Почему в кино и сериалах десять лет назад полно героических злодеев, а современные сценаристы даже не могут написать достойного злодея?
Десять лет назад создание масштабных антагонистов, таких как Магнето или Танос, было очень простым делом для сценаристов третьего сорта — достаточно было применить шаблон социального дарвинизма «выживает сильнейший», и можно было легко получить миллионные авансы от продюсеров. Тогда Huayi Brothers — это место, где достаточно было написать амбициозного бандита, чтобы продать сценарий; выпускники литературных факультетов могли без труда придумать могущественного злодея, мечтающего перевернуть систему, и сразу получать одобрение и инвестиции в размере двух-трех десятков миллионов. На платформе 起点中文网 писатели-любители зарабатывали быстро — достаточно было создать решительного и дерзкого антагониста, бросающего вызов всему миру, и даже без особого мастерства в писательском деле их произведения становились хитами, собирая бешеные чаевые и попадая в топ продаж. Тогда компания 光线传媒 могла просто запустить крупный проект с антагонистом, готовым уничтожить всё человечество, и крупные инвесторы из угольной и недвижимости отраслей, не вникая в сценарий, просто бросали в студию деньги — несколько больших ящиков наличных. Это был золотой век экономического бумa и свободных социальных лифтов. Везде царили герои-авантюристы и мифы о богатстве, а общество создавало иллюзию, что «если есть амбиции и умение — можно перевернуть всё с ног на голову». Сейчас, когда сценаристы из низших слоёв сталкиваются с задержками выплат и проектами, которые могут провалиться, их мысли заняты тем, как обойти цензуру и сохранить контракт, который может быть расторгнут в любой момент. Десять лет назад «средний» злодей и «стандартные амбиции», которые в индустрии считались клише и признаком юношеского максимализма, сегодня стали самыми недосягаемыми зонами в киноиндустрии. В реальности исчезли конкретные злодеи — осталась лишь безликая, огромная и безнадежная система, которая держит всех в ловушке. Не умея писать злодеев, сценаристы просто превращаются в NPC — персонажей, которые борются за выживание в системе, из которой уже почти не осталось сил выбраться. И кто вообще может сочувствовать масштабным историям о завоевании мира, когда все живут в условиях, где даже жить — это борьба?
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Почему в кино и сериалах десять лет назад полно героических злодеев, а современные сценаристы даже не могут написать достойного злодея?
Десять лет назад создание масштабных антагонистов, таких как Магнето или Танос, было очень простым делом для сценаристов третьего сорта — достаточно было применить шаблон социального дарвинизма «выживает сильнейший», и можно было легко получить миллионные авансы от продюсеров.
Тогда Huayi Brothers — это место, где достаточно было написать амбициозного бандита, чтобы продать сценарий; выпускники литературных факультетов могли без труда придумать могущественного злодея, мечтающего перевернуть систему, и сразу получать одобрение и инвестиции в размере двух-трех десятков миллионов.
На платформе 起点中文网 писатели-любители зарабатывали быстро — достаточно было создать решительного и дерзкого антагониста, бросающего вызов всему миру, и даже без особого мастерства в писательском деле их произведения становились хитами, собирая бешеные чаевые и попадая в топ продаж.
Тогда компания 光线传媒 могла просто запустить крупный проект с антагонистом, готовым уничтожить всё человечество, и крупные инвесторы из угольной и недвижимости отраслей, не вникая в сценарий, просто бросали в студию деньги — несколько больших ящиков наличных.
Это был золотой век экономического бумa и свободных социальных лифтов. Везде царили герои-авантюристы и мифы о богатстве, а общество создавало иллюзию, что «если есть амбиции и умение — можно перевернуть всё с ног на голову».
Сейчас, когда сценаристы из низших слоёв сталкиваются с задержками выплат и проектами, которые могут провалиться, их мысли заняты тем, как обойти цензуру и сохранить контракт, который может быть расторгнут в любой момент.
Десять лет назад «средний» злодей и «стандартные амбиции», которые в индустрии считались клише и признаком юношеского максимализма, сегодня стали самыми недосягаемыми зонами в киноиндустрии. В реальности исчезли конкретные злодеи — осталась лишь безликая, огромная и безнадежная система, которая держит всех в ловушке. Не умея писать злодеев, сценаристы просто превращаются в NPC — персонажей, которые борются за выживание в системе, из которой уже почти не осталось сил выбраться. И кто вообще может сочувствовать масштабным историям о завоевании мира, когда все живут в условиях, где даже жить — это борьба?