У Ubisoft Торонто звільнення. Перезапуск "Splinter Cell" продовжить розробку

robot
Генерація анотацій у процесі

У Ubisoft Торонто відбулися масштабні скорочення, але компанія заявила, що розробка ремейку «Splinter Cell» продовжиться.

У четвер, за місцевим часом, Ubisoft підтвердила, що близько 40 співробітників Торонто були звільнені, що становить 8% від загальної кількості працівників. Ubisoft Торонто — один із найбільших її студій, який раніше розробляв «Watch Dogs: Legion» та «Far Cry 6».

Представник Ubisoft заявив: «Ми прийняли це рішення після ретельного обдумування, і це жодним чином не заперечує талант, відданість або внесок постраждалих співробітників. Наш головний пріоритет зараз — надати їм всебічну допомогу у звільненні та активну підтримку у працевлаштуванні, щоб допомогти їм успішно пройти цей перехід».

У внутрішньому листі Ubisoft зазначила, що Торонто продовжить «відігравати важливу роль у кількох командах розробки коду та сервісних командах», а також займатиметься розробкою ремейку «Splinter Cell», який був вперше анонсований у 2021 році, і нещодавно призначили нового директора.

Тоді Ubisoft заявила, що «Splinter Cell» буде відновлено на движку Snowdrop — тому ж движку, що використовується у «The Division», «Avatar: Frontiers of Pandora» та «Star Wars: Outlaws» — «для створення нової генерації візуальних ефектів і геймплею, а також для збереження характерних динамічного освітлення та тіней серії».

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити