O críquete está a aproveitar uma oportunidade de mercado de 2,5 mil milhões de dólares, e agora está a receber o tratamento blockchain. Um novo projeto está a construir uma plataforma de jogos baseada no Telegram onde os entusiastas de críquete podem competir diretamente—acertar seis, desafiar os melhores jogadores e realmente possuir as suas conquistas. A novidade? O seu progresso não está bloqueado por um servidor centralizado. NFTs e ativos no jogo tornam-se propriedade digital real que você controla. A habilidade traduz-se em potencial de ganhos tangíveis. É a fusão da paixão pelos desportos tradicionais com a economia Web3—onde a participação já não significa apenas assistir. Os jogadores podem acumular ativos, trocá-los e construir riqueza através do jogo. Se isto irá transformar a forma como pensamos sobre jogos desportivos ou apenas captar uma audiência de nicho, ainda está por ver, mas a camada de propriedade na cadeia é o que diferencia isto do hype típico de play-to-earn.
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StablecoinSkeptic
· 7h atrás
Os ativos NFT podem realmente ser implementados na prática ou é apenas o início de mais uma rodada de exploração?
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DoomCanister
· 7h atrás
A pensar no críquete e num prato tão grande, há de facto algo sobre a propriedade da cadeia
Para ser sincero, há demasiado entusiasmo de play-to-earn, depende se isto pode realmente ser implementado
É um jogo de bots do Telegram outra vez... Tem cuidado para não seres o próximo tapete
A verdadeira diferença está na posse on-chain, tudo o resto é um truque
O críquete pode ser quebrado? Ou simplesmente jogar com jogadores do Sul da Ásia
Ativos negociáveis parecem bem, mas e a liquidez... Esta é a chave
Mais uma vez surge o argumento de "mudar os jogos desportivos", etc
O mercado de 2,5 mil milhões de dólares parece interessante, mas quanto realmente consegues é uma questão
Se isto for possível, desporto + web3 é de facto uma direção geral
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AirdropHustler
· 7h atrás
Mais um projeto play-to-earn... desta vez de críquete? Para ser honesto, com o que se compara, parece que não há muita inovação.
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Espere, os ativos NFT realmente podem ser negociados? Depende da liquidez na cadeia, muitas moedas fantasmas usam truques demais.
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A ideia de uma plataforma de jogos no Telegram é boa, mas o mercado de críquete no Web3 realmente tem tanta demanda assim...
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Um mercado de 2,5 bilhões só para dividir? Será que é tão otimista assim, a concentração de poder é que é o caminho.
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A propriedade de fato é um diferencial, mas no final das contas, tudo depende de poder sacar o dinheiro, não adianta enganar as pessoas.
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Ei, críquete + jogos na cadeia + Telegram, essa combinação é interessante, apostar pode trazer surpresas.
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NotSatoshi
· 7h atrás
A monetização do jogo de críquete eu já vi, só tenho medo de ser mais uma nova estratégia para cortar os lucros dos novatos
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GweiWatcher
· 7h atrás
A tokenização do cricket na blockchain já era para ter acontecido, mas quantos realmente se concretizaram? Há muitos que jogam duas partidas e depois desaparecem
O críquete está a aproveitar uma oportunidade de mercado de 2,5 mil milhões de dólares, e agora está a receber o tratamento blockchain. Um novo projeto está a construir uma plataforma de jogos baseada no Telegram onde os entusiastas de críquete podem competir diretamente—acertar seis, desafiar os melhores jogadores e realmente possuir as suas conquistas. A novidade? O seu progresso não está bloqueado por um servidor centralizado. NFTs e ativos no jogo tornam-se propriedade digital real que você controla. A habilidade traduz-se em potencial de ganhos tangíveis. É a fusão da paixão pelos desportos tradicionais com a economia Web3—onde a participação já não significa apenas assistir. Os jogadores podem acumular ativos, trocá-los e construir riqueza através do jogo. Se isto irá transformar a forma como pensamos sobre jogos desportivos ou apenas captar uma audiência de nicho, ainda está por ver, mas a camada de propriedade na cadeia é o que diferencia isto do hype típico de play-to-earn.