多くの点で、
私たちは無料でプレイして稼ぐことができます。稼ぐためにNFTを購入したりトークンを保有したりする必要はありません。ダウンロードしてインストールし、クエストを開始して、稼ぎ始めるだけです。
統合されたマルチシグウォレットがあります。ダウンロード、インストール、アカウントの作成を行うと、ウォレットも作成されます。したがって、メタルマスクやその他のウォレットは必要ありません。
私たちはマルチチェーンであり、SKALE でもローンチします。これはガスレス チェーンなので、ガス トークンも必要ありません。つまり、取引所に行って KYC を行い、チェーンのトークンを購入してゲームに送信するなどの作業は必要ありません。
完全に分散化されているということは、中央の権威がもう存在しないことを意味します。ゲーマーが Cryptopia をプレイしている限り、オンラインになります。BTC と同様に、人々が使用している限り、機能します。
当社のゲーム ロジック、ルール、リソース、その他すべてはオンチェーンであり、変更できません。他のほとんどの Web3 ゲームとは異なり、ゲーム環境、ゲーム ルール、ゲームの希少性を変更することはできません。
表示されるもの (確認できるもの) が、実際に得られるものです。これにより、当社のエコシステムに対するコミュニティの信頼が強固になります。時間、お金、またはその両方をすべて投資しても、将来何も変わらないことが絶対に保証されます。
これは可能な限り公平です!
まさにその通りです!しかし、ゲーム側が、収益と報酬のバランスを変えなければならないことを理解し始めたときのみ、ゲーム側はゲーマーを収益化できる「歩く財布」として見るのをやめる必要があります。ゲーマーを共同制作者、つまり価値を付加する参加者として見なす必要があります。したがって、報酬を受け取る必要があります。
公正な価値交換があって初めて持続可能になると思います。エコシステムに価値を加えれば、報酬が得られます。価値を加えなければ、価値を引き出せません。さもないと、ゲームやプロジェクトは死に絶えてしまいます。
ゲームは、参加者が何らかの形で時間、注意、お金を投資し続けるよう説得できれば、持続可能になります。これは、全員が取引する必要があると言っているのではありません。従来のゲームのフリーミアム モデルを見てください。購入する必要があるのは、ごく一部の人だけです。私たちも同じものを使用しています。全員が大物になったり、購入したりすることを期待しているわけではありません。しかし、お金を使わない人も、アクティブなプレーヤーになること、他のプレーヤーにサービスを提供すること、エコシステムを活発に保つことで貢献しています。そして、彼らは時間と努力が報われるので、そうしています。お金を使わなくても稼ぐことができるため、彼らにとってゲームの価値を維持することは魅力的です。したがって、私たちには価値を維持し、人々が私たちと一緒に時間を過ごすだけで蓄積した価値を再投資するための十分な刺激があります。
つまり、プレイヤーにとって最も貴重な財産である時間に対して報酬を与えることができるゲームは、持続可能なものになり得るのです。
私たちには多くのエキサイティングな計画がありますが、厳密に集中する必要があります。今のところ、私たちは以下のことに限定しています。
当社の技術スタックを SDK 化することで、他のプロジェクトが当社のウォレット、アカウント、ノード ネットワークを使用できるようになります。
他のチェーン店にも進出。良い機会があればどこへでも行きます!
DAO に転換し、コミュニティに権限を委譲します。
どこに行くかはコミュニティに決めてもらいましょう!