多くのNFT取引プラットフォームでは、ユーザーはまるで通りすがりの客のように行き来している——別のウォレットアドレスに変えると、誰が誰だかわからなくなる。



あるプロジェクトはこの現状を変えたいと考えている。それは、あなたがプラットフォーム上に痕跡を残せるようにしたいのだ。

取引1、コレクション1、毎日のログイン……これらの行動が静かにあなたの信用を積み重ねていく。経験値が上昇し、あなたのアイデンティティレベルが解放され、実績バッジが輝きを放つ。時間が経つにつれて、あなたはただの通りすがりの客から、このエコシステムの物語を持つ人へと徐々に変わっていく。

このアイデンティティシステムの仕組みは実はとてもシンプルだ:ユーザーがチェーン上に「自己」を持ち、毎回見知らぬ人のように振る舞うのではなく。
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FloorPriceNightmarevip
· 01-07 23:18
いいですね、ついに誰かこの問題を解決しようとしている。 NFTプラットフォームは確かに匿名すぎて、通りすがりの人と見なされやすい。 このアイデンティティシステムは面白いですが、実際に人を引き留める鍵はやはりプロジェクト自体の質にかかっています。 また、ログインやバッジの仕組みは、ちょっと伝統的なゲームのやり方に似ている感じがします。Web3でどれだけ持続できるかですね。 信用の蓄積については私も関心があります。もし何らかの信用価値が形成されれば素晴らしいことです。 ただし、財布アドレスを変えてやり直すことも可能なので、このシステムはどう防ぐのか気になります。 ストーリーのある人は魅力的に聞こえますが、その前提としてこのエコシステム自体が価値を持ち続けることが必要です。
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RugResistantvip
· 01-06 05:54
このアイデアは良いですが、本当に続けられるのでしょうか、それともまた一時的な概念の炒作に過ぎないのでしょうか。
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GasBanditvip
· 01-06 05:52
うん、このアイデアはなかなか面白いね。ついに誰かがこの問題を解決しようとしている。 オンチェーンのアイデンティティは早く整備すべきだよね。さもないと本当に曖昧すぎる。 そういえば、このシステムは本当にウィッチを防げるのか、それともまた新しい手法で韭菜を刈るだけなのか。 分散化の問題は記憶がないことだよね。これをやるのは良さそうだ。 ただ心配なのは、またポイントゲームになってしまい、最終的にはネストされたインセンティブになってしまうことだ。
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GasFeeAssassinvip
· 01-06 05:52
この身分システムは良さそうに聞こえるけど、また別の韭菜を刈る装置にならないか心配だね
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Blockblindvip
· 01-06 05:49
これってまさにゲーム化じゃん、何か大きな革新みたいに見せかけて 毎日ログインして経験値を稼ぐだけで、結局はユーザーの韭菜を留めておきたいだけだろう アイデンティティレベルなんて何の役に立つのか、ウォレットが空っぽでも叩かれるだけだ また一つのルートシステムか、これで本当に何か変わるのか 本当に刺激的な仕組み、白いピアオのようなものじゃない、見てみたい 純粋にトラフィックを収穫するだけじゃなければ、まだちょっと興味がある
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ChainWatchervip
· 01-06 05:48
ここに翻訳したコメントを提示します: --- 聞こえはいいですが、信用積み立てのこのやり方は本当に機能するんですか?別の詐欺商法のような気がします --- ついに誰かがこの問題を解決しようとしました、チェーン上の身元システムの方面は確かに空白です --- 毎日のチェックイン?また羊毛を刈り取るようなやり方... --- 面白いですね、こうなると古いユーザーは確かに沈殿できます --- 問題はエコシステム自体が生きていることです、そうでなければ身元の積み立てがいくら多くても無駄です --- バッジやレベルはゲーミフィケーション的な宣伝文句に聞こえます、重要なのはトレードの深さが十分かどうかです --- ウォレットアドレスを変更すると消えてしまうことは本当に面倒です、これが本当に改善されることを願っています --- ただし考えてみると、わざわざ誰が誰であるかを覚えておく必要があるんでしょうか... --- 身元をチェーン上にバインドする、このロジックは明確です、実行力次第ですね
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GasFeeCriervip
· 01-06 05:29
このアイデアはいいですね、ついに誰かが思いついた。毎日ウォレットを変える誰が覚えてるんだよ、今はアイデンティティシステムのサポートがあるから、オンチェーンの生活に少し温かさが出てきそうだ。
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MEVHunterBearishvip
· 01-06 05:25
アイデアは面白いけど、正直また一つのアイデンティティシステム?すでにブロックチェーン上には十分すぎるほどあるよね 本当に人を引き留められるかどうかは、やっぱりプロジェクト自体に実際の価値があるかどうかにかかっている バッジやレベルだけじゃただの虚構に過ぎないし、やっぱりお金を稼ぐことが重要だ ちょっと待って、これって間接的なポイントシステムじゃないか、なんでそんなに高度に見せかけてるの? でも、もし本当に信用体系を確立できれば、その後の資金調達や融資も便利になるし、その論理は理解できる
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