01:45
Согласно сообщению IT House от 25 сентября, после показа «Dragon's Dogma 2» на Tokyo Game Show директор игры Хидеаки Ицуно и продюсер Ёсиаки Хирабаяси дали интервью зарубежному СМИ VGC и раскрыли некоторые подробности игры. Сообщается, что в «Dragon's Dogma 2» разработчики хотели «воплотить контент, который не удалось выразить в предыдущей игре». С этой целью они черпали много вдохновения из таких игр, как «GTA», и в конечном итоге применили его в все аспекты игры. Что касается NPC, разработчики в настоящее время используют искусственный интеллект, чтобы позволить игровым NPC «жить своей жизнью независимо от игроков».

