У той час як багато AI-проектів ще перебувають на стадії концепції, компанія на ім'я Holoworld AI вже намалювала чітку картину, що описує новий світ цифрових розваг, що наближається. Ця дорожня карта не лише демонструє траєкторію технологічного прогресу, але й відображає глибоке розуміння майбутнього створення контенту та економіки шанувальників.
2025 рік стане ключовим роком для розвитку Holoworld. У третьому кварталі компанія планує запустити перші основні IP через свою платформу HoloLaunch, включаючи популярних корейських поп-ідолів та північноамериканські бренди електронного спорту. Це не просто проста цифрова трансформація, а спроба створити абсолютно нову модель управління IP. У той же час запуск бета-версії Ava Studio надасть звичайним творцям можливість взяти участь у будівництві екосистеми.
Варто зазначити, що в четвертому кварталі буде запущено механізм управління. Введення моделі veHOLO означає, що напрямок розвитку екосистеми буде визначатися спільно спільнотою. Коли фанати зможуть впливати на майбутнє IP шляхом голосування, межа між традиційними виробниками контенту та споживачами поступово розмиється.
У 2026 році стратегічні цілі Holoworld стануть ще більш масштабними. Запуск Ava Terminal має на меті поглиблення взаємодії між фанатами та IP, що є не лише накладенням технологічних функцій, а й створенням емоційних зв'язків.
Особливо вражає еволюційний шлях технології AI-трансляцій. Починаючи з початкової стадії тестування, ця технологія може кардинально змінити наші взаємодії з цифровим контентом, вносячи нове життя в економіку шанувальників.
Розвиток Holoworld вказує на величезний потенціал технології штучного інтелекту в сфері розваг. Це не лише інновація в технологіях, а й повна реконструкція контентного творення, взаємодії з фанатами та бізнес-моделей. З поступовою реалізацією цих планів, ми, можливо, станемо свідками приходу нової ери цифрових розваг, керованої штучним інтелектом, яка буде більш відкритою та інтерактивною.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
18 лайків
Нагородити
18
4
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
DegenApeSurfer
· 10-07 07:51
Роздрібний інвестор любить встановлювати нові рекорди.
У той час як багато AI-проектів ще перебувають на стадії концепції, компанія на ім'я Holoworld AI вже намалювала чітку картину, що описує новий світ цифрових розваг, що наближається. Ця дорожня карта не лише демонструє траєкторію технологічного прогресу, але й відображає глибоке розуміння майбутнього створення контенту та економіки шанувальників.
2025 рік стане ключовим роком для розвитку Holoworld. У третьому кварталі компанія планує запустити перші основні IP через свою платформу HoloLaunch, включаючи популярних корейських поп-ідолів та північноамериканські бренди електронного спорту. Це не просто проста цифрова трансформація, а спроба створити абсолютно нову модель управління IP. У той же час запуск бета-версії Ava Studio надасть звичайним творцям можливість взяти участь у будівництві екосистеми.
Варто зазначити, що в четвертому кварталі буде запущено механізм управління. Введення моделі veHOLO означає, що напрямок розвитку екосистеми буде визначатися спільно спільнотою. Коли фанати зможуть впливати на майбутнє IP шляхом голосування, межа між традиційними виробниками контенту та споживачами поступово розмиється.
У 2026 році стратегічні цілі Holoworld стануть ще більш масштабними. Запуск Ava Terminal має на меті поглиблення взаємодії між фанатами та IP, що є не лише накладенням технологічних функцій, а й створенням емоційних зв'язків.
Особливо вражає еволюційний шлях технології AI-трансляцій. Починаючи з початкової стадії тестування, ця технологія може кардинально змінити наші взаємодії з цифровим контентом, вносячи нове життя в економіку шанувальників.
Розвиток Holoworld вказує на величезний потенціал технології штучного інтелекту в сфері розваг. Це не лише інновація в технологіях, а й повна реконструкція контентного творення, взаємодії з фанатами та бізнес-моделей. З поступовою реалізацією цих планів, ми, можливо, станемо свідками приходу нової ери цифрових розваг, керованої штучним інтелектом, яка буде більш відкритою та інтерактивною.