マイクロソフトの新しいゲーム部門CEOは、「終わりのないAIの垂れ流し」でエコシステムを溢れさせないと誓う

マイクロソフトの新しいゲームCEOは、「終わりのないAIのゴミ」でエコシステムを溢れさせないことを誓う

Anthony Ha

2026年2月22日(日)午前2:41 GMT+9 1分で読む

千葉、日本 - 2024年9月26日:千葉の幕張メッセで開催された東京ゲームショウ2024の間に、Xboxのロゴが見える。2024年9月26日。ゲーム展示会は世界最大級のもので、9月29日まで開催される。(写真:大隈智洋/Getty Images) | 画像提供:大隈智洋 / Getty Images

マイクロソフトは金曜日、大規模なゲーム業界の刷新を発表し、マイクロソフトゲーミングのCEOフィル・スペンサーとXboxの社長サラ・ボンドが退任することを明らかにした。

スペンサーの後任には、インスタカートやMetaの元幹部アシャ・シャルマが就任する。シャルマの最近の役職はマイクロソフトのCoreAI製品の社長であり、これらの動きはマイクロソフトがAIをビデオゲームに導入することにさらに注力していることを示唆している。

同社はすでに、AIとゲームの融合を模索しており、例えばAIゲームパートナーの開発や、「Quake II」のバグだらけのAI生成レベルのリリースなどを行ってきた。

実際、The Vergeが公開した内部メモによると、シャルマは「新しいビジネスモデルと新しい遊び方を発明する」と述べ、「収益化とAI」が「この未来を進化させ、影響を与える」と語った。同時に、同社は「短期的な効率性を追求したり、魂のないAIのゴミでエコシステムを溢れさせたりはしない」とも述べている。

「ゲームは常に芸術であり、人間によって作られ、私たちが提供する最先端の技術で創造されるものです」とシャルマは付け加えた。

これは、シャルマがメモで述べた3つの「約束」のうちの一つに過ぎない。残りの二つは、「プレイヤーに愛される素晴らしいゲームを作ること」と、「Xboxを優先すること」だ。

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