العقود الآجلة
وصول إلى مئات العقود الدائمة
TradFi
الذهب
منصّة واحدة للأصول التقليدية العالمية
الخیارات المتاحة
Hot
تداول خيارات الفانيلا على الطريقة الأوروبية
الحساب الموحد
زيادة كفاءة رأس المال إلى أقصى حد
التداول التجريبي
مقدمة حول تداول العقود الآجلة
استعد لتداول العقود الآجلة
أحداث مستقبلية
"انضم إلى الفعاليات لكسب المكافآت "
التداول التجريبي
استخدم الأموال الافتراضية لتجربة التداول بدون مخاطر
إطلاق
CandyDrop
اجمع الحلوى لتحصل على توزيعات مجانية.
منصة الإطلاق
-التخزين السريع، واربح رموزًا مميزة جديدة محتملة!
HODLer Airdrop
احتفظ بـ GT واحصل على توزيعات مجانية ضخمة مجانًا
منصة الإطلاق
كن من الأوائل في الانضمام إلى مشروع التوكن الكبير القادم
نقاط Alpha
تداول الأصول على السلسلة واكسب التوزيعات المجانية
نقاط العقود الآجلة
اكسب نقاط العقود الآجلة وطالب بمكافآت التوزيع المجاني
نظرة عامة على براءة اختراع مايكروسوفت Xbox حول وكيل ذكاء اصطناعي: عندما تعترضك مشاكل في اللعبة، لا تحتاج إلى البحث عن حل، يمكنه السيطرة على متحكمك بسلاسة
موقع IT之家 4 مارس، ذكرت أن وسائل الإعلام التقنية NeoWin نشرت أمس (3 مارس) تدوينة استنادًا إلى براءة اختراع تقنية حديثة حصلت عليها شركة مايكروسوفت، والتي ستتيح في المستقبل تقنيات الذكاء الاصطناعي السحابية المساعدة للاعبين على الفوز في معارك الزعماء (BOSS) وإتمام الألعاب.
في تجربة الألعاب التقليدية، عندما يواجه اللاعبون صعوبة، غالبًا ما يحتاجون إلى التوقف والخروج من اللعبة، والبحث في المنتديات الكبرى عن استراتيجيات نصية أو مشاهدة دروس فيديو.
ولحل هذه المشكلة بشكل جذري، اقترحت مايكروسوفت آلية “العب بدلاً عنك”: تسمح للأشخاص أو للذكاء الاصطناعي المعتمدين مسبقًا من قبل النظام، عند تلقي أوامر اللاعب، بالانضمام مباشرة إلى جلسة اللعبة الحالية، وتولي التحكم مؤقتًا نيابة عن اللاعب.
وفي سيناريوهات التطبيق المحددة، سيقوم النظام بعرض نافذة منبثقة تسأل اللاعب عما إذا كان يحتاج إلى مساعد لسيطرة على اللعبة، مستشهدًا بمحتوى التدوينة، مع أمثلة ذات صلة كما يلي:
عندما يبحث اللاعب في لعبة تقمص الأدوار (RPG) عن جوهرة نادرة، يمكن للمساعد أن يتولى السيطرة، ويتواصل مع اللاعب عبر الصوت أو النص، ويعرض عملية الحصول على الجوهرة خطوة بخطوة؛
وفي ألعاب السباق، يمكن للمساعد أن يتجاوز اللاعب ويكمل المسار الصعب جدًا، وعند تجاوز العقبة، يتم فورًا إعادة السيطرة على اللعبة بسلاسة إلى اللاعب نفسه.
ولضمان أمان وعدالة هذا النظام، قامت مايكروسوفت أيضًا بتقديم طلبات براءة اختراع مرافقة لتعزيز النظام البيئي بالكامل، تشمل:
أولاً، يضمن النظام مطابقة المساعدين مع اللاعبين من نفس الفئة العمرية، لتجنب التعرض لمحتوى غير مناسب؛
ثانيًا، يتابع النظام إنجازات اللعبة بدقة، ويسجل بشكل صحيح ما إذا كان اللاعب أو المساعد هو من قام بفتح الإنجازات؛
ثالثًا، يدمج النظام آلية تصفية الإدخال، بحيث يتم اعتراض أي عمليات مخالفة يقوم بها المساعد تلقائيًا؛
وأخيرًا، تعمل مايكروسوفت على تدريب نماذج التعلم الآلي بشكل نشط، بهدف تمكين الذكاء الاصطناعي من أداء هذه المهام المساعدة بشكل مثالي في المستقبل.