# Townsエアドロップが論争を引き起こす:熱心なコミュニティユーザーは「小毛」を受け取るが、取引所ユーザーは豊富な報酬を得る最近、注目を集めているWeb3プロジェクトTownsがトークンの発行を完了し、エアドロップの受け取りを開始しました。しかし、今回のエアドロップは期待通りにコミュニティの歓声を引き起こすことはなく、むしろ広範な疑問を引き起こしました。多くのユーザーがエアドロップのメカニズムに不満を示し、いくつかの不合理な点があると考えています。主要な争点は次のとおりです:ポイントとエアドロップの数量が比例していないこと、アクティビティがエアドロップと無関係に見えること;長期的にサインインしているユーザーが特定の取引所のイベント参加者よりも少ないエアドロップを受け取っていること;一部のエアドロップは追加の50%トークンを受け取るために30日間のステーキングが必要であること;一部の忠実なユーザーが「魔女」アドレスとして誤って判断されることなど。Townsのポイントランキング上位10名ユーザーのエアドロップ状況の分析は、結果に衝撃を与えています。5位から9位のユーザーは、数百万ポイントを持っているにもかかわらず、エアドロップの資格を得られませんでした。さらに理解に苦しむのは、ポイントが最も高いユーザーが1500万ポイント以上を持っているにもかかわらず、最終的に獲得したのは1.5万枚未満のTOWNSトークンで、現在の市場価格で計算すると約600ドルにしかなりません。トップ10の中で、最も多くのエアドロップを受け取ったユーザーもわずか15万枚のトークンを得ることができ、市場価値は約6000ドルです。これらのユーザーが参加のために多額のコストを投入した可能性を考慮すると、このような報酬は明らかに満足のいくものではありません。さらに疑問なのは、Townsの公式発表によると、9.8%のエアドロップの中で、約3%がコミュニティポイントユーザーに配分されたことです。さらに3%はある取引所のホルダーに、1-2%はそのプラットフォームのあるプランの参加者に配分され、残りの部分は他の中央集権的取引所の活動参加者に分配される可能性があります。Townsコミュニティの構築に深く関与している多くのユーザーが、数ヶ月をかけて町を作り、コンテンツを生み出し、新規ユーザーを招待し、毎日サインインを続けた結果、最終的に1000枚未満のトークンのエアドロップしか得られなかったと報告しています。この数は、ある取引所の条件を満たすだけで、以前はTownsに触れたことのないユーザーが得た1359枚のトークンよりも少ないのです。この配分方式は、プロジェクト側の重視度に対する疑問を引き起こしました:なぜ長期的に支援し、プロジェクトの構築に参加している真のユーザーが逆に少ない報酬を受け取り、一方でトークン上場後に即座に売却する可能性のある取引所のユーザーがより多くの報酬を得るのでしょうか?これは、プロジェクト側がより多くの取引所に上場するために、真のコミュニティの利益を犠牲にしていることを意味するのでしょうか?もしコアコミュニティがプロジェクトから利益を得られない場合、Web3プロジェクトが誇る「分散型」の理念はどこへ行くのでしょうか?今回のTownsのエアドロップ論争は、単なるプロジェクトに関するものではなく、業界全体の発展方向についての深い考察を引き起こしました。
Townsエアドロップ引争議:コミュニティユーザーは小額、取引所ユーザーは豊厚報酬を得る
Townsエアドロップが論争を引き起こす:熱心なコミュニティユーザーは「小毛」を受け取るが、取引所ユーザーは豊富な報酬を得る
最近、注目を集めているWeb3プロジェクトTownsがトークンの発行を完了し、エアドロップの受け取りを開始しました。しかし、今回のエアドロップは期待通りにコミュニティの歓声を引き起こすことはなく、むしろ広範な疑問を引き起こしました。多くのユーザーがエアドロップのメカニズムに不満を示し、いくつかの不合理な点があると考えています。
主要な争点は次のとおりです:ポイントとエアドロップの数量が比例していないこと、アクティビティがエアドロップと無関係に見えること;長期的にサインインしているユーザーが特定の取引所のイベント参加者よりも少ないエアドロップを受け取っていること;一部のエアドロップは追加の50%トークンを受け取るために30日間のステーキングが必要であること;一部の忠実なユーザーが「魔女」アドレスとして誤って判断されることなど。
Townsのポイントランキング上位10名ユーザーのエアドロップ状況の分析は、結果に衝撃を与えています。5位から9位のユーザーは、数百万ポイントを持っているにもかかわらず、エアドロップの資格を得られませんでした。さらに理解に苦しむのは、ポイントが最も高いユーザーが1500万ポイント以上を持っているにもかかわらず、最終的に獲得したのは1.5万枚未満のTOWNSトークンで、現在の市場価格で計算すると約600ドルにしかなりません。
トップ10の中で、最も多くのエアドロップを受け取ったユーザーもわずか15万枚のトークンを得ることができ、市場価値は約6000ドルです。これらのユーザーが参加のために多額のコストを投入した可能性を考慮すると、このような報酬は明らかに満足のいくものではありません。
さらに疑問なのは、Townsの公式発表によると、9.8%のエアドロップの中で、約3%がコミュニティポイントユーザーに配分されたことです。さらに3%はある取引所のホルダーに、1-2%はそのプラットフォームのあるプランの参加者に配分され、残りの部分は他の中央集権的取引所の活動参加者に分配される可能性があります。
Townsコミュニティの構築に深く関与している多くのユーザーが、数ヶ月をかけて町を作り、コンテンツを生み出し、新規ユーザーを招待し、毎日サインインを続けた結果、最終的に1000枚未満のトークンのエアドロップしか得られなかったと報告しています。この数は、ある取引所の条件を満たすだけで、以前はTownsに触れたことのないユーザーが得た1359枚のトークンよりも少ないのです。
この配分方式は、プロジェクト側の重視度に対する疑問を引き起こしました:なぜ長期的に支援し、プロジェクトの構築に参加している真のユーザーが逆に少ない報酬を受け取り、一方でトークン上場後に即座に売却する可能性のある取引所のユーザーがより多くの報酬を得るのでしょうか?これは、プロジェクト側がより多くの取引所に上場するために、真のコミュニティの利益を犠牲にしていることを意味するのでしょうか?
もしコアコミュニティがプロジェクトから利益を得られない場合、Web3プロジェクトが誇る「分散型」の理念はどこへ行くのでしょうか?今回のTownsのエアドロップ論争は、単なるプロジェクトに関するものではなく、業界全体の発展方向についての深い考察を引き起こしました。