В экосистеме Solana есть интересный движок для обработки в реальном времени, специально созданный для игр и приложений на блокчейне. Ядро этой системы основано на архитектуре Ephemeral Rollups, которая позволяет добиться нескольких ключевых прорывов: во-первых, сверхнизкая задержка — время отклика контролируется в пределах 50 миллисекунд, что крайне важно для взаимодействия на блокчейне. Во-вторых, режим безгазовых сессий, позволяющий пользователям выполнять пакетные операции без необходимости платить за газ каждую операцию. Кроме того, с возможностью бесшовного межцепочного соединения, вся эта система предоставляет разработчикам инфраструктуру для создания высокопроизводительных Web3 приложений. Именно такой подход является важным направлением оптимизации пользовательского опыта в экосистеме Solana.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
9 Лайков
Награда
9
8
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
DeFiDoctor
· 01-05 11:52
50 миллисекунд — это звучит довольно красиво, но где же реальные данные задержки после запуска? Часто слышу о безгазовой работе, но главное — это оценка рисков на уровне расчетов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ChainDetective
· 01-04 23:47
50 миллисекунд задержки звучит неплохо, но сколько действительно реализуемых проектов есть?
---
gasless эта технология кажется рекламировалась уже давно, наконец-то есть реальное решение?
---
Объединение операций для экономии газа — это просто находка для тех, кто занимается фармингом, ха-ха
---
Бесшовная межцепочечная интеграция, когда же решат проблему фрагментации ликвидности?
---
И Solana, и Rollups, кажется, каждую неделю появляются новые высокопроизводительные решения...
---
50ms действительно на уровне сиропа из айвы, только вот какова реальная производительность в основной сети?
---
Если это действительно реализуется, опыт в блокчейн-играх сможет опередить другие публичные цепочки на несколько километров
---
gasless режим действительно скоро появится, наконец-то кто-то это реализовал
---
слово ephemeral я впервые услышал, кажется, снова вводят новую концепцию для сбора прибыли
Посмотреть ОригиналОтветить0
governance_lurker
· 01-04 03:21
50 миллисекунд? Если это действительно так, игровой опыт точно взлетит
gasless还能批量操作,这不就是在堵住用户吐槽的嘴么
跨链连接无缝衔接...说得好听,实际落地咋样还得看
Solana这次是真在认真打磨体验啊,不像某些链光会吹
Посмотреть ОригиналОтветить0
AlwaysQuestioning
· 01-02 23:53
50 миллисекунд? Это действительно позволяет играть в игры, или всё ещё ощущается небольшая задержка?
Посмотреть ОригиналОтветить0
ProofOfNothing
· 01-02 23:53
50 миллисекунд могут изменить что угодно? Действительно быстро, но игровой опыт всё ещё зависит от стабильности сети
---
gasless звучит круто, боюсь, это снова маркетинговый ход, реальные комиссии просто переоденут в другую маску
---
Название Ephemeral Rollups я уже знаю, что нужно быть настороже
---
Бесшовный межцепочечный обмен? Solana снова собирается устроить что-то грандиозное, будем ждать
---
Говоря прямо, это просто желание сделать блокчейн-игры менее лагучими, в этом направлении всё правильно
---
Если эта технология действительно сможет массово применяться, всё зависит от того, когда разработчики начнут её активно использовать
---
Опять инфраструктура и прорыв, кажется, лозунги кричат быстрее, чем реализуют на практике
---
Задержка в 50 мс действительно возможна, и по стоимости это почти не отличается от традиционных финансов, верно?
---
Если Solana реализует это, остальные L1 могут начать паниковать
Посмотреть ОригиналОтветить0
BuyHighSellLow
· 01-02 23:47
50 миллисекунд? Звучит неплохо, но нужно посмотреть, как это будет работать на практике, ведь я уже не впервые слышу такие обещания.
Посмотреть ОригиналОтветить0
FlashLoanLord
· 01-02 23:41
Ответ за 50 миллисекунд? Если это действительно реализуемо, игровой опыт сразу же взлетит, наконец-то не придется зависать как презентация.
Посмотреть ОригиналОтветить0
RegenRestorer
· 01-02 23:41
Ответ в течение 50 миллисекунд? Хорошо звучит, а как на практике?
В экосистеме Solana есть интересный движок для обработки в реальном времени, специально созданный для игр и приложений на блокчейне. Ядро этой системы основано на архитектуре Ephemeral Rollups, которая позволяет добиться нескольких ключевых прорывов: во-первых, сверхнизкая задержка — время отклика контролируется в пределах 50 миллисекунд, что крайне важно для взаимодействия на блокчейне. Во-вторых, режим безгазовых сессий, позволяющий пользователям выполнять пакетные операции без необходимости платить за газ каждую операцию. Кроме того, с возможностью бесшовного межцепочного соединения, вся эта система предоставляет разработчикам инфраструктуру для создания высокопроизводительных Web3 приложений. Именно такой подход является важным направлением оптимизации пользовательского опыта в экосистеме Solana.