Віртуальні світи Worldcoin стикаються з критичною проблемою UX - це, по суті, міста-привиди без жодної активності. Користувачі увійдуть, оглянуться, а потім вийдуть. Жодних елементів залучення.
Наша команда на хакатоні вирішила цю конкретну проблему. Ми створюємо інтерактивні шари, які насправді дають людям причини залишатися. Уявіть собі ігрофіковані досвіди, соціальні механіки, утиліту, яка виходить за межі просто "прогулянки порожніми просторами."
Інфраструктура міцна, але без переконливих варіантів використання? Мертва при прибутті. Це те, що ми виправляємо.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
14 лайків
Нагородити
14
7
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
SatoshiSherpa
· 53хв. тому
чесно кажучи, віртуальний світ worldcoin - це просто місто-привид, порожнє і нецікаве
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeTherapist
· 3год тому
План порожнього міста, тепер дійсно вразили в саме серце. Яка б не була дивовижна інфраструктура, якщо нею ніхто не користується, то це марно, це правда.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BearMarketSurvivor
· 3год тому
Повітряний проєкт саме такий: є лише каркас, але немає душі. Ваш напрямок правильний, саме гейміфікація є ключем до прориву.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BridgeTrustFund
· 3год тому
Інфраструктура, хоч би якою дивовижною вона була, без змісту не має сенсу, цей принцип багато проектів ще не зрозуміли.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DeepRabbitHole
· 3год тому
Інфраструктура, яка б не була дивовижною, якщо ніхто її не використовує, все одно нічого не варта. Все так просто.
Переглянути оригіналвідповісти на0
OnchainFortuneTeller
· 3год тому
Інфраструктура, хоч і дивовижна, без змісту все одно є лише декорацією, про що я вже давно говорив.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SerLiquidated
· 3год тому
Ай-яй-яй, знову ця стара пісня... Інфраструктура хоч і дивовижна, але якщо ніхто не користується, то це марно.
---
Справді, я вже набридло це порожнє віртуальне місто, якщо немає крючка, то немає й крючка.
---
Все ж таки, потрібно покладатися на гейміфікацію та соціалізацію, інакше це буде кінець web2.5.
---
Проекти хакатонів всі такі, в кінці кінців половина з них помирає, подивимось, як довго ви зможете протриматись.
---
Утиліти, утиліти, вже вуха в'януть, але питання в тому, чи дійсно це потрібно користувачам?
---
Чесно кажучи, напрямок правильний, але конкурентів повно, хто першим це зробить, той і виграє.
Віртуальні світи Worldcoin стикаються з критичною проблемою UX - це, по суті, міста-привиди без жодної активності. Користувачі увійдуть, оглянуться, а потім вийдуть. Жодних елементів залучення.
Наша команда на хакатоні вирішила цю конкретну проблему. Ми створюємо інтерактивні шари, які насправді дають людям причини залишатися. Уявіть собі ігрофіковані досвіди, соціальні механіки, утиліту, яка виходить за межі просто "прогулянки порожніми просторами."
Інфраструктура міцна, але без переконливих варіантів використання? Мертва при прибутті. Це те, що ми виправляємо.