значним обмеженням у галузі.
Однак масштабованість блокчейну не повинна стати єдиним критерієм, через який ми оцінюємо швидкість транзакцій. Досягнення найвищої кількості транзакцій на секунду не є самоціллю - це засіб до кращого користувацького досвіду. У сферах, де Web3 набуває найбільшої популярності - а саме торгівля та геймінг - швидке здійснення розрахунків не є розкішшю; це є вимогою для конкуренції з Web2-лідерами.
Торгівля на зростання DeFi
Попит на торгівлю on-chain різко зростає. За щорічним звітом State of Crypto від a16z, децентралізовані біржі (DEXs) зараз обробляють 10% від загального обсягу торгівлі криптовалютами на місці – це драматичний змінюється лише чотири роки тому, коли централізовані біржі (CEXs) домінували на 100% ринку.
Тим часом, загальна заблокована вартість (TVL) в DeFi знову перевищила 100 мільярдів доларів вперше з 2021 року, аналітики передбачають подальше зростання, при цьому очікується, що DeFi виросте на 45% річний темп зростання до 2032 року. Ринок все більше визнає переваги онлайн-чистого, прозорого, однорангового торгівлі над чорною коробкою непрозорості централізованих систем.
Але Web3 не конкурує в вакуумі - легасі-фінанси не стоять на місці. Якщо платформи торгівлі on-chain хочуть відвести користувачів від TradFi, вони повинні пропонувати швидкість, безшовний UX та надійність на рівні платформ, таких як Robinhood або Fidelity. Реальність в тому, що блокчейн ніколи не зрівняється з централізованими серверами TradFi за чистою швидкістю - фізика, затримка та децентралізація роблять це неможливим. Але тут Web3 не перемагає. Його перевага вимірюється не в мілісекундах; вона вимірюється в недовірі, остаточності та програмованій фінансовій системі - речі, які просто неможливо пропонувати легасі-системи.
Справжній бій полягає не лише в швидкості виконання; це про те, наскільки багато довіри, ефективності та гнучкості може впровадити Web3 в фінансовий стек. Торгівля на ланцюжку не полягає в тому, щоб зробити TradFi застарілим - це про побудову фінансової системи, де остаточність є миттєвою, ринки відкриті, а швидкість служить довірі, а не посередникам.
Гейм-студії будують це для себе
Хоча геймінг час від часу бачив спалахи загального інтересу, від раннього підйому Axie Infinity до буму колекційних предметів NBA Top Shot, довгострокове прийняття залишається невизначеним. Цього року Ton виросла як центр блокчейн-геймінгу з вірусними хітами, такими як Hamster Kombat, Notion та Catizen. Ці тенденції свідчать про те, що блокчейн може додати нові рівні власності та економічних стимулів для геймінгу, але вірусний успіх не означає сталий розвиток.
Справжня можливість полягає в миттєвому врегулюванні активів, справжньому власництві гравця та економіках без дозволів, але лише у випадку, якщо технологія блокчейну зможе працювати зі швидкістю, не віддільною від традиційних гейм-серверів. Якщо затримки у транзакціях або високі комісії створюють тертя, геймінг Web3 ризикує бути новизною, а не революцією - нішевим експериментом замість фундаментального зміщення у галузі.
У відміну від DeFi та торгівлі на ланцюжку, які мають інституційну підтримку, блокчейн-ігри все ще перебувають на експериментальній стадії. Розробники стикаються з іншим набором викликів: поки трейдери можуть терпіти певні витрати на транзакції, геймери не будуть. Якщо комісії та затримки переривають геймплей, блокчейн-ігри просто не можуть конкурувати з безшовним досвідом традиційних ігор. Тому деякі студії, розчаровані існуючою інфраструктурою, побудували свої власні ланцюжки - такі як Sky Mavis з Ronin або Dapper Labs з Flow.
Це сигналізує про невиконану потребу: для гри веб3 потрібна інфраструктура, спеціально розроблена для високошвидкісних, недорогих транзакцій масштабу. Замість того, щоб змушувати розробників вирішувати ці проблеми самостійно, галузь повинна постачати блокчейни, які будуть невидимими такими ж, як вони потужні. В кінцевому підсумку, творці гри мають зосередитися на побудові захоплюючих вражень, а не на архітектурі нових мереж з нуля.
Потреба в швидких блокчейнах
Якщо блокчейн коли-небудь має виконати високонавантажені випадки використання, такі як торгівля та геймінг на ланцюжку, індустрія потребує дійсно масштабованих мереж високої швидкості, здатних забезпечувати безперервний досвід Web2. Спритне зростання Солани підкреслює попит на швидкий, дешевий блок-простір, але її проблеми з часом роботи підкреслюють виклик забезпечення масштабованої швидкості без жертв. Навіть рішення на рівні 2 Ethereum, хоча покращують швидкість і ефективність витрат, вводять свій власний набір викликів - на першому місці серед них взаємодія та фрагментація.
Напрямок руху правильний, але годинник тикає. Інфраструктура блокчейну повинна швидко еволюціонувати, щоб виконати обіцянки Web3 до того, як інкумбенти Web2 поглинуть його кращі ідеї. Швидкість є критичною, але лише швидкості недостатньо. Справжня мета полягає не просто в тому, щоб відповідати продуктивності Web2 - це побудувати недовірчиву, відкриту та складову основу, яку Web2 не може реплікувати.
Автор біографія
Трістан Діккінсон - головний маркетолог в компанії exSat Network, шарінговому шару для Bitcoin. Динамічний та бачення маркетологічний виконавчий директор, Трістан приносить великий досвід з банківської, фінансової сфер, сектору Web3 та технологій.
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
Потреба в швидкості - лише надшвидкі блокчейни переможуть у гонці за прийняттям (Мніння)
Швидкість не є лише викликом для блокчейну - це вирішальний фактор між прийняттям та застарінням. Якщо Web3 не зможе відповісти на очікувану користувачами безперервну досвід, це не матиме значення, наскільки децентралізованим або інноваційним воно є.
Поточний стан розвитку говорить сам за себе: згідно з панеллю енергії будівництва a16z, яка відстежує, де зосереджені зусилля будівельників криптовалюти, розвиток інфраструктури становить близько п'ятнадцятої частини активності, причому проекти Layer 1 та Layer 2 складають понад третину цього сегмента. Оскільки більшість цих проектів спрямовані на забезпечення високих швидкостей транзакцій без відповідно високих комісій, очевидно, що масштабованість і часи обробки залишаються значним обмеженням у галузі.
Однак масштабованість блокчейну не повинна стати єдиним критерієм, через який ми оцінюємо швидкість транзакцій. Досягнення найвищої кількості транзакцій на секунду не є самоціллю - це засіб до кращого користувацького досвіду. У сферах, де Web3 набуває найбільшої популярності - а саме торгівля та геймінг - швидке здійснення розрахунків не є розкішшю; це є вимогою для конкуренції з Web2-лідерами.
Торгівля на зростання DeFi
Попит на торгівлю on-chain різко зростає. За щорічним звітом State of Crypto від a16z, децентралізовані біржі (DEXs) зараз обробляють 10% від загального обсягу торгівлі криптовалютами на місці – це драматичний змінюється лише чотири роки тому, коли централізовані біржі (CEXs) домінували на 100% ринку.
Тим часом, загальна заблокована вартість (TVL) в DeFi знову перевищила 100 мільярдів доларів вперше з 2021 року, аналітики передбачають подальше зростання, при цьому очікується, що DeFi виросте на 45% річний темп зростання до 2032 року. Ринок все більше визнає переваги онлайн-чистого, прозорого, однорангового торгівлі над чорною коробкою непрозорості централізованих систем.
Але Web3 не конкурує в вакуумі - легасі-фінанси не стоять на місці. Якщо платформи торгівлі on-chain хочуть відвести користувачів від TradFi, вони повинні пропонувати швидкість, безшовний UX та надійність на рівні платформ, таких як Robinhood або Fidelity. Реальність в тому, що блокчейн ніколи не зрівняється з централізованими серверами TradFi за чистою швидкістю - фізика, затримка та децентралізація роблять це неможливим. Але тут Web3 не перемагає. Його перевага вимірюється не в мілісекундах; вона вимірюється в недовірі, остаточності та програмованій фінансовій системі - речі, які просто неможливо пропонувати легасі-системи.
Справжній бій полягає не лише в швидкості виконання; це про те, наскільки багато довіри, ефективності та гнучкості може впровадити Web3 в фінансовий стек. Торгівля на ланцюжку не полягає в тому, щоб зробити TradFi застарілим - це про побудову фінансової системи, де остаточність є миттєвою, ринки відкриті, а швидкість служить довірі, а не посередникам.
Гейм-студії будують це для себе
Хоча геймінг час від часу бачив спалахи загального інтересу, від раннього підйому Axie Infinity до буму колекційних предметів NBA Top Shot, довгострокове прийняття залишається невизначеним. Цього року Ton виросла як центр блокчейн-геймінгу з вірусними хітами, такими як Hamster Kombat, Notion та Catizen. Ці тенденції свідчать про те, що блокчейн може додати нові рівні власності та економічних стимулів для геймінгу, але вірусний успіх не означає сталий розвиток.
Справжня можливість полягає в миттєвому врегулюванні активів, справжньому власництві гравця та економіках без дозволів, але лише у випадку, якщо технологія блокчейну зможе працювати зі швидкістю, не віддільною від традиційних гейм-серверів. Якщо затримки у транзакціях або високі комісії створюють тертя, геймінг Web3 ризикує бути новизною, а не революцією - нішевим експериментом замість фундаментального зміщення у галузі.
У відміну від DeFi та торгівлі на ланцюжку, які мають інституційну підтримку, блокчейн-ігри все ще перебувають на експериментальній стадії. Розробники стикаються з іншим набором викликів: поки трейдери можуть терпіти певні витрати на транзакції, геймери не будуть. Якщо комісії та затримки переривають геймплей, блокчейн-ігри просто не можуть конкурувати з безшовним досвідом традиційних ігор. Тому деякі студії, розчаровані існуючою інфраструктурою, побудували свої власні ланцюжки - такі як Sky Mavis з Ronin або Dapper Labs з Flow.
Це сигналізує про невиконану потребу: для гри веб3 потрібна інфраструктура, спеціально розроблена для високошвидкісних, недорогих транзакцій масштабу. Замість того, щоб змушувати розробників вирішувати ці проблеми самостійно, галузь повинна постачати блокчейни, які будуть невидимими такими ж, як вони потужні. В кінцевому підсумку, творці гри мають зосередитися на побудові захоплюючих вражень, а не на архітектурі нових мереж з нуля.
Потреба в швидких блокчейнах
Якщо блокчейн коли-небудь має виконати високонавантажені випадки використання, такі як торгівля та геймінг на ланцюжку, індустрія потребує дійсно масштабованих мереж високої швидкості, здатних забезпечувати безперервний досвід Web2. Спритне зростання Солани підкреслює попит на швидкий, дешевий блок-простір, але її проблеми з часом роботи підкреслюють виклик забезпечення масштабованої швидкості без жертв. Навіть рішення на рівні 2 Ethereum, хоча покращують швидкість і ефективність витрат, вводять свій власний набір викликів - на першому місці серед них взаємодія та фрагментація.
Напрямок руху правильний, але годинник тикає. Інфраструктура блокчейну повинна швидко еволюціонувати, щоб виконати обіцянки Web3 до того, як інкумбенти Web2 поглинуть його кращі ідеї. Швидкість є критичною, але лише швидкості недостатньо. Справжня мета полягає не просто в тому, щоб відповідати продуктивності Web2 - це побудувати недовірчиву, відкриту та складову основу, яку Web2 не може реплікувати.
Автор біографія
Трістан Діккінсон - головний маркетолог в компанії exSat Network, шарінговому шару для Bitcoin. Динамічний та бачення маркетологічний виконавчий директор, Трістан приносить великий досвід з банківської, фінансової сфер, сектору Web3 та технологій.