Web3 Oyunları 2024 Yılı İncelemesi: DAU %300 Artış Gösterdi, Teknolojik Yenilikler Hızla İlerliyor Ancak Hala Engelleri Aşmaları Gerekiyor

Web3 Oyunları 2024 Yılı İncelemesi: Sürekli Yenilik ama Hala Atılım Gerekiyor

2024'te, Web3 oyun sektörü karmaşık bir durum sergiliyor; önemli ilerlemeler kaydedilirken birçok zorlukla da karşı karşıya. Günlük aktif kullanıcı sayısındaki %300'ü aşan artışa rağmen, geleneksel oyun şirketleri bu alanda somut planlar yapmaya başladı. Ancak piyasa performansına baktığımızda, bu sektörün piyasa değeri sadece %60,5 arttı ve diğer kripto sektörlerinin gerisinde kaldı. Bitcoin'in yeni zirvelere ulaşmasıyla birlikte, tüm kripto sektörleri gelişim göstermekte ve bir ana soru ortaya çıkmaktadır: "Web3 oyunları bu boğa sezonunda en iyi gelişim fırsatını mı kaçırdı?"

Ancak yüzey verilerinin arkasında, 2024, bu sektör için önemli bir dönüşüm dönemini işaret ediyor. Sektör, saf spekülasyon aşamasından olgunluğa geçiş yapıyor. Bu rapor, Web3 oyunlarının 2024'teki piyasa döngüsünde nasıl evrileceğini analiz edecek, bu alanın kilit göstergeleri, teknolojik ilerlemeleri ve stratejik değişimleri üzerinde duracak. Altyapı gelişiminden kullanıcı katılım modellerine kadar, bu sektörün ana akım benimseme zorluklarıyla başa çıkarken nasıl sürdürülebilir bir büyüme inşa ettiğini keşfedeceğiz.

Not: Aksi belirtilmedikçe, bu rapordaki tüm veriler 15 Aralık 2024 tarihine kadardır.

2024 Web3 Oyun İncelemesi: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Pazarında Yok?

Yıllık Anahtar Göstergelerin Genel Görünümü

  • Piyasa Değeri: 31.8 milyar dolar, %60.5 artış
  • İşlem Hacmi: 5.2 milyar USD, %18.5 artış
  • İşlem Sayısı: 5.3 milyar işlem, %30.3 azalma
  • Günlük aktif kullanıcı: Yıl sonunda 6.6 milyon, yılın başına göre %308.6 artış
  • Aktif Oyunlar: 3,602 oyundan 1,361'i aktif kalıyor (37.8%)
  • Yıllık finansman: 220 finansman olayı, toplam 9.1 milyar dolar

Önde Gelen Akıllı Zincir:

  • İşlem hacmi oranı: BNB zinciri (23.1%), Ethereum (17.6%), Blast (9.2%)
  • İşlem sayısı oranı: WAX(33.6%), Aptos(11.6%), Ronin(6.1%)
  • Günlük aktif kullanıcılar: opBNB(220 bin), Ronin(110 bin), Nebula(45.8 bin)(12 ayda ortalama)

2024 Web3 Oyunları Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Piyasasında Yok?

Piyasa Performans Analizi

Piyasa Değeri Performansı

Web3 oyun sektörü 2024'te güçlü bir büyüme gerçekleştirecek, ancak diğer kripto sektörlerine kıyasla zayıf bir performans sergileyecek. Oyun tokenlerinin piyasa değeri yıl sonunda 31.8 milyar dolara ulaşacak ve bir önceki yıla göre %60.5 artacak. Bu sektör Mart ayında 47.4 milyar dolarlık yıl içindeki zirvesini kaydetmesine rağmen, 2021 Kasım'ında ulaşmış olduğu 114.1 milyar dolarlık tarihsel zirvenin oldukça altında kalıyor.

2024 yılının ikinci yarısında genel kripto piyasası güçlü bir performans sergilemesine rağmen, özellikle Bitcoin'in yönlendirdiği yıl sonundaki iki ayda, oyun tokenleri diğer alanların gerisinde kaldı. Web3 oyunları piyasa değeri büyüme sıralamasında ilk on alan arasında sekizinci olarak yer aldı ve lider alanların çok gerisinde kaldı: Meme coin (421.1%), AI ve büyük veri (168.0%) ve Solana ekosistemi (124.1%).

Bu kötü performans, topluluk ilgisine de yansımaktadır. En çok ilgi gören alanlar arasında, Web3 oyunları yalnızca ilk on alandan %6,7'lik bir görüntüleme payına sahip olup, dokuzuncu sıradadır; çünkü yıl boyunca ilgi odağı çoğunlukla Meme coin ile ilgili projeler üzerinde yoğunlaşmıştır.

2024 Web3 Oyunları İncelemesi: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Pazarında Eksik?

İşlem Hacmi Analizi

Web3 oyun sektörünün 2024 yılına ait anahtar göstergeleri karışık bir performans sergiliyor, işlem hacmi artış gösteriyor ancak işlem sayısı sürekli düşüşte.

2024 yılında Web3 oyunlarının toplam işlem hacmi 5.2 milyar dolara ulaşacak ve 2023'e göre %18.5 artış gösterecek. 2021'den bu yana süregelen düşüş trendini tersine çevirmiş olmasına rağmen, işlem hacmi hâlâ önceki dönem zirvesinin oldukça altında kalıyor. 2024 verileri, 2021 zirvesi (841 milyar dolara ) karşılık gelen %6.2'ye, 2022 işlem hacmi (345 milyar dolara ) ise %15.1'e tekabül ediyor.

2024 yılında toplam işlem sayısı 5.3 milyar adede ulaştı ve bir önceki yıla göre %30.3 azaldı. Bu seviye 2021'deki 5.1 milyar işlemle eşit olsa da, 2022'den beri devam eden düşüş eğilimini tersine çevirmeyi başaramadı.

Günlük aktif kullanıcı ( DAU ), 2024 yılı boyunca önemli bir artış sağladı; Ocak'taki günlük ortalama 1,6 milyon, Aralık'ta 6,6 milyona yükseldi ve yıl içinde %308,6'lık bir artış gösterdi. Bu artış, 2021 Kasım ayında kaydedilen 1,8 milyon DAU'nun önceki dönem zirvesini geride bıraktı. Bu verilerin bazı bot etkinliklerini içerebileceği düşünülse de, bu artış sektördeki önemli kullanıcı katılımını göstermektedir.

2024 Web3 Oyun İncelemesi: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Piyasasında Yok?

Ekosistem Gelişimi

Kamu Zinciri Rekabeti ve Evrimi

2024 yılında Web3 oyunlarında farklı blok zincirlerinin hâkimiyeti belirgin değişiklikler gösterdi, her zincir işlem hacmi, işlem sayısı ve kullanıcı katılımı açısından farklı avantajlar sergiliyor.

BNB zinciri, işlem hacminde liderliğini koruyarak 12 milyar dolarlık işlem hacmine ulaşmış ve %23,1'lik pazar payı elde etmiştir. İkinci sırada ise Ethereum, 9,2 milyar dolarla %17,6'lık pazar payı bulunuyor. Blast ve Ronin sırasıyla %9,2 ve %9,0'lık pazar payına sahiptir.

Sektör genelinde işlem sayısı %30.3 azalmış olmasına rağmen, bazı kamu blok zincirleri güçlü bir performans sergiliyor. WAX, 18 milyar işlemle ( toplamın %33.6'sını oluşturuyor ). Aptos, "tap-to-earn" ( modeline sahip Tapos oyunu ile 6.2 milyar işleme ulaştı )1.6% (, yalnızca Ağustos ayında 5.40 milyar işlem gerçekleştirdi. Ronin ve opBNB sırasıyla 3.21 milyar ve 3.18 milyar işlem sayısını koruyor.

Her zincir kullanıcı etkinliği belirgin bir artış gösterdi, özellikle 2024'ün ikinci yarısında. opBNB, kullanıcı katılımı açısından öne çıktı ve Aralık ayında ortalama günlük aktif kullanıcı sayısı 2,2 milyona ulaşarak uzun süreli lider Ronin'i 110 bin ile geride bıraktı. SKALE Layer 2'nin Nebula'sı 458 bin ortalama DAU ile üçüncü sırada yer aldı. NEAR, Sui ve Sei gibi kamu blok zincirleri, DAU ilk onuna girerek ekosistem rekabetinin genişlediğini ve kullanıcıların yeni platformları denemeye istekli olduklarını gösterdi.

Farklı blok zincirlerinin kullanımı, ekosistemlerin giderek olgunlaştığını gösteriyor; farklı kamu blok zincirleri, çeşitli oyun deneyimleri ve kullanıcı tercihlerine kendi yerlerini buluyor. Ana ağlar artık yalnızca temel blok zinciri altyapısı sunmakla kalmıyor, aynı zamanda oyun geliştiricileri için kapsamlı platformlara dönüşüyor.

![2024 Web3 Oyunları Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Pazarında Yoklar?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dcf606a0d74c1233c5a4a8ed788b7063.webp(

Teknik Altyapı İyileştirmesi

) Kapasite Artışı

Blok zinciri işlem kapasitesi önemli ölçüde arttı, şu anda ağın saniye başına işlem hacmi dört yıl öncesine göre 50 kat daha fazla. Bu artış, Ethereum Layer 2 ve Layer 3 ağlarının yükselişine bağlıdır, bunlar arasında Immutable zkEVM, Avalanche L1 tabanlı, Oasys, SKALE, Arbitrum Orbit oyun zincirleri ve Solana, Sui ve Aptos gibi diğer yüksek verimli blok zincirleri bulunmaktadır.

Oyun odaklı blok zinciri de önemli ilerlemeler kaydetti. Ronin, 2024 Haziran'da kendi zkEVM Layer 2'sini oluşturma imkanı sağlayan Layer 2 planı Ronin zkEVM'i duyurdu. Immutable zkEVM, dağıtım beyaz listesini kaldırarak ve izinsiz dağıtımı etkinleştirerek daha büyük erişilebilirlik için stratejik bir adım atmıştır. Ayrıca, Avalanche, 2020 yılında ana ağının lansmanından bu yana en önemli "Avalanche9000" yükseltmesini tamamladı ve özelleştirilmiş L1 inşası engellerini çözmeye ve etkileşimi geliştirmeye odaklandı.

( Gas ücretleri düştü

2024 Mart ayında Ethereum'un "Cancún" güncellemesi ) ayrıca "Proto-Danksharding" veya "EIP-4844"( olarak da bilinir, önemli bir milestone'dur ve L2 ağlarının maliyetlerini önemli ölçüde azaltır. Etkisi oldukça belirgindir, Gas ücretleri birkaç dolardan birkaç sente hatta daha da düşmüştür, bu da blockchain oyun geliştiricileri ve oyuncularının karşılaştığı en büyük sürtüşme noktalarından birini ortadan kaldırmıştır.

) Zincirler Arası İşlem Yeteneği Artışı

Kara geçiş etkileşim protokolü ( CCIP ), 2024'te önemli bir gelişme kaydederek geliştiricilerin çok zincirli varlıklarla etkileşimde bulunan oyunlar oluşturmasına olanak tanıdı. Bu iyileştirme, oyun içi eşyaların etkileşimini önemli ölçüde artırdı.

Dijital varlıkların standart formatlarının benimsenmesi, özellikle ERC-721 ve ERC-1155, daha yaygın hale geldi. Bu standartlar, oyun içi NFT'lerin çeşitli oyunlar ve platformlar arasında tanınmasını ve kullanılmasını sağlayarak, varlık transferini ve etkileşimi basitleştirir.

2024 yılı, çapraz zincir oyunları destekleyen merkeziyetsiz platformların önemli bir yükselişine tanıklık etti. Portal, Fractal ID ve Web3Games gibi platformlar, farklı blok zinciri ekosistemleri arasında sorunsuz varlık transferi ve etkileşim için gerekli altyapıyı sağladı.

![2024 Web3 Oyunları İncelemesi: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Piyasasında Yok?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-851c12d05c75b3cac7c133626dfec3cb.webp###

Proje Gelişimi

2024 yılı, Web3 oyunlarının gelişimi için önemli bir yıl olacak. Geleneksel oyun şirketlerinin yanı sıra, ekosistem birkaç önemli oyun lansmanına da tanıklık etti. Merakla beklenen oyunlar Off The Grid ve MapleStory Universe erken erişim aşamasına geçerken, Illuvium nihayet resmi olarak piyasaya sürüldü. Pirate Nation, (TGE) token oluşturma etkinliğini başarıyla tamamladı ve başarılı "oyna-kazan airdrop"### etkinliğini başlattı.

( Aktif Oyun Analizi

2024 yılının 30 Kasım'ında, blockchain oyun sayısı 3,602'ye ulaştı ve Ocak ayındaki 2,997'den bir artış gösterdi. Ancak, aktif oyun göstergeleri bazı zorlu eğilimler sergiliyor. Toplam oyun sayısının sadece 1,361'i )37.8%( zincir üzerinde aktif kalırken, 2,241'i )62.2%( pasif durumda. Ayrıca, toplam oyun sayısı artmasına rağmen, aktif oyun sayısı Ocak ayındaki 1,387'den daha düşük bir seviyeye geriledi.

Kullanıcı katılımı göstergelerinin derinlemesine analizi, piyasanın daha da yoğunlaştığını göstermektedir. 2022 Haziran'da 586 olan 100'den fazla aylık aktif kullanıcı )MAU( sayısına sahip oyun sayısı, 2024 yılı sonuna kadar 522'ye düştü. 2024 Kasım'da 161 oyun ) toplamın %4.5'ini ### aşarak 10.000 MAU'yu gerçekleştirdi ve bu oyunlardan 96'sı ( toplamın %2.7'sini ) geçerek 100.000 MAU'yu aştı.

Bu kullanıcı yoğunlaşma eğilimi, pazarın olgunlaşma yolunda olduğunu ve başarılı oyunların daha büyük bir izleyici kitlesini çektiğini göstermektedir. Bu fenomen, yoğun rekabet, hızlı iterasyon stratejileri ve başlıca oyunların ekosistem içinde oluşturduğu "baş etki" gibi birçok faktörden etkilenmektedir.

2024 Web3 Oyunları İncelemesi: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Piyasasında Yok?

Yenilikçi Düzen

( Çoklu Platform Oyun Eğilimleri

Mobil oyunlar, erişilebilirlik ve kesintisiz kullanıcı deneyimini vurgulayarak, 2024'te Web3 oyunlarının ana platformu olarak konumunu sağlamlaştırdı. Mobil öncelikli yaklaşım, geliştiricilerin blok zinciri oyunlarını tasarlama biçimlerini etkiledi ve sezgisel arayüzler ile basitleştirilmiş başlangıç süreçlerine odaklanmalarını sağladı. 2024'te yeni piyasaya sürülen Web3 oyunları arasında mobil oyunların payı %29,4'tür.

Sosyal platformlar, özellikle Telegram, Web3 oyunlarının benimsenmesinde güçlü bir katalizör haline geldi ve yeni yayınlanan Web3 oyunlarının %20,9'unu oluşturuyor. Telegram'ın başarısı, büyük kullanıcı tabanından, basitleştirilmiş uygulama içi deneyiminden ve geleneksel uygulama mağazası kısıtlamalarını aşma yeteneğinden kaynaklanıyor. Platformun etkisi 2024 yılı üçüncü çeyreğinde zirveye ulaştı ve 11 oyun 10 milyon MAU eşiğini aştı. Dikkate değer bir şekilde, TON bu büyük kullanıcı tabanını zincir üzerindeki katılımcılara dönüştürmeyi başardı ve Web3 oyunları, Meme coin'ler ve DeFi alanlarında taşma etkisi yarattı. Bu başarı, TON dışındaki birçok blok zincir ağının Telegram trafiği için yarışmasına neden oldu; Aptos, Sui, Core gibi projeler Telegram tabanlı oyunları piyasaya sürüyor veya destekliyor.

Benzer şekilde, Line 2024 Aralık'ta 20 mini dApp'ı piyasaya sürme planını duyurdu ve bu, ana akım mesajlaşma platformlarının blok zinciri oyunlarına entegrasyonuna artan ilgisini gösteriyor.

Ana oyun alanı Web3 oyunlarında hala nispeten gelişmemiş durumda, ana üreticiler temkinli bir yaklaşım sergiliyor. Ancak, bu açığı kapatmak için yeni yöntemler ortaya çıkmaya başladı. Gunzilla Games'in Off The Grid gibi bazı geliştiriciler, temel oyun mekaniklerini blockchain özelliklerinden ayırmayı seçerek geleneksel ana oyun beklentilerine uyum sağlamayı hedefliyor. Aynı zamanda, blockchain platformları kendi Web3 oyun taşınabilir konsollarını geliştirmeye başladı, örneğin Sui'nin SuiPlay0X1 ve

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 3
  • Share
Comment
0/400
tx_pending_forevervip
· 08-04 03:37
bireysel yatırımcı bir oyun oynasa Slipaj olmaz mı? Yoruldum.
View OriginalReply0
UnluckyLemurvip
· 08-04 03:32
Ah, kullanıcı sayısı da sadece kalabalık olsun diye.
View OriginalReply0
SatoshiLegendvip
· 08-04 03:16
On-chain veri doğrulama ustasıdır. %300 DAU tamamen bot verisidir. Güvenilir kuruluşların zincir analizi bu rakam değil.
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)