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ブロックチェーンゲームで稼ぐブームはまだ続いているのか?最も収益性の高いP2E(Play-to-Earn)プロジェクトの詳細レビュー

注目すべき現象:昨年盛り上がったブロックチェーンゲーム(链游)は今どうなっているのか? Axie Infinityのハッキングによる6.2億ドルの損失から、DEX/流動性プール/ゲームを融合させたDeFi Kingdomsまで、链游の市場は入れ替わりの真っ只中だ。

链游の本質は何か?

簡単に言えば、ゲーム内資産をブロックチェーンに上げること。従来のゲームでは得たゴールドや装備はそのゲーム内だけのものだったが、链游ではNFTやトークンを実際に所有・取引・換金できる。これがブロックチェーンゲームの最大の魅力:データの所有権がゲーム会社からプレイヤーに移る

対比:

  • 従来のゲーム:Tencentのサーバー内のスキンは閲覧のみ
  • 链游:NFTをOpenSeaで売ってお金にできる

現在最も収益性の高い链游エコシステム

1. Decentraland(MANA)& The Sandbox(SAND)

この二つは「メタバースゲーム」の代表格で、基本的には仮想不動産ビジネスだ。

収益モデル

  • 土地を買う → カジノやアートギャラリーを建てる → 入場料収入
  • 土地の売買益(価格は安い時から高騰まで変動)

トークンの現状

  • MANA:現在$0.70、最高値$5(86%下落)
  • SAND:リアルタイムデータを要確認

リスク:土地コストが高騰し、新規参入は難しい。多くの人が土地を買い溜めて値上がりを待つが、市場の流動性は限定的。

2. Gods Unchained & Splinterlands(カードゲーム)

こちらは「暗号版のマジック:ザ・ギャザリング」に近く、カードNFTの取引が中心。

  • Gods Unchained:無料で始められ、85枚のカードを配布。レアカードは売却可能。トークンGODSは$0.30
  • Splinterlands:参加費$10と安価で、毎時500DECを獲得可能。トークン価値は$0.0007

ポイント:Splinterlandsは参入障壁が低いため、「庶民向け链游」の代表例となっている。

3. Alien Worlds(TLM)

マルチチェーン対応の採掘ゲームで、200万人以上のアクティブユーザー。

  • アカウント作成 → 惑星選択 → NFTツールを使った採掘 → TLMを稼ぐ
  • TLMは最高$6から現在$0.01に暴落(99.8%の下落)

現状は厳しい:多くのプレイヤーはいるが、収益は大きく縮小。典型的な「初期高収益、その後は情熱だけ」のパターン。

4. Axie Infinity(AXS/SLP)

かつての「链游の顔」だったが、今や「後発の波に飲まれる」例の教材。

ピーク時:2021年に日間アクティブ200万人超、東南アジアのプレイヤーは金稼ぎで生計を立てていた。

崩壊

  • 2022年5月、Roninサイドチェーンのハッキングで6.2億ドルの損失
  • SLP:$0.38から$0.003へ(99%の下落)
  • AXS:$160から$4.50へ
  • プレイヤーの信頼は大きく失墜

教訓:高リスク=高リターン、安全性の穴=ゼロリスク。

5. DeFi Kingdoms(JEWEL)

DEX+流動性プール+ゲームを融合させた最新の実験的プロジェクト。

  • JEWELガバナンストークン($0.106)を使った流動性マイニング
  • 英雄NFTを買ってクエストをこなしDFKTEARS($0.24)を稼ぐ
  • 複雑な仕組みだが、多角的な収益源を持つ

欠点:初期投資が高めで、多くの機能はβ段階。

链游の収益の真実

収益は得られるのか?はい、しかし…

三つの収入源

  1. 金稼ぎ(トークン獲得):最も一般的だが、プレイヤー増加とともに収益は減少
  2. 土地やNFTの売買:市場のムード次第で、損をするリスクも
  3. 流動性マイニングやステーキング:リスク高く、rug pull(詐欺)も多い

なぜ多くの人が儲けられないのか?

链游の死の螺旋: 新規プロジェクト開始 → 高収益に惹かれてプレイヤー増加 → トークンのインフレ → トークン価値の下落 → 新規プレイヤーの減少 → 流動性枯渇 → プロジェクトの終焉

AxieやAlien Worldsもこのパターンに沿っている。

税務問題(見落とされがち)

重要ポイント:链游の収益には税金がかかる!

  • 所得税:トークン獲得時に市場価格で課税(例:100MANA@$0.70=$70の所得)
  • キャピタルゲイン税:売却時の差益に課税(買値$100、売値$150なら差額$50に課税)

フィリピンの例:公式は年収$5,000超のAxieプレイヤーに税金を課すと明示。その他の国も税務当局が注視している。

2025年の链游は遊ぶ価値があるのか?

市場予測:ブロックチェーンゲーム市場は2022年の46億ドルから2027年には657億ドルに成長予定。ただし、これは総市場規模の話で、すべてのプロジェクトが儲かるわけではない。

現実的な見方

  • ✅ 無料版から始めて気軽に遊ぶ(Splinterlandsは$10、Gods Unchainedは無料)
  • ✅ 一部のプロジェクトは収益を生む(Splinterlandsは毎時500DEC稼げる)
  • ❌ Axieのような爆益は期待しない(あれは歴史的な好機だった)
  • ❌ トークンは継続的に価値が下がるため、初期の高収益は長続きしない

アドバイス

  1. まず無料版で仕組みを理解
  2. 損失を許容できる範囲だけ投資
  3. 税務記録をきちんと取る
  4. 副業として楽しむ程度にとどめる
AXS-3.4%
MANA3.11%
SAND1.05%
TLM4.6%
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