Багато людей мають неправильне уявлення, що дані, які зберігаються у ланцюгу, мають бути незмінними та назавжди замороженими.



Але справжні розробники додатків чітко розуміють: незмінні дані — це найскладніше у використанні.

Уявіть реальну ситуацію: розробник зберігає зображення, журнали, дані про поведінку користувачів у децентралізованому сховищі — це безпечно, але кожного разу, коли потрібно щось змінити, потрібно переписати дані, вартість зростає, структура даних починає плутатися, і в кінці кінців відмовляються від децентралізації і повертаються до традиційних централізованих рішень.

Walrus не просто пропонує додатковий варіант зберігання. Його основна ідея — вирішити дві протилежні потреби: "можливість підтвердження" та "можливість еволюції" у одному рівні.

Відмінність полягає в тому, що — модель об'єктного зберігання Walrus дозволяє оновлювати стан одних і тих же даних, зберігаючи їх підтверджуваність, а не використовувати однократний підхід "записав і все".

Що це означає для рівня додатків? Це означає, що вам не потрібно витрачати повну вартість запису для невеликих змін. Вартість знизилася, ефективність зросла.

З відкритих тестових даних видно, що один об'єкт у Walrus може підтримувати обсяг даних у мегабайтах. Що ще важливо — навіть після багаторазових оновлень структура посилань залишається цілісною. Ця особливість особливо корисна у сценаріях, таких як блокчейн-ігри, тренування AI-наборів даних, динамічні NFT — оскільки ці застосунки потребують частих змін даних, але не допускають їх спотворення або втрати можливості відстеження.

Моя думка: Walrus не прагне до єдиного рішення, яке замінить усі протоколи зберігання. Його справжня цінність у тому, що він пропонує рішення для тих даних, які — **часто змінюються і не можуть містити помилок**. У цій ніші справді є потреба.

Звісно, потрібно враховувати і ризики. Така модель вимагає більш високої надійності базового консенсусу та доступності даних, і стабільність мережі на початкових етапах ще потребує часу для перевірки.

Але якщо ви шукаєте спосіб поєднати "децентралізацію" та "зручність" зберігання — без необхідності обирати між ними — Walrus варто додати до вашого списку для спостереження.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 5
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
RektButSmilingvip
· 01-10 12:13
Вау, нарешті хтось це розтлумачив докладно, я раніше сам мучився з цією проблемою До речі, логіка змінювати дані без їх уцілення — це справді те, чого не вистачає розробникам ігор на блокчейні Проблема з комісіями — то правда, й найменші зміни потребують переписування всього коду, це просто грабіж гравців Та рано говорити, треба спостерігати стійкість, щоб це не виявилось ще однією тестовою мережею, що ніколи не буде запущена Для NFT-активів об'єму в МБ достатньо, тільки невідомо, чи то впорається з тим обсягом даних, що потрібен для навчання ШІ Цікаво, буду стежити за розвитком подій
Переглянути оригіналвідповісти на0
SignatureAnxietyvip
· 01-09 11:24
Звісно, це правда, раніше мене справді затримував цей міф. Динамічні дані — це справжній болючий пункт. Ідея Walrus у порівнянні з рішеннями "або-або" дійсно більш практична. Але чи зможе рання стабільність витримати — ще побачимо. Можливість верифікації та еволюції звучить привабливо, але як це працює на практиці — скажемо пізніше. Часті зміни без втрати достовірності — це дійсно те, що потрібно проектам у блокчейн-іграх. Нарешті хтось зрозумів цю проблему. Децентралізація та зручність — поєднати? Не просто на папері, потрібно перевірити на практиці, перш ніж хвалитися. Щодо зниження витрат, є конкретні дані, що підтверджують це, чи це лише теоретичні розрахунки?
Переглянути оригіналвідповісти на0
BlockTalkvip
· 01-07 19:37
Ай, раніше дійсно був обманутий цією концепцією, думав, що після запуску в мережу все має залишатися незмінним. Тепер розумію, підхід Walrus дійсно потрапив у больну точку. Динамічні NFT та блокчейн-ігри дійсно потребують такого рішення, яке можна змінювати та верифікувати, інакше кожна зміна даних означає повну втрату інвестицій. Чекай, а нижчий рівень стабільності дійсно надійний? Рішуся використовувати на ранніх етапах? Згоден, що є попит у вузьких сегментах ринку, але а що якщо це чергова PPT-проект, де тестові дані виглядають гарно, але насправді не працює. Дані розміром МБ звучать непогано, але на скільки саме знижується вартість? Є якісь порівняльні дані? Сказав гарно, але чи можна дійсно поєднати децентралізацію та простоту використання? Я краще буду спостерігати деякий час.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ColdWalletGuardianvip
· 01-07 19:33
Нарешті хтось наважився сказати правду, раніше ті схеми з зберіганням справді були марною тратою Можна одночасно вирішити питання верифікації та еволюції? Ця ідея дійсно має потенціал Кожного разу потрібно переписувати, що призводить до вибуху витрат, тому не дивно, що всі повертаються до централізованих рішень Що стосується ігор у блокчейні та динамічних NFT, я цю ідею дуже підтримую, оскільки дані часто змінюються, і потрібні такі рішення Але стабільність на ранніх етапах справді була проблемою, потрібно ще раз подивитися
Переглянути оригіналвідповісти на0
PseudoIntellectualvip
· 01-07 19:32
Ну, цього разу нарешті вдалося чітко сформулювати проблему, раніше запропоновані схеми зберігання дійсно були лише для показу Говорячи по суті, найбільше бояться розробники — це коли потрібно змінити дані і при цьому переписати весь код, і витрати при цьому вибухають Проте, чи зможе Walrus справді стабільно працювати — ще питання, оскільки на ранніх етапах мережі не варто бути надто оптимістичним Що стосується ігор у блокчейні та динамічних NFT, це справді актуальні потреби, оскільки часті зміни даних мають бути прозорими і відстежуваними, і цей болючий момент дуже точно виявлений
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити