Fabricante de Consolas Portáteis Playdate Gaming Proíbe Ferramentas de IA Generativa para Desenvolvimento

Resumidamente

  • A Panic proibiu arte, música e escrita geradas por IA no seu catálogo da consola portátil Playdate.
  • A empresa continuará a permitir ferramentas de codificação com IA, como o GitHub Copilot, mediante divulgação obrigatória.
  • A mudança de política seguiu-se à controvérsia em torno do lançamento de um jogo que utilizou ChatGPT.

A Panic, fabricante da consola portátil de jogos Playdate, anunciou uma proibição de arte, música e escrita geradas por IA no seu loja digital, mantendo as permissões para ferramentas de codificação alimentadas por IA. A política cria uma distinção clara entre aplicações criativas e técnicas de IA. Os termos atualizados da Panic agora proíbem qualquer submissão de jogos de terceiros contendo conteúdo criativo gerado por IA, enquanto os desenvolvedores que usam assistentes de codificação por IA devem divulgar o seu uso para transparência com os clientes. “O Playdate Catalog sempre exigiu que o uso de IA fosse divulgado pelo desenvolvedor para qualquer submissão de jogo, essa parte nunca mudou. Mas a partir deste mês, a loja do Playdate Catalog agora proíbe arte, música e escrita geradas por IA em submissões de jogos de terceiros a partir de agora”, afirmou o cofundador da Panic, Cabel Sasser, numa declaração ao Game Developer.

A empresa posicionou-se como inovadora na distribuição de jogos, distinguindo a sua consola portátil — com ecrã preto e branco, manivela dobrável e biblioteca de jogos indie — dos gigantes da indústria dos jogos.

“Acreditamos que somos uma das primeiras (e possivelmente a única?) lojas digitais de jogos a fazer isto. Steam, Nintendo eShop, PlayStation Store, até o Itch, etc., ainda permitem este tipo de trabalho gerado por IA nas suas listagens”, disse Sasser, acrescentando que a medida foi “um passo importante tanto para a qualidade dos jogos quanto para a nossa comunidade.” A mudança de política surgiu após Wheelsprung, um jogo incluído na coleção curada da Temporada 2 do Playdate, ter sido descoberto a usar ChatGPT e GitHub Copilot para assistência na codificação e escrita.

Sasser reconheceu a falha, dizendo ao Exp no ano passado que a equipa da Panic não tinha considerado que um desenvolvedor da Temporada 2 usaria modelos de linguagem de grande escala. Ele chamou essa suposição de “ingénua” e assumiu a responsabilidade pelo jogo passar pela revisão. O Playdate foi lançado em 2022 como um dispositivo de jogos boutique, apostando no seu design único e características peculiares, em vez de competir com dispositivos portáteis de alta gama. A loja do console, o Catalog, serve como principal canal de distribuição para jogos feitos para esta plataforma de nicho. Ao contrário das grandes plataformas de jogos que permanecem em grande parte silenciosas sobre conteúdo gerado por IA, a política explícita da Panic distingue entre diferentes aplicações de IA no desenvolvimento de jogos — uma novidade na indústria. A Panic já implementou padrões mais rigorosos para a sua próxima coleção curada. A editora confirmou numa publicação no Bluesky que a Temporada 3 do Playdate excluirá quaisquer títulos que usem IA generativa de qualquer forma. “Podemos confirmar com satisfação que foi um requisito para todos os desenvolvedores da Temporada 3 que nenhuma IA possa ser usada nos jogos da Temporada 3”, afirmou a empresa, esclarecendo que “isto inclui arte, música, escrita e, sim, código.”

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