今週の火曜日、オーストラリアの有名なゲーム メディア グループである Gamurs は、数人の AI 編集者を紹介することを期待して、公式 Web サイトに新しいポジションを掲載しました。これらの編集者は、成熟した SEO テクノロジーを備え、現在のゲーマーが何を視聴したいのかを理解している必要があるだけでなく、ChatGPT を使用して AI によって生成されたコンテンツを調整および最適化することに習熟している必要もあります。 Gamurs の採用要件によれば、これらの AI 編集者は週に 200 ~ 250 の記事を作成する必要があります。
**オーストラリアは基本的に年俸制です。 Gamurs の採用通知には、AI 編集者の給与は年間 40,000 ~ 55,000 オーストラリア ドルであると明記されていました。 Titanium Media App が海外の求人サイトを調査したところ、オーストラリアのコンテンツ編集者の平均年収は少なくとも 75,000 オーストラリアドルであることがわかりました。 **仕事は複雑ですが、Gamurs が AI 編集者に支払う報酬は安くなります。
しかし、この大規模な論争の焦点は依然として、Gamurs によるコンテンツ制作における AI の使用に集中しています。 Twitter 上の一部のプレイヤーは、Gamurs は高品質のコンテンツで知られる Destructoid や Siliconera など、多くの有名なゲーム Web サイトを所有していると述べました。これらの Web サイトに AI によって生成された大量のコンテンツが氾濫すると、閲覧者のエクスペリエンスは明らかに大幅に低下します。
**Gamurs の社内スタッフによると、大規模な人員削減の当初から、同社の将来の開発の焦点が AI ジェネレーティブ ライティングに移行し、多くの人材が AI に置き換えられることはすでに分かっていました。 **彼らは内部フィードバックと抗議を何度も実施しましたが、正当なフィードバックは得られていません。メディアがAI編集者の採用に注目したおかげで、内部の矛盾が公になることができた。
内外からの圧力を事前に予見していたようで、ガムルス氏はすぐに募集通知を削除し、AI編集に関する事項については慎重に検討すると述べた。現時点では、Gamurs が所有する Web サイト上で AI が生成したゲーム ニュースやその他のコンテンツを見つけた人はいません。
AI 編集は新しいものではありません
生成 AI を使用してオリジナル コンテンツを制作することは新しいものです。しかし、中国の Web サイト編集者は同様の作業モデルに慣れているようで、多くのゲーム Web サイトでは、スクリプトと AI を取得して出力コンテンツを変更するモデルが使用されています。
現在、このお知らせは Game Time によって正式に削除されました。ゲームタイムズは微博で声明を発表し、人々が以前に見たものはすべて虚偽の情報であり、同社の正当な権利と利益を守るために法的手続きを開始すると述べた。しかし、微博が昨年追加したIPアドレス表示機能では依然として暴露されていた。 Game Time の公式 Weibo の IP アドレスが上海から陝西省に移転されました。これはおそらく新しい運営チームによるものです。
**自動取得スクリプトの動作モードは非常にシンプルです。 Web サイトでは内部システムが構築されていることが多く、その背景にはネットワーク全体のゲームニュースが自動で取り込まれ、編集者がトラフィックをもたらしそうな重要なニュースを選択し、システム AI を使って書き換えられます。 AIによって書き換えられた内容をゲーム編集者が一般ユーザーが理解できるニュースに調整し、無事リリースに成功した。 **
ChatGPTを導入したAIゲームエディタは24時間しか存在しなかった
出典: Titanium Media APP、著者: Xue Ye Fenglin
ゲームメディアによるもう一つのAIの試みは「挫折」した。
今週の火曜日、オーストラリアの有名なゲーム メディア グループである Gamurs は、数人の AI 編集者を紹介することを期待して、公式 Web サイトに新しいポジションを掲載しました。これらの編集者は、成熟した SEO テクノロジーを備え、現在のゲーマーが何を視聴したいのかを理解している必要があるだけでなく、ChatGPT を使用して AI によって生成されたコンテンツを調整および最適化することに習熟している必要もあります。 Gamurs の採用要件によれば、これらの AI 編集者は週に 200 ~ 250 の記事を作成する必要があります。
皮肉なことに、この募集が行われるわずか 2 か月前に、Gamurs は Destructoid、Twinfinite、The Escapist およびその他のゲーム メディアの編集および執筆チームの約 40% を解雇したばかりでした。
AI編集者の募集通知が出されると、すぐさまTwitter上で各ゲームメディアやゲーム記者の注目を集め、ガムルに対する批判の声も上がった。有名なゲーム レポーターのトム ヘンダーソンは、「これがゲーム コンテンツ ライティングの未来だ!」とからかいました。
圧力を受けて、Gamurs の最高執行責任者である Kevin Morris 氏は、社内 Slack グループの従業員に謝罪し、関連する採用活動は保留されると述べた。フォローアップでは、当該ポジションの意図やビジョンを従業員に詳しく説明します。
しかし、一部の Gamurs 従業員の目には、ケビン・モリス氏の謝罪は十分に誠実ではなく、AI 編集者の採用は間もなく再開される予定であり、現在の謝罪は世論の圧力の下にあるだけです。
**この記事の執筆時点で、Titanium Media App は、この採用ページが Gamurs の公式 Web サイトから削除されたことを発見しました。 ** AI によるゲーム コンテンツの作成を進めようとする Gamurs の試みは、一時的に阻止されたと言えます。
AIGC の波が押し寄せると、あらゆる業界、特に基本的なニュース コンテンツを制作するゲーム編集者が影響を受けることは避けられないようです。実際、中国ではすでにセルフメディアがChatGPTを利用して素材を統合し、記事を執筆する事例も出ている。
しかし、AI が作成したコンテンツについて非常に楽観的なガムール氏ですら、コンテンツをチェックするには専用の AI 編集者が必要であることを認めています。コンテンツの量の増加は目に見えてわかりますが、それに応じて品質が向上するかどうかはまだ不明です。
AI エディター - 低賃金、高生産量
AI エディターの採用通知を確認したところ、Gamurs がこのポジションに対して非常に厳しい要件を課していることがわかりました。
Gamurs の職務要件によると、AI 編集者は AI によって生成されたコンテンツを最適化し、読者がクリックして議論するきっかけとなるタイトルを付ける必要があります。同時に、AI 編集者は読者に高品質のコンテンツ標準と権威を提供し、盗作や単純なコピー アンド ペーストを避ける必要もあります。
**この要件の下では、AI 編集者は 1 週間あたり 200 ~ 250 の記事、つまり 1 日あたり 40 ~ 50 の記事を作成する必要があります。海外ゲームメディアの通常の仕事量を考えれば、この記事数は明らかに受け入れられない。 **
それで、ガムールの給与レベルはどれくらいですか?
**オーストラリアは基本的に年俸制です。 Gamurs の採用通知には、AI 編集者の給与は年間 40,000 ~ 55,000 オーストラリア ドルであると明記されていました。 Titanium Media App が海外の求人サイトを調査したところ、オーストラリアのコンテンツ編集者の平均年収は少なくとも 75,000 オーストラリアドルであることがわかりました。 **仕事は複雑ですが、Gamurs が AI 編集者に支払う報酬は安くなります。
しかし、この大規模な論争の焦点は依然として、Gamurs によるコンテンツ制作における AI の使用に集中しています。 Twitter 上の一部のプレイヤーは、Gamurs は高品質のコンテンツで知られる Destructoid や Siliconera など、多くの有名なゲーム Web サイトを所有していると述べました。これらの Web サイトに AI によって生成された大量のコンテンツが氾濫すると、閲覧者のエクスペリエンスは明らかに大幅に低下します。
多くのゲームメディア関係者は、今年4月にガムル社全体で40%の人員削減を実施したばかりで、数十人のゲーム編集者が職を失ったと指摘している。その結果、AIと協力して業務内容を請け負う人材が減少し、一般のゲーム編集者の雇用状況にとって極めて不利となる。
**Gamurs の社内スタッフによると、大規模な人員削減の当初から、同社の将来の開発の焦点が AI ジェネレーティブ ライティングに移行し、多くの人材が AI に置き換えられることはすでに分かっていました。 **彼らは内部フィードバックと抗議を何度も実施しましたが、正当なフィードバックは得られていません。メディアがAI編集者の採用に注目したおかげで、内部の矛盾が公になることができた。
内外からの圧力を事前に予見していたようで、ガムルス氏はすぐに募集通知を削除し、AI編集に関する事項については慎重に検討すると述べた。現時点では、Gamurs が所有する Web サイト上で AI が生成したゲーム ニュースやその他のコンテンツを見つけた人はいません。
AI 編集は新しいものではありません
生成 AI を使用してオリジナル コンテンツを制作することは新しいものです。しかし、中国の Web サイト編集者は同様の作業モデルに慣れているようで、多くのゲーム Web サイトでは、スクリプトと AI を取得して出力コンテンツを変更するモデルが使用されています。
今年4月、Game Time編集部の旧チームは、VGtime編集部の最後の編集者3名が雇用主によって解雇され、創設メンバーを含む編集者全員が退職したとサイト上で発表した。
今回の発表でVGtime編集部が暴露した最も重要なことは、運営側がオリジナルコンテンツを追求するという一般的な方向性を否定し、ウェブサイトに自動クローリングスクリプトを導入するつもりだったということだ。これが引き金となって、最後の3人は辞任に追い込まれた。
現在、このお知らせは Game Time によって正式に削除されました。ゲームタイムズは微博で声明を発表し、人々が以前に見たものはすべて虚偽の情報であり、同社の正当な権利と利益を守るために法的手続きを開始すると述べた。しかし、微博が昨年追加したIPアドレス表示機能では依然として暴露されていた。 Game Time の公式 Weibo の IP アドレスが上海から陝西省に移転されました。これはおそらく新しい運営チームによるものです。
**自動取得スクリプトの動作モードは非常にシンプルです。 Web サイトでは内部システムが構築されていることが多く、その背景にはネットワーク全体のゲームニュースが自動で取り込まれ、編集者がトラフィックをもたらしそうな重要なニュースを選択し、システム AI を使って書き換えられます。 AIによって書き換えられた内容をゲーム編集者が一般ユーザーが理解できるニュースに調整し、無事リリースに成功した。 **
一般的に、クローリング スクリプトの調整を担当する編集者は、毎日約 20 ~ 30 件のゲーム ニュース コンテンツをリリースします。
国内のウェブサイトで一般的に使用されているAI書き換えシステムは明らかにChatGPTほどスマートではなく、ゲーム編集者にとってニュースを編集するプロセスも非常に苦痛です。ジャーナリズム的な理想を持つゲーム編集者にとって、肉体的苦痛と精神的苦痛は共存します。 ChatGPTを導入すればAIの尻ぬぐいの苦痛は大幅に軽減されるが、個人の価値の実現はまだ不十分だ。
実際、AI ジェネレーティブ ライティングは、ゲーム編集者が単純で退屈なゲーム コンテンツから解放され、綿密なコンテンツ作成に取り組むのに役立ちます。しかし、多くの大手メディア グループは利益を追求する性質上、AI が生成したコンテンツによってもたらされるトラフィックにのみ満足しており、詳細なコンテンツ作成にエネルギーと資金を投資する意欲がなくなっています。
結局のところ、ガムールの物語は何度も繰り返されることになります。ゲーム編集者が次回もそのような幸運に恵まれるかどうかはわかりません。