ITジャーナル2月5日号によると、今日の夕方、海外メディアVGCの報道によれば、ソニーはプレイステーション5のホリデーシーズンの販売成績が市場予想を上回ったと発表しました。価格が前世代のコンソールより明らかに高いにもかかわらず、PS5の同時期の販売台数はほぼPS4と同じ水準であり、任天堂のSwitch2を上回ることに成功しました。ソニーが公開した決算報告によると、2025年12月31日までの3か月間のPS5の販売台数は約810万台であり、同じライフサイクル段階のPS4よりもわずかに10万台少ないに過ぎません。一方、任天堂はSwitch2の同期間の販売台数を約701万台と明らかにしています。これまでの累計販売台数は約9220万台に達しています。感染症の影響による供給不足や、昨年の価格引き上げ(約550ドル)にもかかわらず、全体の販売ペースはほぼPS4と同期しており、後者は同じ段階で価格が300ドル未満でした(ITジャーナル注:現在の為替レートは約2085元人民币に相当します)。業績の好調を受けて、ソニーは今会計年度のゲーム事業の売上高と営業利益の予測を引き上げ、グループ全体の利益は前年比22%増となりました。ソニーは決算発表の電話会議で、年末のコンソール市場環境は厳しいものの、計画通りにPS5のユーザーベースを拡大していると述べました。また、ソニーは今後1つの自然年度に必要な最低限のメモリ供給を確保しており、管理策を通じて業績への影響を最小限に抑えるとしています。具体的には、ソニーは現在、年末の販売シーズンに必要な最低ストレージ容量を確保しており、今後も複数のサプライヤーと交渉を続けて、ユーザーの需要を満たす予定です。現段階のコンソールライフサイクルにおいて、ハードウェア販売戦略はより柔軟性を持ち、既存の販売規模の収益化を強化し、ソフトウェアやネットワークサービスの収入増加を促進して、メモリコストの上昇がハードウェア事業に与える影響を抑える方針です。次年度の展望として、ソニーは引き続き堅実な製品ラインナップを維持し、『Saros』『マーベル・ウルヴァリン』やR星が企画する『GTA6』などを展開するとしています。
ソニー:今年の年末販売シーズンに向けてPS5のメモリを確保済み
ITジャーナル2月5日号によると、今日の夕方、海外メディアVGCの報道によれば、ソニーはプレイステーション5のホリデーシーズンの販売成績が市場予想を上回ったと発表しました。価格が前世代のコンソールより明らかに高いにもかかわらず、PS5の同時期の販売台数はほぼPS4と同じ水準であり、任天堂のSwitch2を上回ることに成功しました。
ソニーが公開した決算報告によると、2025年12月31日までの3か月間のPS5の販売台数は約810万台であり、同じライフサイクル段階のPS4よりもわずかに10万台少ないに過ぎません。一方、任天堂はSwitch2の同期間の販売台数を約701万台と明らかにしています。
これまでの累計販売台数は約9220万台に達しています。感染症の影響による供給不足や、昨年の価格引き上げ(約550ドル)にもかかわらず、全体の販売ペースはほぼPS4と同期しており、後者は同じ段階で価格が300ドル未満でした(ITジャーナル注:現在の為替レートは約2085元人民币に相当します)。
業績の好調を受けて、ソニーは今会計年度のゲーム事業の売上高と営業利益の予測を引き上げ、グループ全体の利益は前年比22%増となりました。ソニーは決算発表の電話会議で、年末のコンソール市場環境は厳しいものの、計画通りにPS5のユーザーベースを拡大していると述べました。
また、ソニーは今後1つの自然年度に必要な最低限のメモリ供給を確保しており、管理策を通じて業績への影響を最小限に抑えるとしています。
具体的には、ソニーは現在、年末の販売シーズンに必要な最低ストレージ容量を確保しており、今後も複数のサプライヤーと交渉を続けて、ユーザーの需要を満たす予定です。現段階のコンソールライフサイクルにおいて、ハードウェア販売戦略はより柔軟性を持ち、既存の販売規模の収益化を強化し、ソフトウェアやネットワークサービスの収入増加を促進して、メモリコストの上昇がハードウェア事業に与える影響を抑える方針です。
次年度の展望として、ソニーは引き続き堅実な製品ラインナップを維持し、『Saros』『マーベル・ウルヴァリン』やR星が企画する『GTA6』などを展開するとしています。