広場
最新
注目
ニュース
プロフィール
ポスト
ChainChampion_
2026-01-03 03:25:53
フォロー
クリエイター・トークンには興味深いジレンマが組み込まれています。これらのプロジェクトが注目を集めるためには、トークン価格が基本的に継続的な上昇の勢いを必要とします—それを避ける方法はありません。その推進力がなければ、採用は停滞します。考えてみれば理にかなっています:初期の信者や参加者は、正の価格動向を見て自分たちの価値を実感し、関与し続ける必要があります。でも、ここで重要なのは、インサイダーがゲームの仕組みを理解し、価格が上昇し始めると何が起こるかです?彼らは一気に売り抜けます。迅速に。全体の流れは、トレンドをいち早く見つけて、それに乗り、他の誰よりも早く退出するレースのようになります。これは長期的なエコシステム構築と短期的な利益追求の間の典型的な緊張関係です。話題を作り、価格を高めてから、強さに乗じて売る。これを繰り返すのです。
原文表示
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については
免責事項
をご覧ください。
20 いいね
報酬
20
8
リポスト
共有
コメント
0/400
コメント
LightningSentry
· 01-05 14:32
要するに、鼓を叩きながら花を渡すゲームで、最後の一棒を受け取った人が死ぬということです。
原文表示
返信
0
DefiEngineerJack
· 01-05 08:32
実は、これはただの一段階追加されたポンジスキームの説明に過ぎません。ここでのゲーム理論は単純ではありませんが、根本的に破綻しています—価格の勢いが止まった瞬間にインセンティブ構造全体が崩壊するなら、持続可能な採用は達成できません。これはパラドックスではなく、ただ単に...避けられないトークンの死です。そうでないことを証明する形式的検証を見せてください、セール。
原文表示
返信
0
GasFeeCrying
· 01-05 06:04
これはまさに太鼓の伝達ゲームで、遅い人ほど大きく損をする
原文表示
返信
0
governance_ghost
· 01-03 03:53
要するに、叩いて花を渡すゲームで、誰が反応が早いかということだ。
原文表示
返信
0
DoomCanister
· 01-03 03:48
要するに、太鼓の伝花ゲームと同じで、最後の一棒を受け取った人が終わりだってことだよ。
原文表示
返信
0
PanicSeller
· 01-03 03:46
要するに、これは太鼓の伝達ゲームのようなもので、ルールを知っている人が最後に笑うということです。
原文表示
返信
0
AirdropHunter007
· 01-03 03:41
要するに、太鼓の伝花ゲームのようなもので、最後の一棒を持つ人が終わる。
原文表示
返信
0
Rugpull幸存者
· 01-03 03:31
要するに、鼓を叩きながら花を渡すゲームで、最後の一棒を受け取った人が終わりです。
原文表示
返信
0
人気の話題
もっと見る
#
GateProofOfReservesReport
471 人気度
#
MyFavouriteChineseMemecoin
375 人気度
#
BTCReboundOutlook
219 人気度
#
SOLPriceAnalysis
5.89K 人気度
#
GateSquareCreatorNewYearIncentives
84.02K 人気度
人気の Gate Fun
もっと見る
Gate Fun
KOL
最新
ファイナライズ中
リスト済み
1
马踏东京
马踏东京
時価総額:
$3.57K
保有者数:
1
0.00%
2
共同富裕
共同富裕
時価総額:
$3.57K
保有者数:
1
0.00%
3
醒狮
醒狮
時価総額:
$3.56K
保有者数:
1
0.00%
4
东方龙
东方龙
時価総額:
$0.1
保有者数:
1
0.00%
5
希望
希望
時価総額:
$0.1
保有者数:
1
0.00%
ピン
サイトマップ
クリエイター・トークンには興味深いジレンマが組み込まれています。これらのプロジェクトが注目を集めるためには、トークン価格が基本的に継続的な上昇の勢いを必要とします—それを避ける方法はありません。その推進力がなければ、採用は停滞します。考えてみれば理にかなっています:初期の信者や参加者は、正の価格動向を見て自分たちの価値を実感し、関与し続ける必要があります。でも、ここで重要なのは、インサイダーがゲームの仕組みを理解し、価格が上昇し始めると何が起こるかです?彼らは一気に売り抜けます。迅速に。全体の流れは、トレンドをいち早く見つけて、それに乗り、他の誰よりも早く退出するレースのようになります。これは長期的なエコシステム構築と短期的な利益追求の間の典型的な緊張関係です。話題を作り、価格を高めてから、強さに乗じて売る。これを繰り返すのです。