Зараз дані про щоденну активність Raijin вже стабілізувалися, що доводить, що модель Attention Economy (економіка уваги) типу «заробляти на трейлерах» або «заробляти на демо-версіях» є життєздатною. Раніше витрати на просування ігор йшли на рекламні канали, але тепер Xai через смарт-контракти безпосередньо розподіляє цю суму гравцям, які дивляться рекламу. Це в бізнес-логіці називається «дезінтермедіація (Disintermediation)». Коли гравці зрозуміють, що граючи в ігри можна не лише отримувати задоволення, а й повернути електроенергію, Web3 ігри перестають бути пір-містом, а стають звичайною комерційною системою з винагородами.


{spot}(XAIUSDT)
XAI-4,06%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити