ゲイブ・ニューウェルについて再び調べていたところ、正直なところ、彼の物語は本当に驚くべきものだと改めて思いました。彼のゲイブ・ニューウェルの純資産は約$11 十億ドルで、テック界の非常に限られた人々と肩を並べています。私が驚くのは、その富の多くが一つの賢い決断に結びついていることです—それは基本的にSteamを構築し、それをデフォルトのPCゲームプラットフォームにしたことです。



だから、ポイントはこうです:ニューウェルは1996年にマイク・ハリントンと共にValveを共同設立し、その会社は絶えず素晴らしい作品をリリースし続けました。'98年のHalf-Lifeは、シューティングゲームに対する期待を一変させました。Portalはこの頭がおかしくなるようなパズルメカニズムを導入しました。Counter-Strikeはeスポーツの標準となりました。でも、実際の大きな金儲けの動きは?2003年にSteamを立ち上げたことです。

SteamはValveにとってほぼ金を生み出す装置です。取引ごとに約30%を取っており、月間アクティブユーザーは1億2千万を超え、その収益は急速に積み上がっています。このプラットフォームには何千ものタイトルがホストされており、ゲーム販売、マイクロトランザクション、季節セールイベントから安定した収入を生み出しています—まさにマシンです。そして、ニューウェルはValveの約4分の1を所有しているため、彼のゲイブ・ニューウェルの純資産はプラットフォームの成功と直接連動しています。

面白いのは、Valveはまだ非公開企業だということです。ほとんどの億万長者は公開株式を持ち、その資産を追跡できますが、ニューウェルの富はこの一つの会社に集中しており、その財務情報はほとんど明かされていません。これにより、彼のゲイブ・ニューウェルの純資産を正確に把握するのは難しいですが、フォーブスやブルームバーグの推定では一貫して約$11 十億ドルの範囲に収まっています。

Valveに入る前、ニューウェルは80年代初頭からMicrosoftで13年以上働き、Windowsのリリースに携わっていました。彼はそこでストックオプションで億万長者になりましたが、明らかにゲーム分野により大きな可能性を見出していました。ハーバードを中退してそれを追い求めた—その決断が、その後のすべてを形作ったと言えます。

彼の面白い点は、ゲームだけにとどまらず、多角的に事業を展開していることです。Starfish Neuroscienceを共同設立し、神経インターフェースの研究に取り組んでいます。深海探査技術を持つInkfishを所有し、海洋研究も行っています。さらに高級ヨットの所有にも手を出しています。一定の富のレベルに達すると、ただ資金を投じるだけでなく、月面着陸のような夢のあるプロジェクトに資金を出し始めるものです。

彼のPCゲーム文化への影響も非常に大きいです。デジタル配信モデル?それはほぼニューウェルの遺産です。Steam以前は、店で物理的なコピーを買っていました。今ではすべてダウンロードとクラウドセーブです。その変化は彼を金持ちにしただけでなく、業界全体の運営方法を再構築しました。

世界の富ランキングでは293位前後に位置し、これは堅実ですが、マスクやゲイツのレベルには遠いです。それでも、彼の財産が金融や小売ではなく、非公開のゲーム会社から来ていることを考えると、これはかなり注目に値します。ほとんどの億万長者は全く異なる分野から来ているため、ニューウェルはその分野ではほぼ例外的な存在と言えます。
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