Yuga LabsはUnrealエンジン創作プラットフォームを買収した後、オープンゲームワールドの構築に向けて準備を進めているが、実際の推進状況を見ると進捗は明らかに遅れている。元々計画されていた大型のチェーンゲームMetaverseエコシステムは、現段階ではDecentralandのようなオープンワールドの段階にとどまっており、遊びやすさやリテンション率も期待外れだ。



この背後にある根本的な問題は非常に現実的だ:自社開発のゲームのコストは高すぎ、期間も長い。プロジェクトを長く存続させ、真のエコシステムを形成するには、コミュニティによる創作の道を歩む必要がある。SteamモデルはUGC(ユーザー生成コンテンツ)の威力を証明しており、ユーザーをコンテンツの生産者にすることは、開発チームだけがひたすら作業するよりもはるかに生命力がある。

現状のペースを見ると、Yuga Labsはこれを認識しており、プレイヤーがゲームを創造できる方向にシフトするのは合理的な選択だ。現在リリースされている二つのミニゲームは、試験的なものであり、今後のUGCツールチェーンやクリエイターのインセンティブメカニズムに本当の見どころがあるはずだ。

面白いのは、Yuga Labsは資金力が十分であり、理論上は実行効率に問題があってはならないということだ。スピードアップはまさに急務であり、チェーンゲームの競争は激しいため、一歩遅れると後続に追い越される可能性がある。
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MintMastervip
· 5時間前
正直に言えば、Yugaは今、金の鍵を持っているのに扉が開かないようなもので、お金は多いが実行力が伴わない、これが一番の痛手だ。
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ForumMiningMastervip
· 12-27 06:52
要するにYugaはまだ手抜きしたいだけで、お金がたくさんあれば好き勝手できると思っているのか?SteamのあのUGCモデルはすでに証明されているのに、今になって気づいてちょっと恥ずかしくないのか。 資金を投入して自社開発ゲームを作るのはやっぱりダメだね。今のこの結果を見て、早めにコミュニティクリエイターに権限を委譲したほうが良かったのでは。 Decentralandの水準には到底及ばない。これはかなりダメだ、Yugaももっと頑張れ。 お金があっても効率が悪い、典型的な大手企業病だね。小さなチームがどうやってやっているのか一度見てみるべきだ。 UGCのインセンティブメカニズムはまだ確立していないし、スローガンだけは盛り上がっているけど、実際はどうなるか見守るしかない。
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ProbablyNothingvip
· 12-27 06:42
また大きなプロジェクトの縮小事例です。約束されたメタバースエコシステムはどうなったのか
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¯\_(ツ)_/¯vip
· 12-27 06:38
要するに、自分ではできなくて、コミュニティに頼るしかないってことだね。
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quiet_lurkervip
· 12-27 06:30
要するに、お金がたくさんあっても意味がない。実行力がまだ不足していて、早くプレイヤーに頼るべきだった。
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APY_Chaservip
· 12-27 06:22
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