GameFiのブレイクスルーの鍵:70%のゲーム + 20%のFi + 10%のミームの組み合わせの革新

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人間性こそがGameFiのブレイクスルーの鍵である

最近、市場の各セクターが順番に上昇しており、銘文からSolana、そしてDepinまで、すべてが一つの信号を伝えています: ブルマーケットが近づいています。古参プレイヤーたちは次のホットなトラックが何になるのかを考え始めています。それはL2、銘文、あるいはGameFiでしょうか?この記事では、まだ初期の配置機会があるGameFiというトラックについて重点的に議論します。

一、マルチレイヤーのニーズを満たすことがGameFiのブレークスルーの鍵である

過去のGameFiプロジェクトは金融的属性を強調しすぎて、人間の多層的なニーズを無視していました。マズローの欲求階層理論によれば、人は基本的な安全の欲求に加えて、より高次の帰属、尊重、自己実現の欲求があります。多層的なニーズを満たすことができて初めて、ユーザーが持続的に投入することができます。

GameFiはFiを「原動力」としてではなく「主力」として扱うべきです。破圈の鍵はWeb2とWeb3の人々の境界を突破することではなく、同じグループの人々の異なるニーズレベルにおける要求を満たすことです。

製品が需要を満たしているかどうかを測る重要な指標は、ユーザーが投入する時間です。ゲームはすでに人間のDNAに深く根付いており、人間の多様なニーズを満たしています。他のWeb3分野と比較して、GameFiはGameとFiを融合させており、自然により大きなアウトサイドポテンシャルを持っています。

! 無視された人類VS増幅されたFi

2. 70%ゲーム+ 20%Fi+10%ミームが理想的な比率です

GameFiプロジェクトを成功させるためには、Game、Fi、Meme要素を適切に配置する必要があります。20%のFiは参入の動力として、70%のGameデザインはプレイヤーの没入を保証し、10%のMeme要素はプレイヤーをクリエイターにします。

過去はプレイヤーが課金しているかどうかに過度に注目し、注意自体が価値であることを無視していました。ゲーム自体の刺激点とリズムデザインを向上させることに重心を置くべきであり、プレイヤーの没入時間を監視するべきです。

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三、組み合わせ型の革新はGameFiの新しいトレンドです

この一連のGameFi革新は、完全に0から1を目指す必要はなく、1+1+1の「組み合わせ式革新」を採用できます。検証済みの様々な需要を組み合わせ、つなぎ合わせて、最終的に内部循環を構築します。

Cards Ahoyは非常に良い例です。カードと自走チェスのゲームプレイを融合させており、シンプルで取り組みやすい一方で戦略性も保っています。この組み合わせの革新は、Web2の成功事例を参考にしつつ、Web3の経済モデルを取り入れており、プレイヤーにより受け入れられやすくなっています。

組み合わせ型イノベーションの利点は、公平で低リスクであることです。開発サイクルが短く、リリースと同時に完全な体験ができ、異なる時期に参加したプレイヤーも比較的公平です。Cards Ahoyは、経済モデルの設計やブレイクスルー能力などの面で十分な準備をしており、注目に値します。

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まとめ

GameFiが普及するための鍵は、人間の本質に立ち返り、ユーザーの多様なニーズを満たすことです。Game、Fi、Memeの要素の間でバランスを取り、コンビネーション型のイノベーションを採用することで、新たなGameFiの波の中で際立つことができるでしょう。

GAFI-2.02%
MEME-6.42%
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コメント
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PrivacyMaximalistvip
· 2時間前
そんなに複雑じゃないよ、ゲームが面白ければそれでいいんだ。
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StealthMoonvip
· 11時間前
いつお金を稼げるかが重要です
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BearMarketLightningvip
· 11時間前
また冷飯を炒めているね。こんな無駄なことをするな。
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ForkYouPayMevip
· 11時間前
L2はもうだめだと思う 何のチャンスもない
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MetaverseMigrantvip
· 11時間前
GameFiはまずゲーム性を確立してからお金を稼ぐことについて話しましょう。
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WalletDivorcervip
· 11時間前
GameFiは毎日強気市場を叫んでおり、推測する方が良いでしょう
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WhaleWatchervip
· 11時間前
小さなコースでも人間性を語るべきだ
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