Почему эти компании в области VR выходят на новый уровень: рыночная возможность 2024 года

Сектор виртуальной реальности переживает беспрецедентный рост. Согласно данным Grand View Research, глобальный рынок VR оценивался в $59,96 миллиарда в 2022 году, а прогнозы предсказывают взрывной рост до $435,6 миллиарда к 2030 году — при среднегодовом темпе роста 27,5%. Для инвесторов, отслеживающих новые возможности в VR-компаниях, эта траектория роста сигнализирует о важной точке перелома, которую стоит изучить.

Давайте проанализируем три инновационные VR-компании, которые захватывают долю рынка и демонстрируют сильное выполнение стратегий.

Roblox (RBLX): От игровой платформы к лидеру метавселенной

Roblox стал ярким представителем среди VR-компаний, стремящихся использовать возможности погружения. Платформа показала впечатляющий финансовый рост: заказы выросли на 25,6% по сравнению с прошлым годом и достигли $1,13 миллиарда — превысив оценки на $50 миллион. Доход увеличился до $749,9 миллиона, что отражает ежегодной рост в 30%, а руководство прогнозирует выручку за первый квартал 2024 года в диапазоне $755 миллион и $780 миллион, что свидетельствует о продолжении расширения.

Помимо чистых цифр, Roblox активно инвестирует в инфраструктуру метавселенной. Недавний запуск единой модели перевода на базе ИИ позволяет вести мультиязычные разговоры в реальном времени, а расширение на VR-гарнитуры Meta Quest и PlayStation подчеркивает стратегию диверсификации. Эти шаги позиционируют RBLX как важного игрока в экосистеме VR-компаний, а рост акций на 22,92% по сравнению с прошлым годом демонстрирует доверие инвесторов.

Unity Software (U): Поддержка инноваций разработчиков

Среди VR-компаний, сосредоточенных на инфраструктуре для создания контента, Unity Software выделяется как ключевой драйвер. Компания за третий квартал отчиталась о впечатляющем росте выручки на 69% по сравнению с прошлым годом, достигнув $544 миллион, при этом сегмент Grow Solutions показал рост на 166% и достиг $355 миллион в доходе.

Конкурентное преимущество Unity заключается в универсальном программном обеспечении для разработки VR, совместимом с платформами SteamVR, Meta Quest и PlayStation VR. Разработчики могут создавать погружающие опыты в различных экосистемах, что сокращает сроки производства. Сегмент Create Solutions принес $189 миллион дохода при росте подписки на 19%, укрепляя доминирование Unity среди VR-компаний, предоставляющих инструменты для разработки. Несмотря на сокращение штата на 25% для повышения прибыльности, повышение операционной эффективности создает хорошие предпосылки для устойчивого роста.

Matterport (MTTR): Лидер в области пространственных данных

Matterport представляет иной аспект VR-компаний — оцифровка физических пространств в погружаемые 3D-среды. Компания, являющаяся пионером в области пространственных данных, зафиксировала рост выручки на 7% по сравнению с прошлым годом, достигнув $40,6 миллиона в третьем квартале, при этом доход от подписки достиг рекордных $22,9 миллиона и вырос на 20% ежегодно.

Стратегический поворот компании в сторону автоматизации на базе ИИ заслуживает внимания: Matterport запустила бета-версию программы для недвижимости, которая автоматизирует измерение и планировку помещений с помощью миллионов 3D-данных, значительно сокращая ручной труд. Важные партнерства, такие как с The Ivy Collection — ведущим брендом ресторанов в Великобритании, демонстрируют реальный коммерческий успех: клиенты используют решение Matterport для маркетинга недвижимости, оптимизации планирования мероприятий и повышения вовлеченности клиентов.

Итог

Сектор VR-компаний уже не является спекулятивным — его поддерживают убедительные рыночные динамики, сильные фундаментальные показатели и четкие кейсы использования. С расширением адресного рынка до $435.6 миллиарда к 2030 году эти три игрока предлагают разные направления экспозиции: рост платформ, инфраструктура для разработчиков и решения в области пространственных данных. Инвесторам, желающим получить доступ к VR-компаниям, следует внимательно отслеживать эти показатели и стратегические инициативы.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить