SIXR на перший погляд здається концепцією "крикет + Web3", але щоб по-справжньому зрозуміти ядро цього проекту, потрібно глибше ознайомитися з історією заснування Ahad Bongo.



Справжня проблема індустрії розваг у Бангладеш полягає не в тому, що глядачі не мають бажання дивитися легальні контенти, а в тому, що вся екосистема довгий час існувала у сірих зонах: поширення піратства, вільне перепублікування контенту, фрагментація поширення — все це стало нормою, і творці, платформи та споживачі не отримували справедливого ставлення. Саме це SIXR прагне змінити — за допомогою прозорості та мотиваційних механізмів Web3 зробити потік цінностей у сфері розваг прозорим і можливим для монетизації, щоб кожен учасник отримував належну винагороду.

Від досліджень Bongo до оновлення SIXR — це ще один важливий приклад того, як Web3 перебудовує традиційні галузі.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 6
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
WhaleMistakervip
· 2год тому
Піратство справді боляче вдарило, але те, що я пройшов через проблеми з Bongo і одразу перейшов до SIXR, — це вже ясна ідея. Боюся, що знову перетвориться на проект PPT, де мотиваційна система гарна на вигляд, але беззмістовна.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasWaster69vip
· 11год тому
Піратство процвітає, чи може Web3 справді його вирішити? Здається, це трохи ідеалізовано Насправді проблема з тим, що творці не отримують гроші, зовсім не на ланцюгу... Історія Bongo дійсно цікава, але наскільки далеко зможе зайти SIXR — питання Мотиваційний механізм звучить заманливо, але боязно, що знову з’явиться новий спосіб обдурити інвесторів Ця логіка дійсно має під собою підґрунтя, але чи зможе ринок Бангладеш її підтримати? Переформатування індустрії Web3 — гарно сказано, але скільки з них реально реалізується?
Переглянути оригіналвідповісти на0
RektDetectivevip
· 11год тому
Проблема поширення піратства дійсно вражає, хлопче, вони просто здерли з творців усе. Якщо Web3 справді зможе налагодити цю справу, тоді це буде справжній успіх. Але чесно кажучи, механізми стимулювання завжди звучать гарно, але на практиці — зовсім інша справа, брате.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeePhobiavip
· 11год тому
Піратство процвітає, я чесно кажу, я не очікував, що причина саме в цьому, думав, що просто у глядачів немає грошей, а виявляється, проблема саме в екосистемі.
Переглянути оригіналвідповісти на0
TokenomicsShamanvip
· 11год тому
Чорт, нарешті хтось чітко пояснив ситуацію в Бангладеш. Я глибоко розумію поширене піратство і раніше ганявся за кількома серіями контенту, але не можу встигнути всі, бо комунікація занадто зламана. Я оптимістично налаштований щодо ідеї SIXR, але це залежить від того, як його впроваджуватимуть у майбутньому, а механізм стимулювання недостатньо ретельно продуманий. Історія Bongo справді є основою, і трохи соромно просто слухати концепцію «крикет + Web3», не розуміючи цього контексту. Зачекайте, чи можуть творці справді легко монетизувати? Або ж це стало звичкою для посередників робити різницю...
Переглянути оригіналвідповісти на0
CoffeeNFTradervip
· 11год тому
Брате, я вражений цією логікою, нарешті хтось пояснив ситуацію з Бенгалією докладно Піратство справді є болючою точкою, і ця прозора система Web3 дійсно може її вирішити Bongo прокладає шлях до SIXR, трохи схоже на спробу спочатку протестувати, а потім розширити Якщо цього разу дійсно вдасться зробити так, щоб учасники мали заробіток, екосистема творців може справді зазнати змін Але ключовим залишається питання масштабів користувачів — якщо людей не буде, все це залишиться порожніми словами
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити