WEB2

O termo Web2 designa o modelo predominante de internet, surgido no início dos anos 2000, definido por uma arquitetura centralizada de servidor-cliente. Este modelo possibilita aos utilizadores não apenas o consumo de conteúdos, mas também a sua criação e partilha, com os dados dos utilizadores e as regras das plataformas sob controlo das grandes empresas tecnológicas.
WEB2

Web2 corresponde ao modelo dominante da internet moderna, sustentado por uma arquitetura centralizada de servidor-cliente, que se consolidou após o colapso da bolha dot-com no início dos anos 2000. Este modelo marcou a passagem das páginas web estáticas para conteúdos dinâmicos e interativos, permitindo não só o consumo, mas também a criação e partilha de informação pelos utilizadores. No universo Web2, empresas tecnológicas como Google, Facebook (Meta) e Amazon instituíram-se como grandes fornecedores centralizados de dados e serviços, detendo o controlo sobre a informação dos utilizadores e as regras das plataformas.

O conceito de Web2 teve origem em 1999, quando Darcy DiNucci introduziu pela primeira vez o termo "Web 2.0", mas só em 2004 ganhou notoriedade global, impulsionado pela Web 2.0 Conference organizada por Tim O'Reilly. Web2 representa a transição da internet de páginas HTML estáticas para geração dinâmica de conteúdos, com as redes sociais, conteúdo gerado pelos utilizadores e serviços de nuvem a tornarem-se elementos emblemáticos deste período. O desenvolvimento do acesso móvel, em especial com smartphones, acelerou a evolução da Web2, culminando no atual ecossistema de apps centradas no utilizador.

O funcionamento da Web2 baseia-se numa infraestrutura de servidores centralizados. Através de browsers ou apps, os utilizadores enviam pedidos a servidores que processam e devolvem os dados ou os serviços pretendidos. Durante este fluxo, os dados dos utilizadores ficam armazenados nos centros de dados dos fornecedores de serviço, que os analisam para otimizar a experiência e também para fins comerciais, sobretudo recorrendo a modelos de publicidade. Sistemas de autorização e autenticação permitem às plataformas gerir os níveis de acesso dos utilizadores, enquanto APIs facilitam a integração entre programas, criando um ecossistema digital fortemente conectado.

Se por um lado a Web2 trouxe uma facilidade inédita no acesso à informação e à interação social, por outro lado apresenta riscos e desafios relevantes. Destacam-se as questões de privacidade, com a concentração de dados nas mãos de um grupo restrito de grandes empresas tecnológicas, frequentemente explorados comercialmente sem consentimento total dos utilizadores. A centralização implica também vulnerabilidades, como o risco de falhas únicas: uma avaria ou ataque a servidores principais pode provocar interrupções generalizadas. A capacidade das plataformas de exercer controlo centralizado gera preocupações sobre censura e manipulação de informação, pois podem decidir unilateralmente sobre a visibilidade de conteúdos ou a continuidade de contas. Com o aprofundamento da digitalização, questões como violações de dados e furto de identidade assumem proporções cada vez mais graves no panorama da cibersegurança.

A Web2 representa uma fase crucial da evolução da internet, convertendo-a de um simples instrumento de pesquisa de dados para uma infraestrutura de interação social e comércio digital. Apesar dos múltiplos desafios, a Web2 mantém-se em constante renovação, integrando tecnologias inovadoras com vista a melhorar a experiência do utilizador. No entanto, para enfrentar as limitações inerentes à centralização, a arquitetura de próxima geração — Web3 — está a propor alternativas baseadas em tecnologias descentralizadas, sinalizando uma possível mudança de paradigma no setor da internet.

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