Система культурної індустрії зазнає глибоких змін. У 20 столітті Голлівуд і Дісней домінували у розвитку культурної індустрії; на початку 21 століття домінували стрімінгові гіганти, такі як Netflix; а зараз ми стаємо свідками нової хвилі культурних експериментів, нові платформи, такі як Roblox і Character.AI, перепроектують цю сферу.
У цьому еволюційному порядку поява Holoworld AI може призвести до революційних змін, він не лише нова платформа, але й має потенціал переосмислити відносини між культурною індустрією та фінансовими ринками. Щоб краще зрозуміти потенційний вплив Holoworld AI, ми можемо порівняти його з чотирма представницькими платформами:
1. Дісней: як представник глобальної імперії IP, основна логіка Діснея - це IP-драйв. Він покладається на роками накопичені класичні IP (такі як Міккі Маус, Зоряні війни, Marvel), щоб підтримувати свою культурну індустрію. Культурне виробництво Діснея є високоструктурованим, рівень монополії капіталу дуже високий.
2. Netflix: Як гігант потокового розповсюдження, основна логіка Netflix керується алгоритмами. Він використовує великі дані та алгоритми рекомендацій для залучення та утримання користувачів. У цій моделі користувачі в основному є пасивними споживачами контенту, їхня увага контролюється платформою.
3. Roblox: Як представник платформи користувацького контенту (UGC), основна логіка Roblox керується UGC. Він надає інструменти для створення ігор, що дозволяє користувачам самостійно генерувати контент. Екосистема Roblox побудована на соціальності та відкритості ігрового досвіду.
4. Character.AI: Як AI-орієнтована інтерактивна екосистема персонажів, Character.AI представляє нову тенденцію використання технологій штучного інтелекту для створення більш інтерактивного культурного досвіду.
У порівнянні, Holoworld AI, здається, намагається об'єднати ці різні моделі, одночасно досліджуючи глибше злиття культурної індустрії та фінансових ринків. Ця нова модель може забезпечити більш відкритий, інтерактивний та персоналізований культурний досвід, а також може запропонувати нові способи реалізації цінностей для творців та учасників.
З розвитком технологій та еволюцією потреб користувачів, майбутнє культурної індустрії виглядає обнадійливо. Поява Holoworld AI може свідчити про те, що ми вступаємо в нову еру культурної індустрії, в якій межі між творчістю, споживанням та інвестуванням стануть більш розмитими, а ролі учасників будуть більш різноманітними.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
12 лайків
Нагородити
12
5
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
GateUser-7b078580
· 6год тому
Не знову якась пірамідальна гра... дані не мають підтримки в обґрунтованості
Переглянути оригіналвідповісти на0
UncleLiquidation
· 6год тому
Ще один ai проект, що хвалиться
Переглянути оригіналвідповісти на0
GreenCandleCollector
· 6год тому
Один погляд, і я йду
Переглянути оригіналвідповісти на0
BearMarketLightning
· 6год тому
Знову новий трюк капіталістів обдурювати людей, як лохів
Система культурної індустрії зазнає глибоких змін. У 20 столітті Голлівуд і Дісней домінували у розвитку культурної індустрії; на початку 21 століття домінували стрімінгові гіганти, такі як Netflix; а зараз ми стаємо свідками нової хвилі культурних експериментів, нові платформи, такі як Roblox і Character.AI, перепроектують цю сферу.
У цьому еволюційному порядку поява Holoworld AI може призвести до революційних змін, він не лише нова платформа, але й має потенціал переосмислити відносини між культурною індустрією та фінансовими ринками. Щоб краще зрозуміти потенційний вплив Holoworld AI, ми можемо порівняти його з чотирма представницькими платформами:
1. Дісней: як представник глобальної імперії IP, основна логіка Діснея - це IP-драйв. Він покладається на роками накопичені класичні IP (такі як Міккі Маус, Зоряні війни, Marvel), щоб підтримувати свою культурну індустрію. Культурне виробництво Діснея є високоструктурованим, рівень монополії капіталу дуже високий.
2. Netflix: Як гігант потокового розповсюдження, основна логіка Netflix керується алгоритмами. Він використовує великі дані та алгоритми рекомендацій для залучення та утримання користувачів. У цій моделі користувачі в основному є пасивними споживачами контенту, їхня увага контролюється платформою.
3. Roblox: Як представник платформи користувацького контенту (UGC), основна логіка Roblox керується UGC. Він надає інструменти для створення ігор, що дозволяє користувачам самостійно генерувати контент. Екосистема Roblox побудована на соціальності та відкритості ігрового досвіду.
4. Character.AI: Як AI-орієнтована інтерактивна екосистема персонажів, Character.AI представляє нову тенденцію використання технологій штучного інтелекту для створення більш інтерактивного культурного досвіду.
У порівнянні, Holoworld AI, здається, намагається об'єднати ці різні моделі, одночасно досліджуючи глибше злиття культурної індустрії та фінансових ринків. Ця нова модель може забезпечити більш відкритий, інтерактивний та персоналізований культурний досвід, а також може запропонувати нові способи реалізації цінностей для творців та учасників.
З розвитком технологій та еволюцією потреб користувачів, майбутнє культурної індустрії виглядає обнадійливо. Поява Holoworld AI може свідчити про те, що ми вступаємо в нову еру культурної індустрії, в якій межі між творчістю, споживанням та інвестуванням стануть більш розмитими, а ролі учасників будуть більш різноманітними.