Sony: Garantiu que a memória do PS5 esteja pronta para a temporada de vendas de final de ano deste ano

A IT House noticiou a 5 de fevereiro que, esta noite, segundo o meio estrangeiro VGC, a Sony afirmou que o desempenho da PlayStation 5 na época de vendas festivas superou as expectativas do mercado. Com o preço significativamente mais alto do que na consola anterior, as vendas da PS5 no mesmo período continuam basicamente iguais às da PS4, superando com sucesso a Nintendo Switch2.

O relatório financeiro da Sony mostra que, nos três meses terminados a 31 de dezembro de 2025, a PS5 vendeu cerca de 8,1 milhões de unidades, apenas 100.000 unidades a menos do que a PS4 na mesma fase do ciclo de vida. Em contraste, a Nintendo revelou que a Switch2 vendeu cerca de 7,01 milhões de unidades no mesmo período.

Até ao momento, a PS5 vendeu cerca de 92,2 milhões de unidades. Apesar de a oferta ter sido apertada devido ao impacto da epidemia nos primeiros dias, e o preço ter subido para cerca de 550 dólares no ano passado, o seu ritmo geral de vendas mantém-se quase sincronizado com o da PS4, que na mesma fase tem um preço inferior a 300 dólares (Nota da IT House: A taxa de câmbio atual é cerca de 2.085 yuan).

Impulsionada pelo desempenho, a Sony aumentou as suas previsões de vendas e lucros operacionais para o negócio dos videojogos para o atual ano fiscal, e o lucro global do grupo aumentou 22% em termos homólogos. A Sony afirmou na conferência de resultados que o ambiente do mercado de consolas no final do ano estava sombrio, mas a empresa continuou a expandir o número de utilizadores de PS5 conforme planeado.

A Sony afirmou que garantiu o fornecimento mínimo de memória necessário para o próximo ano natural e irá minimizar o seu impacto no desempenho através de medidas de gestão.

Especificamente, a Sony afirmou que atualmente dispõe da quantidade mínima de memória necessária para cumprir a época de vendas de final de ano e continuará a negociar com vários fornecedores no futuro para garantir que as necessidades dos utilizadores são cumpridas. Na atual fase do ciclo de vida do hospedeiro, a estratégia de vendas de hardware tem mais flexibilidade, e a Sony irá promover o crescimento das receitas de software e serviços de rede, reforçando a capacidade de monetização da capacidade instalada existente para reduzir o impacto do aumento dos custos de memória no negócio do hardware.

Olhando para o próximo ano fiscal, a Sony afirmou que a gama de produtos continua sólida, incluindo “Saros”, “Marvel’s Wolverine” e “GTA 6” lançados pelo programa R-Star.

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