Ubisoft Toronto sofreu uma grande redução de pessoal, mas a Ubisoft afirmou que o desenvolvimento de Tom Clancy’s Splinter Cell: Remake continuará.
Na quinta-feira, horário local, a Ubisoft confirmou que cerca de 40 funcionários foram dispensados na sua equipe de Toronto, representando 8% do total de funcionários. A Ubisoft Toronto é um dos maiores estúdios da empresa, tendo desenvolvido Watch Dogs: Legion e Far Cry 6.
Um porta-voz da Ubisoft afirmou: “Tomámos esta decisão após cuidadosa consideração, e ela de forma alguma reflete uma negação do talento, dedicação ou contribuição dos funcionários afetados. Nosso principal objetivo agora é oferecer um pacote de indenização completo e forte apoio na recolocação profissional, ajudando-os a passar por essa fase de transição.”
Em um e-mail interno, a Ubisoft afirmou que Toronto continuará a “contribuir significativamente para várias tarefas de desenvolvimento de código e equipes de serviços”, além de desenvolver o remake de Splinter Cell, anunciado pela primeira vez em 2021, e que recentemente nomeou um novo diretor.
Na época, a Ubisoft declarou que Splinter Cell seria reconstruída usando o motor Snowdrop — também utilizado em The Division, Avatar: Frontiers of Pandora e Star Wars: Outlaws — “para oferecer uma nova geração de gráficos e jogabilidade, além dos efeitos de iluminação e sombras dinâmicas que são uma marca da série”.
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Ubisoft Toronto despede funcionários; «Splinter Cell: Remake» continuará a ser desenvolvido
Ubisoft Toronto sofreu uma grande redução de pessoal, mas a Ubisoft afirmou que o desenvolvimento de Tom Clancy’s Splinter Cell: Remake continuará.
Na quinta-feira, horário local, a Ubisoft confirmou que cerca de 40 funcionários foram dispensados na sua equipe de Toronto, representando 8% do total de funcionários. A Ubisoft Toronto é um dos maiores estúdios da empresa, tendo desenvolvido Watch Dogs: Legion e Far Cry 6.
Um porta-voz da Ubisoft afirmou: “Tomámos esta decisão após cuidadosa consideração, e ela de forma alguma reflete uma negação do talento, dedicação ou contribuição dos funcionários afetados. Nosso principal objetivo agora é oferecer um pacote de indenização completo e forte apoio na recolocação profissional, ajudando-os a passar por essa fase de transição.”
Em um e-mail interno, a Ubisoft afirmou que Toronto continuará a “contribuir significativamente para várias tarefas de desenvolvimento de código e equipes de serviços”, além de desenvolver o remake de Splinter Cell, anunciado pela primeira vez em 2021, e que recentemente nomeou um novo diretor.
Na época, a Ubisoft declarou que Splinter Cell seria reconstruída usando o motor Snowdrop — também utilizado em The Division, Avatar: Frontiers of Pandora e Star Wars: Outlaws — “para oferecer uma nova geração de gráficos e jogabilidade, além dos efeitos de iluminação e sombras dinâmicas que são uma marca da série”.