# Web3のソーシャルの未来を探る:トークンインセンティブがどのようにデジタル経済エコシステムを創造するか本文は去中心化ソーシャルネットワークシリーズの第3篇であり、トークン経済モデルとインセンティブ機構を利用して収入問題を解決する方法を探ります。2017年、マサチューセッツ工科大学の研究者たちは《ワイアード》誌で、分散型ソーシャルネットワークが直面する三つの課題を提起しました:ユーザーを引き付けること、個人情報を処理すること、広告の問題です。彼らは、既存のテクノロジー大手の規模の経済的優位性が競争をほぼ不可能にしていると考えています。しかし、今日、これらの「不可能」なことが可能になりつつあるようです。私たちは、ソーシャルメディアの概念の転換の夜明けにいるのかもしれません。このシリーズの記事では、分散型ソーシャル(DeSo)が新しいアイデアを通じてこれらの問題をどのように解決するかを探ります:1. オープンソーシャルグラフ層を使用してコールドスタート問題を解決する2. 身分証明と暗号技術を使用してユーザーのアイデンティティの問題を解決する3. トークン経済モデルとインセンティブメカニズムを利用して収入問題を解決する本文は第3点、つまりトークン経済モデルとインセンティブメカニズムを通じて収入問題を解決する方法について重点的に議論します。! [Web3ソーシャルの未来を探る(3):トークンインセンティブを使用してデジタル経済エコシステムを作成する方法は? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-b8a64042edc22e7d0352242af3a9982a)## "キラーアプリ"の作成Web3のソーシャルが成功するかどうかの鍵は、TikTokやInstagramのように全く新しいソーシャル体験を提供し、大量のユーザーを引き付ける"キラーアプリ"を生み出せるかどうかにかかっています。そのようなアプリがなければ、分散型ソーシャルグラフやID証明プロトコルなどのインフラの発展は大きな意味を失うことになります。しかし、この「新しいソーシャル体験」はほぼ予測不可能です。人々は「キラーアプリの構築」の重要性を繰り返し強調していますが、それがどのような形で現れるかは誰にも正確にはわかりません。この記事では、2つの高レベルの戦略を探ります:1. 既存のソーシャル体験を強化するためにWeb3機能を追加する2. Web3を先にしたソーシャルコミュニティを作成するこれらの革新的な道を追随しているいくつかのプロジェクトを紹介します。## 既存のソーシャル体験をトークン化によって強化するWeb3の「キラーアプリ」を構築する最も簡単な方法は、既存のメインストリームソーシャルプラットフォームに新機能を追加することで、通常はトークン化された形で「Web3機能」を追加することです。例えば、X-to-Earnプロジェクトのように。RedditのMoonsプログラムは興味深い例です。このプログラムは2020年5月に開始され、r/CryptoCurrencyサブフォーラムのユーザーがコンテンツを投稿およびキュレーションするための報酬を提供します。Reddit MoonsはArbitrum Novaに基づいて発行されたERC-20トークンで、発行量はユーザーがRedditで獲得した「評判」に基づいています。ユーザーはMoonsを使用してコミュニティの投票で今後の配分と発展の方向性を決定できます。Reddit Moonsのトークン経済戦略はコミュニティから評価されており、毎月の発行量が2.5%減少し、年インフレ率は1%に近づいています。これにより、長期的にMoonsがより希少になり、その価値が増加することが期待されています。Redditは特に興味深いケースであり、Web3機能を既存の「キラーハプリーケーション」に統合しています。Redditは、独特の「サブフォーラム」構造のおかげで、最も分散化され、コミュニティ主導の主流ソーシャルプラットフォームかもしれません。これにより、高度な自治と自己管理が可能になります。これらのデザインは、RedditをWeb3メカニズムを試すのに理想的なプラットフォームにしています。しかし、シンプルな「投稿するだけでお金を稼げる」という仕組みが長期的に成功するかどうかは不確かです。データによれば、Redditの「Maxers」のMoons収入は約4200ドルであり、中央値の収入は約0.9ドルに過ぎません。これはX-to-Earnモデルの基本的な問題を明らかにしています:実際の収入はしばしば宣伝されている「生活を変えるお金」よりもはるかに低く、収入は通常少数のユーザーに集中しています。最終的に、ユーザーはわずかな収入に失望する可能性があり、それがプロジェクトの崩壊につながるかもしれません。したがって、"お金を稼ぐ"ことを過度に強調することは、長期的には持続可能ではない可能性があります。代わりに、ユーザーに本当に新しいソーシャル体験を提供する必要があります。単に支払いによって報酬を得るのではなく。Baseネットワーク上のfriend.techプロジェクトは、これを際立たせています。このプロジェクトは本質的に"Xプロフィールの株式市場"であり、ユーザーはインフルエンサーの"株式"を売買して、アクセスを増やすことができます。この新しいソーシャル体験は、ベータ版がリリースされてから数日で大量の取引を生み出しました。しかし、人々はfriend.techが初期の勢いを維持できるかどうかに疑念を持っています。これには、プライバシーポリシーとデータ収集の実践文書の欠如、およびロードマップやホワイトペーパーの欠如が含まれます。それにもかかわらず、それはトークン化を新しい形のソーシャル体験に変換する面白い実験です。## Web3初のソーシャルコミュニティを構築するもう一つのWeb3の「殺し屋級ソーシャルアプリ」を作成する方法は、ユニークな暗号ネイティブコミュニティと文化からゼロから構築することです。Phaverは典型的な「Web3初の」ソーシャルコミュニティです。Lensのソーシャルグラフの上に構築されており、他のWeb3ソーシャルアイデンティティ技術との統合を通じてWeb3ネイティブコミュニティを引き付けています。このプラットフォームは独自の二重トークンモデルを採用しており、「信用」と「ポイント」で構成された評価システムを使用して、ユーザーがアップグレードを通じて報酬と特権を得ることを可能にしています。"信用"は基本的にプラットフォーム上のユーザーの信用度であり、リンクされたソウルバインドトークンまたはNFTおよび日常的なインタラクションを通じて増加します。ユーザーは投稿の質とインタラクションの程度に基づいて"ポイント"報酬を獲得し、最終的にはPhaverトークンに交換できます。ユーザーの"信用度"が高いほど、各投稿で獲得できるポイントが増えます。このメカニズムは、ユーザーとボットを区別するための効果的な方法を提供し、ほぼソーシャルアイデンティティの「権利証明」のようなものです。Phaverは、プロジェクトがその「信頼度システム」を使用してエアドロップボットを防ぎ、ユーザーが人間であることを保証できると提案しています。Phaverは、Web3を先進的に活用したソーシャルコミュニティを構築するために新しいトークン経済システムを作成しました。しかし、多くのWeb3ソーシャルアプリと同様に、彼らが直面する主な課題は、Web3の経験がないユーザーを引き付ける方法と、これらのユーザーに明確な使用理由を提供することです。Phaverは「web2.5」モデルに従っていると主張し、Lensプロフィールなしでユーザーの登録を許可していますが、その「ユニークな体験」は大部分がWeb3に依存しており、広範な採用の障害となる可能性があります。POAPは、暗号領域の独特な「会議文化」に由来する、もう一つ注目すべきプロジェクトです。POAPは、ユーザーがイベントや会議に参加したことをデジタルに表すNFTです。2021年以来、POAPは600万以上のNFTを発行し、複数の国際的に有名なブランドと提携しています。POAPの最も興味深い点は、どのようにしてそれが社会的な原初体として機能し、ソーシャルネットワークを立ち上げたり、似たような興味を持つ人々を見つけたりする方法になっているかです。イベント、会議、そして大会はWeb3特有の知識がなくても理解できるものであり、さまざまなコミュニティやサブカルチャーがPOAPのようなメカニズムを実施することを容易に想像できます。しかし、核心的な問題は、これらのPOAPの実用性を維持し、最終的に新しいタイプのソーシャルコミュニティを立ち上げ、新しい形式のデジタルソーシャル体験を創出することです。## まとめWeb3のソーシャルの長期的な成功は、新しい形のソーシャル体験を創造する必要があり、単にWeb2のメカニズムをコピーして特別だと言ってはいけません。特にWeb3にインスパイアされた文化的な基盤を持つ、新しい質の体験が必要です。さらに重要なのは、「キラーアプリケーション」が暗号ネイティブユーザーを超えたオーディエンスに拡張できるようにするためには、Web3の用語や概念であふれたものではなく、理解しやすいユースケースが必要です。Web3のソーシャルは、従来のソーシャルメディアの配信と抽象技術を利用して「バズ」を生み出さなければなりません。ソーシャルメディアはユーザーが個性や好みを表現する方法であるため、成功するWeb3ソーシャルメディアには、ユーザーが自分の使用ケースを作成するための十分な「空白のキャンバス」を持つオープンなデザインスペースが必要です。ソーシャルアプリが「バズる」理由は、しばしば最初に設定された目標とは全く異なります。Web3がこのデザインの決定を採用し、金融化やオンチェーンの模倣に焦点を当てるのではなく、私たちは本当に新しい「キラーアプリ」を構築し、Web3ソーシャルを主流の「ソーシャル」へと拡大し始めることができます。
Web3のソーシャル未来:トークンインセンティブがどのようにデジタル経済エコシステムを創造するか
Web3のソーシャルの未来を探る:トークンインセンティブがどのようにデジタル経済エコシステムを創造するか
本文は去中心化ソーシャルネットワークシリーズの第3篇であり、トークン経済モデルとインセンティブ機構を利用して収入問題を解決する方法を探ります。
2017年、マサチューセッツ工科大学の研究者たちは《ワイアード》誌で、分散型ソーシャルネットワークが直面する三つの課題を提起しました:ユーザーを引き付けること、個人情報を処理すること、広告の問題です。彼らは、既存のテクノロジー大手の規模の経済的優位性が競争をほぼ不可能にしていると考えています。
しかし、今日、これらの「不可能」なことが可能になりつつあるようです。私たちは、ソーシャルメディアの概念の転換の夜明けにいるのかもしれません。このシリーズの記事では、分散型ソーシャル(DeSo)が新しいアイデアを通じてこれらの問題をどのように解決するかを探ります:
本文は第3点、つまりトークン経済モデルとインセンティブメカニズムを通じて収入問題を解決する方法について重点的に議論します。
! Web3ソーシャルの未来を探る(3):トークンインセンティブを使用してデジタル経済エコシステムを作成する方法は?
"キラーアプリ"の作成
Web3のソーシャルが成功するかどうかの鍵は、TikTokやInstagramのように全く新しいソーシャル体験を提供し、大量のユーザーを引き付ける"キラーアプリ"を生み出せるかどうかにかかっています。そのようなアプリがなければ、分散型ソーシャルグラフやID証明プロトコルなどのインフラの発展は大きな意味を失うことになります。
しかし、この「新しいソーシャル体験」はほぼ予測不可能です。人々は「キラーアプリの構築」の重要性を繰り返し強調していますが、それがどのような形で現れるかは誰にも正確にはわかりません。この記事では、2つの高レベルの戦略を探ります:
これらの革新的な道を追随しているいくつかのプロジェクトを紹介します。
既存のソーシャル体験をトークン化によって強化する
Web3の「キラーアプリ」を構築する最も簡単な方法は、既存のメインストリームソーシャルプラットフォームに新機能を追加することで、通常はトークン化された形で「Web3機能」を追加することです。例えば、X-to-Earnプロジェクトのように。
RedditのMoonsプログラムは興味深い例です。このプログラムは2020年5月に開始され、r/CryptoCurrencyサブフォーラムのユーザーがコンテンツを投稿およびキュレーションするための報酬を提供します。Reddit MoonsはArbitrum Novaに基づいて発行されたERC-20トークンで、発行量はユーザーがRedditで獲得した「評判」に基づいています。ユーザーはMoonsを使用してコミュニティの投票で今後の配分と発展の方向性を決定できます。
Reddit Moonsのトークン経済戦略はコミュニティから評価されており、毎月の発行量が2.5%減少し、年インフレ率は1%に近づいています。これにより、長期的にMoonsがより希少になり、その価値が増加することが期待されています。
Redditは特に興味深いケースであり、Web3機能を既存の「キラーハプリーケーション」に統合しています。Redditは、独特の「サブフォーラム」構造のおかげで、最も分散化され、コミュニティ主導の主流ソーシャルプラットフォームかもしれません。これにより、高度な自治と自己管理が可能になります。これらのデザインは、RedditをWeb3メカニズムを試すのに理想的なプラットフォームにしています。
しかし、シンプルな「投稿するだけでお金を稼げる」という仕組みが長期的に成功するかどうかは不確かです。データによれば、Redditの「Maxers」のMoons収入は約4200ドルであり、中央値の収入は約0.9ドルに過ぎません。これはX-to-Earnモデルの基本的な問題を明らかにしています:実際の収入はしばしば宣伝されている「生活を変えるお金」よりもはるかに低く、収入は通常少数のユーザーに集中しています。最終的に、ユーザーはわずかな収入に失望する可能性があり、それがプロジェクトの崩壊につながるかもしれません。
したがって、"お金を稼ぐ"ことを過度に強調することは、長期的には持続可能ではない可能性があります。代わりに、ユーザーに本当に新しいソーシャル体験を提供する必要があります。単に支払いによって報酬を得るのではなく。Baseネットワーク上のfriend.techプロジェクトは、これを際立たせています。このプロジェクトは本質的に"Xプロフィールの株式市場"であり、ユーザーはインフルエンサーの"株式"を売買して、アクセスを増やすことができます。この新しいソーシャル体験は、ベータ版がリリースされてから数日で大量の取引を生み出しました。
しかし、人々はfriend.techが初期の勢いを維持できるかどうかに疑念を持っています。これには、プライバシーポリシーとデータ収集の実践文書の欠如、およびロードマップやホワイトペーパーの欠如が含まれます。それにもかかわらず、それはトークン化を新しい形のソーシャル体験に変換する面白い実験です。
Web3初のソーシャルコミュニティを構築する
もう一つのWeb3の「殺し屋級ソーシャルアプリ」を作成する方法は、ユニークな暗号ネイティブコミュニティと文化からゼロから構築することです。
Phaverは典型的な「Web3初の」ソーシャルコミュニティです。Lensのソーシャルグラフの上に構築されており、他のWeb3ソーシャルアイデンティティ技術との統合を通じてWeb3ネイティブコミュニティを引き付けています。このプラットフォームは独自の二重トークンモデルを採用しており、「信用」と「ポイント」で構成された評価システムを使用して、ユーザーがアップグレードを通じて報酬と特権を得ることを可能にしています。
"信用"は基本的にプラットフォーム上のユーザーの信用度であり、リンクされたソウルバインドトークンまたはNFTおよび日常的なインタラクションを通じて増加します。ユーザーは投稿の質とインタラクションの程度に基づいて"ポイント"報酬を獲得し、最終的にはPhaverトークンに交換できます。ユーザーの"信用度"が高いほど、各投稿で獲得できるポイントが増えます。
このメカニズムは、ユーザーとボットを区別するための効果的な方法を提供し、ほぼソーシャルアイデンティティの「権利証明」のようなものです。Phaverは、プロジェクトがその「信頼度システム」を使用してエアドロップボットを防ぎ、ユーザーが人間であることを保証できると提案しています。
Phaverは、Web3を先進的に活用したソーシャルコミュニティを構築するために新しいトークン経済システムを作成しました。しかし、多くのWeb3ソーシャルアプリと同様に、彼らが直面する主な課題は、Web3の経験がないユーザーを引き付ける方法と、これらのユーザーに明確な使用理由を提供することです。Phaverは「web2.5」モデルに従っていると主張し、Lensプロフィールなしでユーザーの登録を許可していますが、その「ユニークな体験」は大部分がWeb3に依存しており、広範な採用の障害となる可能性があります。
POAPは、暗号領域の独特な「会議文化」に由来する、もう一つ注目すべきプロジェクトです。POAPは、ユーザーがイベントや会議に参加したことをデジタルに表すNFTです。2021年以来、POAPは600万以上のNFTを発行し、複数の国際的に有名なブランドと提携しています。POAPの最も興味深い点は、どのようにしてそれが社会的な原初体として機能し、ソーシャルネットワークを立ち上げたり、似たような興味を持つ人々を見つけたりする方法になっているかです。
イベント、会議、そして大会はWeb3特有の知識がなくても理解できるものであり、さまざまなコミュニティやサブカルチャーがPOAPのようなメカニズムを実施することを容易に想像できます。しかし、核心的な問題は、これらのPOAPの実用性を維持し、最終的に新しいタイプのソーシャルコミュニティを立ち上げ、新しい形式のデジタルソーシャル体験を創出することです。
まとめ
Web3のソーシャルの長期的な成功は、新しい形のソーシャル体験を創造する必要があり、単にWeb2のメカニズムをコピーして特別だと言ってはいけません。特にWeb3にインスパイアされた文化的な基盤を持つ、新しい質の体験が必要です。
さらに重要なのは、「キラーアプリケーション」が暗号ネイティブユーザーを超えたオーディエンスに拡張できるようにするためには、Web3の用語や概念であふれたものではなく、理解しやすいユースケースが必要です。Web3のソーシャルは、従来のソーシャルメディアの配信と抽象技術を利用して「バズ」を生み出さなければなりません。
ソーシャルメディアはユーザーが個性や好みを表現する方法であるため、成功するWeb3ソーシャルメディアには、ユーザーが自分の使用ケースを作成するための十分な「空白のキャンバス」を持つオープンなデザインスペースが必要です。ソーシャルアプリが「バズる」理由は、しばしば最初に設定された目標とは全く異なります。Web3がこのデザインの決定を採用し、金融化やオンチェーンの模倣に焦点を当てるのではなく、私たちは本当に新しい「キラーアプリ」を構築し、Web3ソーシャルを主流の「ソーシャル」へと拡大し始めることができます。