Токени типу Soulbound, такі як Moonbirds, пропонують цікаву тезу для інтеграції у геймінг, хоча шлях до успіху рідко буває прямолінійним. Замість того, щоб очікувати проривного запуску гри за ніч, справжня можливість полягає у більш багатошаровому підході.
Щоб колекційна гра стала популярною, здається, критично важливими є три елементи:
**Визнання бренду**: Сам колекційний предмет має нести культурне навантаження. Moonbirds вже має цю основу — впізнаваний інтелектуальний продукт із підтримкою спільноти.
**Механізми залучення**: Системи, що стимулюють участь, важливіші за яскраві функції. Нагороди, пов’язані з ігровою активністю, створюють залученість і справжню корисність для власників.
**Значущість активу**: Токени мають відчуватися цінними у межах ігрової екосистеми, а не лише естетично. Чи то через ігрові переваги, права управління або економічні винагороди, власники мають сприймати відчутну вигоду.
Злиття цих трьох факторів — а не лише революційний дизайн гри — є тим місцем, де колекційні активи Web3 можуть справді знайти стійке застосування у геймінгу.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
5 лайків
Нагородити
5
4
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
GasGuzzler
· 10год тому
Говоря чесно, все зводиться до справжньої корисності, інакше це просто хайп навколо jpg... Якщо moonbirds справді зможе реалізувати ці три пункти, тоді це дійсно варто уваги
Переглянути оригіналвідповісти на0
fork_in_the_road
· 10год тому
NFT-ігри все ще залежать від популярності спільноти, лише гарні скіни — це недостатньо
Переглянути оригіналвідповісти на0
GateUser-74b10196
· 10год тому
ngl moonbirds ігровий аспект давно вже потрібно було так зробити, віртуальні скіни вже не мають сенсу
Переглянути оригіналвідповісти на0
CrossChainMessenger
· 10год тому
ngl Moonbirds у гейміфікації вже давно потрібно було робити так, було б безглуздо мати лише скіни...
Токени типу Soulbound, такі як Moonbirds, пропонують цікаву тезу для інтеграції у геймінг, хоча шлях до успіху рідко буває прямолінійним. Замість того, щоб очікувати проривного запуску гри за ніч, справжня можливість полягає у більш багатошаровому підході.
Щоб колекційна гра стала популярною, здається, критично важливими є три елементи:
**Визнання бренду**: Сам колекційний предмет має нести культурне навантаження. Moonbirds вже має цю основу — впізнаваний інтелектуальний продукт із підтримкою спільноти.
**Механізми залучення**: Системи, що стимулюють участь, важливіші за яскраві функції. Нагороди, пов’язані з ігровою активністю, створюють залученість і справжню корисність для власників.
**Значущість активу**: Токени мають відчуватися цінними у межах ігрової екосистеми, а не лише естетично. Чи то через ігрові переваги, права управління або економічні винагороди, власники мають сприймати відчутну вигоду.
Злиття цих трьох факторів — а не лише революційний дизайн гри — є тим місцем, де колекційні активи Web3 можуть справді знайти стійке застосування у геймінгу.