Більшість ігор в ланцюгах ти знаєш — Аірдроп, бали, виконання завдань.
Користувачі приходять, щоб отримати щось, платформа роздає монети і потім всі розходяться. Ця логіка працює вже кілька років, і результат очевидний, але проблеми також дуже помітні: користувачі тільки шукають можливість заробити, а не користуються продуктом.
Нещодавно було помічено один незвичний випадок.
Якась екосистема L2 запустила щось під назвою Voyage, на перший погляд це також система завдань — виконувати завдання, отримувати значки для підняття в рейтингу, стандартна схема Web3. Але якщо ви дійсно завершите один цикл, ви зрозумієте, що ця річ спроектована досить цікаво.
Воно не змушує вас заробляти швидкі гроші. Воно дає вам **неусвідомлено пройти через весь процес операцій в ланцюзі**.
Ти, можливо, спочатку хотів потрапити в топ, а в процесі виявилося, що ти освоїв, як підключити гаманець, як обмінювати на DEX, як взаємодіяти з NFT, як налаштувати ідентифікацію… І найцікавіше, що коли ти завершуєш один етап, тобі дають зворотний зв'язок, і коли розблоковуєш наступне завдання, тобі ще й пропонують відповідні протоколи, як у грі при проходженні рівнів.
Коли ти прийдеш до тями, ти зрозумієш, що вже не є чистим новачком — **ти не просто завершив завдання, ти насправді знаєш, як користуватися блокчейном**.
Такий дизайн "вчити, але не говорити" насправді досить рідкісний у Web3.
Більшість проєктів або просто скидають документи (ніхто не читає), або займаються мотивацією (просто приваблюють тих, хто хоче безкоштовно). Але якщо можна приховати освіту в мотивації, дозволяючи користувачам "вчитися граючи", то в довгостроковій перспективі рівень утримання користувачів та прихильність до протоколу буде набагато вищим.
Адже насправді цінним є не одноразовий Аірдроп, а те, що користувачі дійсно навчилися, як брати участь у цій екосистемі.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
14 лайків
Нагородити
14
2
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
PriceOracleFairy
· 9год тому
чесно, дизайн voyage просто маскує онбординг як гейміфікацію... розумний арбітраж уваги користувачів, якщо чесно
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidationWatcher
· 9год тому
Це справжній шлях, він набагато кращий за ті чисті аірдропи, що обдурюють людей, як лохів.
Більшість ігор в ланцюгах ти знаєш — Аірдроп, бали, виконання завдань.
Користувачі приходять, щоб отримати щось, платформа роздає монети і потім всі розходяться. Ця логіка працює вже кілька років, і результат очевидний, але проблеми також дуже помітні: користувачі тільки шукають можливість заробити, а не користуються продуктом.
Нещодавно було помічено один незвичний випадок.
Якась екосистема L2 запустила щось під назвою Voyage, на перший погляд це також система завдань — виконувати завдання, отримувати значки для підняття в рейтингу, стандартна схема Web3. Але якщо ви дійсно завершите один цикл, ви зрозумієте, що ця річ спроектована досить цікаво.
Воно не змушує вас заробляти швидкі гроші. Воно дає вам **неусвідомлено пройти через весь процес операцій в ланцюзі**.
Ти, можливо, спочатку хотів потрапити в топ, а в процесі виявилося, що ти освоїв, як підключити гаманець, як обмінювати на DEX, як взаємодіяти з NFT, як налаштувати ідентифікацію… І найцікавіше, що коли ти завершуєш один етап, тобі дають зворотний зв'язок, і коли розблоковуєш наступне завдання, тобі ще й пропонують відповідні протоколи, як у грі при проходженні рівнів.
Коли ти прийдеш до тями, ти зрозумієш, що вже не є чистим новачком — **ти не просто завершив завдання, ти насправді знаєш, як користуватися блокчейном**.
Такий дизайн "вчити, але не говорити" насправді досить рідкісний у Web3.
Більшість проєктів або просто скидають документи (ніхто не читає), або займаються мотивацією (просто приваблюють тих, хто хоче безкоштовно). Але якщо можна приховати освіту в мотивації, дозволяючи користувачам "вчитися граючи", то в довгостроковій перспективі рівень утримання користувачів та прихильність до протоколу буде набагато вищим.
Адже насправді цінним є не одноразовий Аірдроп, а те, що користувачі дійсно навчилися, як брати участь у цій екосистемі.