CoinGeekウィークリーライブストリームシーズン5のエピソード10では、マジック・ザ・ギャザリングのレジェンドプレイヤー、トム・"ザ・ボス"・ロスがカート・ウッカート・ジュニアとともに、チャンピオンズTCGの最新動向について語りました。以下のリンクから彼らの会話をチェックしてください。**OtherworldlyへのリブランディングとTom Rossの紹介**Wuckertは、「Champions TCG」が「Otherworldly」にリブランドされたことを知らせて、ライブストリームを開始します。ゲームは勢いを増し続けており、彼はチームがビットコインエコシステムの真の起業家であることを祝福しています。そして、トレーディングカードゲーム「マジック:ザ・ギャザリング(MTG)」に関わった伝説のゲーマー兼ストラテジスト、トム・ロスをご紹介します。彼は現在、Otherworldlyチームに所属し、ゲーム制作に取り組んでいます。Ross はプロの MTG プレイヤー兼コンテンツ クリエーターになり、独自のゲームもいくつか作成しました。彼はChampions TCGに出会い、勝ち始め、次のセットを手伝うと申し出ましたが、彼はそれを「とても誇りに思っています」。**収集品、トーナメント、インフルエンサー、ヒーロー、ドラフト**WuckertはRossに、カードゲームに夢中になっている2つのタイプの人々、コレクターとプレイヤーは根本的に対立しているのではないかと尋ねます。ロスは、そうである必要はないと考えています。すべてのカードは誰かにアピールすることができ、収集品でさえ、2つが互いに補完し合うことができるように、ゲーマー向けの機能を備えている必要があります。プロになろうとしているプレイヤーの割合と、カジュアルなプレイヤーの割合はどれくらいですか?ロスは、その数はおそらく5〜10%であると推定していますが、そのうちのほんの一部しか達成していません。チャンピオンには毎月の$1kトーナメントなどのトーナメントがありますが、ほとんどのプレイヤーは楽しみのために参加し、今すぐ新しいゲームを試しています。Wuckert氏は、多くのゲームがインフルエンサーの注目を集めることで人気を博すと指摘しています。これは今日の世界では必需品ですか?Ross氏によると、ゲームには最初のマーケティングが必要ですが、質の高いゲームは自然とストリーマーの注目を集め、そこからバイラルに広まる可能性があると言います。彼のようなゲームデザイナーは、ゲームを面白くすることを目指しており、どんなにマーケティングを行ってもそれに取って代わることはできません。『異世界』に不可欠な「英雄」のメカニズムとは?これは比較的新しい概念であり、プレイヤーは自分がやろうとしていることを絞り込むことができます。これらの特別なキャラクターはデッキを構築するために使用され、プレイヤーは自分のプレイスタイルを探求し、戦略を立てることができます。すべてのデッキには1人のヒーローが必要で、そのヒーローがそのデッキで使用できるエレメントカードを決定します。Rossは、ゲームの基本について、各プレイヤーは35枚のカードデッキを持ち、ターンごとにマナを獲得すると説明しています。これらのマナは彼らにより多くのターンを与え、したがって彼らにより多くのカードをプレイする機会を与えます。すべてのカードは攻撃/防御し、効果があり、ゲームは5分から30分続きます。各ゲームには、標準とドラフトの2つの形式があります。後者では、各プレイヤーはカードを取り、デッキを渡し、デッキを作るために必要なカードが40枚になるまでこのプロセスを繰り返します。ドラフトは、ゲームに参加し、カードの相互作用を学び、ゲームを探索するための最良の方法です。**MTGや他のプロゲーマーと比較したゲームの改善**ロスとチームは常にゲームを改善し、次のセットについて考えています。これには、アートに取り組み、ヒーローをゲームに統合し、すべてがスムーズに実行されるようにすることが含まれると彼は言います。グループとしては、数か月ごとに新しいセットを完成させることができますが、個人では1年かかる場合があります。『Otherworldly』と『MTG』の最大の違いは、無料であることだとロスは言う。彼らは月に1ドルのトーナメントを開催していますが、毎日のトーナメントは無料で、誰もがランダムなデッキを手に入れ、常に賞品があります。他のプロ選手はどうですか?Ross氏によると、MTGのプレイヤーの多くがインビテーショナルに参加しており、他の何人かとゲームをテストしたという。このゲームは、スキルを簡単に移行できるため、MTGプレイヤーにとって特に魅力的です。*ブロックチェーンベースのゲームでの作業がどのようなものか、来年はどのようなものか、そして伝説的なゲーマーからのヒントを聞くには、このリンクからライブストリームをチェックしてください。動画を見る:Play-to-earnゲームはブロックチェーン技術のキラーアプリになり得る
Game On: Tom Ross が Champions TCG の Core 25 シートについて解説
CoinGeekウィークリーライブストリームシーズン5のエピソード10では、マジック・ザ・ギャザリングのレジェンドプレイヤー、トム・"ザ・ボス"・ロスがカート・ウッカート・ジュニアとともに、チャンピオンズTCGの最新動向について語りました。以下のリンクから彼らの会話をチェックしてください。
OtherworldlyへのリブランディングとTom Rossの紹介
Wuckertは、「Champions TCG」が「Otherworldly」にリブランドされたことを知らせて、ライブストリームを開始します。ゲームは勢いを増し続けており、彼はチームがビットコインエコシステムの真の起業家であることを祝福しています。
そして、トレーディングカードゲーム「マジック:ザ・ギャザリング(MTG)」に関わった伝説のゲーマー兼ストラテジスト、トム・ロスをご紹介します。彼は現在、Otherworldlyチームに所属し、ゲーム制作に取り組んでいます。
Ross はプロの MTG プレイヤー兼コンテンツ クリエーターになり、独自のゲームもいくつか作成しました。彼はChampions TCGに出会い、勝ち始め、次のセットを手伝うと申し出ましたが、彼はそれを「とても誇りに思っています」。
収集品、トーナメント、インフルエンサー、ヒーロー、ドラフト
WuckertはRossに、カードゲームに夢中になっている2つのタイプの人々、コレクターとプレイヤーは根本的に対立しているのではないかと尋ねます。ロスは、そうである必要はないと考えています。すべてのカードは誰かにアピールすることができ、収集品でさえ、2つが互いに補完し合うことができるように、ゲーマー向けの機能を備えている必要があります。
プロになろうとしているプレイヤーの割合と、カジュアルなプレイヤーの割合はどれくらいですか?ロスは、その数はおそらく5〜10%であると推定していますが、そのうちのほんの一部しか達成していません。チャンピオンには毎月の$1kトーナメントなどのトーナメントがありますが、ほとんどのプレイヤーは楽しみのために参加し、今すぐ新しいゲームを試しています。
Wuckert氏は、多くのゲームがインフルエンサーの注目を集めることで人気を博すと指摘しています。これは今日の世界では必需品ですか?Ross氏によると、ゲームには最初のマーケティングが必要ですが、質の高いゲームは自然とストリーマーの注目を集め、そこからバイラルに広まる可能性があると言います。彼のようなゲームデザイナーは、ゲームを面白くすることを目指しており、どんなにマーケティングを行ってもそれに取って代わることはできません。
『異世界』に不可欠な「英雄」のメカニズムとは?これは比較的新しい概念であり、プレイヤーは自分がやろうとしていることを絞り込むことができます。これらの特別なキャラクターはデッキを構築するために使用され、プレイヤーは自分のプレイスタイルを探求し、戦略を立てることができます。すべてのデッキには1人のヒーローが必要で、そのヒーローがそのデッキで使用できるエレメントカードを決定します。 Rossは、ゲームの基本について、各プレイヤーは35枚のカードデッキを持ち、ターンごとにマナを獲得すると説明しています。これらのマナは彼らにより多くのターンを与え、したがって彼らにより多くのカードをプレイする機会を与えます。すべてのカードは攻撃/防御し、効果があり、ゲームは5分から30分続きます。
各ゲームには、標準とドラフトの2つの形式があります。後者では、各プレイヤーはカードを取り、デッキを渡し、デッキを作るために必要なカードが40枚になるまでこのプロセスを繰り返します。ドラフトは、ゲームに参加し、カードの相互作用を学び、ゲームを探索するための最良の方法です。
MTGや他のプロゲーマーと比較したゲームの改善
ロスとチームは常にゲームを改善し、次のセットについて考えています。これには、アートに取り組み、ヒーローをゲームに統合し、すべてがスムーズに実行されるようにすることが含まれると彼は言います。グループとしては、数か月ごとに新しいセットを完成させることができますが、個人では1年かかる場合があります。
『Otherworldly』と『MTG』の最大の違いは、無料であることだとロスは言う。彼らは月に1ドルのトーナメントを開催していますが、毎日のトーナメントは無料で、誰もがランダムなデッキを手に入れ、常に賞品があります。
他のプロ選手はどうですか?Ross氏によると、MTGのプレイヤーの多くがインビテーショナルに参加しており、他の何人かとゲームをテストしたという。このゲームは、スキルを簡単に移行できるため、MTGプレイヤーにとって特に魅力的です。
*ブロックチェーンベースのゲームでの作業がどのようなものか、来年はどのようなものか、そして伝説的なゲーマーからのヒントを聞くには、このリンクからライブストリームをチェックしてください。
動画を見る:Play-to-earnゲームはブロックチェーン技術のキラーアプリになり得る