Пам’ятаю, кілька років тому про TON постійно жартували: ось-ось злетить, але літак так і кружить над злітною смугою. Смішна історія, правда? Але ось що цікаво — зараз ця жарт починає розгортатися навпаки. Міні-ігри в Телеграмі просто вибухнули.



Зараз там уже понад сотня ігор, а до кінця місяця очікують запуск ще двох тисяч. Навіть сам Телеграм, здається, не очікував такого напливу. Я поспілкувався з хлопцями, які в цьому беруть участь, і з’ясував дещо цікаве про те, як це взагалі заробляє.

Виявилося, основний дохід міні-ігри в Телеграмі отримують не від самих гравців, а від реклами інших проектів. Це типовий трафіковий бізнес, який давно домінує в китайській ігровій індустрії. Проекти платять за те, щоб їх рекламували в іграх, залучаючи реальних користувачів. Раніше для цього використовували Web3-завдання-платформи, але там вже майже немає живих людей — здебільшого боти і студії самі собі виконують завдання.

Міні-ігри в Телеграмі стали набагато ефективнішими. Вони конкурують із традиційними завдання-платформами прямо і жорстко. Якщо це триватиме, традиційні Web3-платформи можуть просто зникнути. Навіть венчурний капітал це помітив. Vertex Capital, наприклад, інвестувала в цю сферу і тепер сама розробляє гру Token Hunter, щоб активувати користувачів своїх NFT-проектів.

Але ось питання, яке мене довго турбувало: а чи готові люди реально платити в цих міні-іграх? Я був скептичний, поки не поспілкувався зі Sleepy, засновником NFT-проекту Weirdo Ghost Gang. Він зовсім інше каже. За його словами, кількість людей, які готові платити за ігри, значно перевищила навіть їхні очікування.

Цифри вражають. Catizen, одна з найпопулярніших міні-ігор у Телеграмі, отримала понад 16 мільйонів доларів доходу за рахунок покупок всередині гри. Люди купують реквізит, предмети, розширення — все як у звичайних мобільних іграх. Notcoin заробляє більше 300 тисяч доларів на місяць. Це серйозні гроші.

Важливий момент: у традиційних крипто-іграх реквізит коштує десятки і сотні доларів, що відлякує звичайних гравців. У міні-іграх Телеграму ціни набагато нижчі — 0.99, 1.99 долара. Це приваблює багато людей, які готові платити понемногу, але часто. Пісок збирається у башту, як кажуть.

Тепер про токени. Багато питають: чи випустять токени проекти, які вже добре заробляють? Цзун Юе, інвестор і учасник ринку, впевнений: так, випустять. Тому що трафіковий бізнес тимчасовий. Без токена проект приречений на короткострокове існування. Але це мистецтво — правильно випустити токен, не знищивши проект.

Sleepy спочатку був проти токенів. Думав, що це може нашкодити довгостроковому розвитку. Але після того, як вони побачили, скільки людей готові платити, вони переглянули свою позицію. Токен у потрібний момент може дати проекту новий імпульс.

Міні-ігри в Телеграмі поступово доводять, що це не просто тренд. Комбінована монетизація — реклама плюс покупки в грі плюс потенційно токени — стає новим стандартом. Здається, ми спостерігаємо народження серйозного ринку з потенціалом у сотні мільйонів активних користувачів щомісяця. Можливо, навіть більшого.

Можливо, справжня масштабна гра для TON уже запущена, але не всі це ще усвідомили.
TON0,53%
CATI-1,26%
NOT5,01%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити