Bir fenomeno dikkat çekmeye değer: Geçen yıl oldukça popüler olan blokzinciri tabanlı oyunlar (链游) şu anda ne durumda? Axie Infinity’nin hacker saldırısıyla 620 milyon dolar kaybetmesi, DEX/LP/oyun üçlüsünü bir arada sunan DeFi Kingdom’ın güncellemelerine devam etmesiyle, bu alan yeniden şekilleniyor.
Blokzinciri tabanlı oyunların özü nedir?
Basitçe söylemek gerekirse, oyundaki varlıkların zincire alınmasıdır. Geleneksel oyunlarda kazandığınız altınlar, eşyalar sadece o oyunda kullanılabilirken, blokzinciri oyunlarında NFT’ler ve tokenler gerçekten sahiplenilebilir, alınıp satılabilir ve nakde çevrilebilir. İşte blokzinciri oyunlarının temel çekiciliği: Veri mülkiyeti oyun şirketinden oyuncuya geçer.
Karşılaştırma:
Geleneksel oyun: Tencent sunucularındaki kostüm sadece görüntüleme amaçlıdır.
Blokzinciri oyunu: NFT’nizi OpenSea’de satıp para kazanabilirsiniz.
Şu an en kazançlı blokzinciri oyun ekosistemi
1. Decentraland (MANA) & The Sandbox (SAND)
İki oyun da “metaverse” temsilcisi olup, esasen sanal gayrimenkul işidir:
Gelir modeli:
Arazi al → Kasino / sanat galerisi kur → Bilet satışı yap
Arazi satıp kar et (fiyatlar düşükten yükseğe dalgalanır)
Token durumu:
MANA şu an 0,70 dolar, tarihi zirvesi 5 dolar (düşüş %86)
SAND’in güncel verisini kontrol etmek gerek
Riskler: Arazi maliyetleri çok yüksek, yeni oyuncuların giriş yapması zor. Birçok kişi arazi biriktirip değerlenmesini bekliyor, ancak piyasa likiditesi sınırlı.
2. Gods Unchained & Splinterlands (kart oyunu)
Daha çok “kripto versiyonu Magic: The Gathering” gibi, temel odak noktası kart NFT’leri ve alım-satımı:
Gods Unchained: Ücretsiz başlangıçta 85 kart verilir, nadir kartlar satılabilir. Tokeni GODS şu an 0,30 dolar.
Splinterlands: Giriş ücreti sadece 10 dolar (düşük maliyet), saatte 500 DEC kazanılır. Token değeri 0,0007 dolar.
Önemli veri: Splinterlands düşük giriş maliyetiyle, “halk oyunu” olmayı başardı.
3. Alien Worlds (TLM)
Çok zincirli madencilik oyunu, 2 milyon+ günlük aktif kullanıcı:
TLM, tarihi zirvesi 6 dolar iken şu an 0,01 dolar (düşüş %99,8)
Mevcut durum: Hala çok sayıda oyuncu olsa da, kazançlar ciddi şekilde azaldı. “İlk başta yüksek kazanç, sonra sadece bağlılık” temalı bir proje.
4. Axie Infinity (AXS/SLP)
Bir zamanların “blokzinciri oyunu lideri”, şimdi ise “dalga gerisinde kalan” örneği:
En yüksek noktası: 2021’de günlük aktif 2 milyonu aşmış, Güneydoğu Asya’da insanlar geçimini sağlamak için oynuyordu.
Çöküş:
2022 Mayıs’ta Ronin yan zinciri hacklendi, 620 milyon dolar kayıp
SLP tokeni 0,38 dolardan 0,003 dolara düştü (%99,2 düşüş)
AXS 160 dolardan 4,50 dolara geriledi
Oyuncuların güveni ciddi şekilde sarsıldı
Dersi: Yüksek risk=yüksek kazanç, güvenlik açığı ise sıfıra düşürür.
5. DeFi Kingdoms (JEWEL)
DEX + LP + oyunu bir araya getiren son zamanların en ilginç denemesi:
JEWEL token ile likidite sağlayıp ödüller kazanılır
Kahraman NFT’leri alıp görev yaparak DFKTEARS (şu an 0,24 dolar) kazanılır
Karmaşık ama çeşitli gelir imkanları sunar
Eksisi: Başlangıç maliyeti yüksek, birçok fonksiyon hâlâ beta aşamasında.
Blokzinciri oyunlarından kazanç gerçeği
Para kazanmak mümkün mü? Evet, ama…
Üç gelir yolu:
Madencilik yapıp token kazanmak (en yaygın, ama oyuncu sayısı arttıkça kazanç azalır)
Arazi/NFT satmak (piyasa durumu ve duygulara bağlı, kolayca tuzağa düşülebilir)
Likidite sağlama ve staking yapmak (en riskli, rug pull riski yüksek)
Neden birçok kişi para kazanamıyor?
Blokzinciri oyunun ölüm döngüsü:
Yeni proje başlar → Yüksek kazançlar çekerek oyuncu topluluğu oluşur → Token enflasyonu artar
→ Token değer kaybeder → Yeni oyuncu sayısı düşer → Likidite azalır
→ Proje kapanır veya çöker
Axie ve Alien Worlds bu döngüyü yaşayan örneklerdir.
Gelir vergisi: Token kazanırken piyasa fiyatına göre vergilendirilir (örneğin 100 MANA@$0,70 = 70 dolar gelir)
Sermaye kazancı vergisi: Satışta kar/zarar üzerinden vergilendirilir (örneğin 100 dolara alınan token, satıldığında fiyat farkına göre)
Filipinler örneği: Resmi olarak, yıllık geliri 5.000 doların üzerinde olan Axie oyuncuları vergilendirilmek zorunda. Diğer ülkelerde ise henüz net kurallar olmasa da, vergi kurumları dikkatle izliyor.
2025’te blokzinciri oyunları hâlâ değerli olur mu?
Piyasa tahmini: Blockchain oyun pazarı 2022’de 4,6 milyar dolar iken, 2027’de 65,7 milyar dolar olması bekleniyor. Ama bu toplam büyüklük; her projenin kazançlı olacağı anlamına gelmez.
Gerçekler:
✅ Ücretsiz deneme ve düşük maliyetli başlangıçlar (Splinterlands 10 dolar, Gods Unchained ücretsiz)
✅ Bazı projeler gerçekten gelir sağlayabilir (Splinterlands saatte 500 DEC kazanmak sürdürülebilir)
❌ Axie gibi yüksek kazançlar beklemeyin (bu, tarihsel bir fırsattı, tekrar edilemez)
❌ Tokenler sürekli değer kaybediyor, yüksek kazançlar sonrası sürdürülebilirlik zorlaşıyor
Tavsiyeler:
Önce ücretsiz versiyonları deneyin
Kaybetmeyi göze alabileceğiniz kadar yatırım yapın
Vergi ve muhasebe kaydını düzgün tutun
Bunu yan gelir olarak düşünün, ana gelir kaynağı yapmayın
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Oyun içi kazanç fırsatları halen devam ediyor mu? En kazançlı P2E projelerinin detaylı analizi
Bir fenomeno dikkat çekmeye değer: Geçen yıl oldukça popüler olan blokzinciri tabanlı oyunlar (链游) şu anda ne durumda? Axie Infinity’nin hacker saldırısıyla 620 milyon dolar kaybetmesi, DEX/LP/oyun üçlüsünü bir arada sunan DeFi Kingdom’ın güncellemelerine devam etmesiyle, bu alan yeniden şekilleniyor.
Blokzinciri tabanlı oyunların özü nedir?
Basitçe söylemek gerekirse, oyundaki varlıkların zincire alınmasıdır. Geleneksel oyunlarda kazandığınız altınlar, eşyalar sadece o oyunda kullanılabilirken, blokzinciri oyunlarında NFT’ler ve tokenler gerçekten sahiplenilebilir, alınıp satılabilir ve nakde çevrilebilir. İşte blokzinciri oyunlarının temel çekiciliği: Veri mülkiyeti oyun şirketinden oyuncuya geçer.
Karşılaştırma:
Şu an en kazançlı blokzinciri oyun ekosistemi
1. Decentraland (MANA) & The Sandbox (SAND)
İki oyun da “metaverse” temsilcisi olup, esasen sanal gayrimenkul işidir:
Gelir modeli:
Token durumu:
Riskler: Arazi maliyetleri çok yüksek, yeni oyuncuların giriş yapması zor. Birçok kişi arazi biriktirip değerlenmesini bekliyor, ancak piyasa likiditesi sınırlı.
2. Gods Unchained & Splinterlands (kart oyunu)
Daha çok “kripto versiyonu Magic: The Gathering” gibi, temel odak noktası kart NFT’leri ve alım-satımı:
Önemli veri: Splinterlands düşük giriş maliyetiyle, “halk oyunu” olmayı başardı.
3. Alien Worlds (TLM)
Çok zincirli madencilik oyunu, 2 milyon+ günlük aktif kullanıcı:
Mevcut durum: Hala çok sayıda oyuncu olsa da, kazançlar ciddi şekilde azaldı. “İlk başta yüksek kazanç, sonra sadece bağlılık” temalı bir proje.
4. Axie Infinity (AXS/SLP)
Bir zamanların “blokzinciri oyunu lideri”, şimdi ise “dalga gerisinde kalan” örneği:
En yüksek noktası: 2021’de günlük aktif 2 milyonu aşmış, Güneydoğu Asya’da insanlar geçimini sağlamak için oynuyordu.
Çöküş:
Dersi: Yüksek risk=yüksek kazanç, güvenlik açığı ise sıfıra düşürür.
5. DeFi Kingdoms (JEWEL)
DEX + LP + oyunu bir araya getiren son zamanların en ilginç denemesi:
Eksisi: Başlangıç maliyeti yüksek, birçok fonksiyon hâlâ beta aşamasında.
Blokzinciri oyunlarından kazanç gerçeği
Para kazanmak mümkün mü? Evet, ama…
Üç gelir yolu:
Neden birçok kişi para kazanamıyor?
Blokzinciri oyunun ölüm döngüsü:
Yeni proje başlar → Yüksek kazançlar çekerek oyuncu topluluğu oluşur → Token enflasyonu artar → Token değer kaybeder → Yeni oyuncu sayısı düşer → Likidite azalır → Proje kapanır veya çöker
Axie ve Alien Worlds bu döngüyü yaşayan örneklerdir.
Vergilendirme konusu (çoğu zaman göz ardı edilir)
Önemli: Blokzinciri oyundan kazandığınız gelirler vergilendirilmelidir!
Filipinler örneği: Resmi olarak, yıllık geliri 5.000 doların üzerinde olan Axie oyuncuları vergilendirilmek zorunda. Diğer ülkelerde ise henüz net kurallar olmasa da, vergi kurumları dikkatle izliyor.
2025’te blokzinciri oyunları hâlâ değerli olur mu?
Piyasa tahmini: Blockchain oyun pazarı 2022’de 4,6 milyar dolar iken, 2027’de 65,7 milyar dolar olması bekleniyor. Ama bu toplam büyüklük; her projenin kazançlı olacağı anlamına gelmez.
Gerçekler:
Tavsiyeler: