Take-Two Interactive 11 лютого обсяг торгів склав 856 мільйонів доларів США, що посідає 167-те місце серед американських акцій цього дня

robot
Генерація анотацій у процесі

11 лютого 2026 року компанія інтерактивних розваг Take-Two Interactive (TTWO) склала обсяг торгів на суму 856 мільйонів доларів США, що посіло 167 місце серед американських акцій цього дня, зменшившись на 2,22% порівняно з попереднім днем. Обсяг торгів становив 4,2053 мільйони акцій.

11 лютого 2026 року Take-Two Interactive (TTWO) знизилася на 3,24%, склавши 203,89 долара США. За останні 5 торгових днів її ціна зросла на 1,56%, за весь лютий — знизилася на 7,45%, з початку року — на 20,36%, а за останні 52 тижні — на 2,88%.

*Якщо компанія була на біржі менше ніж 52 тижні, то зміни за цей період розраховуються від дати виходу на біржу до сьогодні (це також стосується випадків, коли компанія була на біржі менше ніж місяць або менше ніж 5 торгових днів).

Take-Two Interactive (TTWO) Обсяг торгів / долари США Зміна обсягу порівняно з попереднім днем Обсяг торгів
11 лютого 2026 року 856 мільйонів -2,22% 4,2053 мільйони
10 лютого 2026 року 876 мільйонів 4,18% 4,1452 мільйони
9 лютого 2026 року 841 мільйон 39,58% 4,129 мільйони
6 лютого 2026 року 602 мільйони -22,85% 3,1003 мільйони
5 лютого 2026 року 781 мільйон -32,61% 3,9954 мільйони

11 лютого 2026 року Take-Two Interactive опублікувала фінансовий звіт за третій квартал 2026 фінансового року (загалом), де доходи за період з 1 квітня 2025 року по 31 грудня 2025 року склали 4,977 мільярдів доларів США, що на 22,85% більше ніж за аналогічний період попереднього року. Чистий збиток становив 239 мільйонів доларів США, що на 68,29% менше ніж у попередньому році.

Компанія Take-Two Interactive Software, Inc. була заснована у 1993 році у штаті Делавер. Це провідний розробник, видавець і маркетолог у галузі інтерактивних розваг для глобальної аудиторії. Компанія розробляє та випускає продукти через два своїх повністю належних бренди — Rockstar Games і 2K. Продукти компанії призначені для консолів, портативних ігрових систем, персональних комп’ютерів, включаючи смартфони та планшети, і доставляються через фізичну роздрібну торгівлю, цифрові завантаження, онлайн-платформи та хмарний стрімінг.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити