Pada malam 10 Juni waktu Beijing, Uniswap Labs mengumumkan bahwa mereka telah mengakuisisi permainan hidup interaktif berbasis blockchain bernama Crypto:The Game (CTG) yang dikembangkan oleh Dylan Abruscato, Tyler Cagle, dan Bryan Lee. Jumlah akuisisi tersebut tidak diungkapkan secara spesifik. Ketiga pendiri CTG tersebut akan bergabung dengan Uniswap untuk bersama-sama mengembangkan permainan CTG musim ketiga.
Dari perspektif penentuan posisi, CTG adalah game jenis "live battle royale" berbasis Blockchain, Anda dapat memahaminya sebagai on-chain "Hunger Games" atau "Squid Game".
Dalam CTG, pemain perlu membeli tiket untuk memenuhi syarat untuk sejumlah pertandingan terbatas (410 di musim pertama, 800 di musim kedua, dan belum memutuskan di musim ketiga). Tiket dalam bentuk NFT, dengan harga penawaran awal 0,1 ETH dan perdagangan gratis di kemudian hari – ini berarti bahwa pemain secara tidak langsung dapat memenuhi syarat melalui pasar sekunder, termasuk mereka yang ingin "kembali" setelah dieliminasi. **
Setelah permainan dimulai, para pemain yang memiliki tiket masuk NFT akan secara acak ditugaskan ke dalam 10 suku yang berbeda, dan kemudian pertempuran royal dimulai.
Selama periode permainan (dengan batas waktu maksimal 10 hari untuk memastikan permainan berakhir tepat waktu), semua pemain akan melakukan 'tantangan kekebalan' setiap hari sebagai suku, dengan berbagai bentuk tantangan (seperti permainan arcade atau permainan pencarian harta karun, dll), dan suku dengan skor tantangan tertinggi setiap hari akan merayakan 'malam Natal' (yaitu keselamatan semua orang), sementara suku lain harus memilih untuk mengeluarkan satu pemain melalui pemungutan suara internal.
Ketika berbicara tentang kriteria pemilihan pemungutan suara, seorang pemain yang benar-benar terlibat dalam permainan itu pernah mengatakan kepada UnChained: "Kami mempertimbangkan berbagai faktor saat memutuskan untuk mengeliminasi seseorang dalam pemungutan suara, seperti apakah akun X yang terkait dengan pemain terlihat seperti bot, seberapa aktif pemain dalam obrolan tim, bahkan apakah avatar NFT yang dipilih oleh pemain menyenangkan - di komunitas saya, pemegang Moonbird NFT tertentu langsung mendapatkan banyak suara."
Ketika tersingkir, tiket masuk NFT yang dimiliki oleh pemain juga akan mengalami perubahan - dari identitas pemain menjadi identitas juri, untuk memilih pemenang akhir dalam hari terakhir permainan dengan jangka waktu terpanjang, pemenang tersebut akhirnya akan memenangkan semua jumlah dalam kolam hadiah.
Dalam beberapa bulan terakhir, CTG telah sukses mengadakan dua musim permainan. Di antaranya, musim pertama permainan diikuti oleh 410 pemain, dengan total hadiah 41 ETH, dan akhirnya seorang pemain anonim bernama MFL keluar sebagai pemenang; musim kedua permainan diikuti oleh 800 pemain, dengan total hadiah 80 ETH, dan akhirnya pemain nomor 733 keluar sebagai pemenang.
Ketika berbicara tentang pengalaman kemenangannya, MFL pernah mengatakan kepada Decrypt bahwa dia percaya sebagian besar pemain lain lebih cerdas darinya. Karena dia tidak bersekutu secara pribadi, pada awalnya dia memperkirakan dirinya akan segera tersingkir. Jadi sikapnya terhadap permainan ini adalah 'menikmati pertandingan', misalnya dengan membuat beberapa meme internet yang menarik bagi pemain lain, atau menulis puisi untuk mengekspresikan pandangannya tentang pertandingan.
Namun, kenyataannya adalah bahwa MFL tidak pernah menerima satu tiket eliminasi pun dan akhirnya memenangkan hadiah utama. Pendiri bersama CTG, Dylan Abruscato, menyatakan bahwa tindakan MFL berhasil mendapatkan dukungan dari pemain lain dalam permainan, dan ini terbukti sebagai strategi yang sukses.
Secara keseluruhan, keunikan **CTG terletak pada gabungan antara aspek kompetitif dan permainan manusia. Selain itu, hal yang sangat penting adalah CTG akan memberikan komentar melalui podcast resmi tentang situasi pertandingan harian secara real-time, untuk sepenuhnya membangkitkan emosi penonton eksternal, meningkatkan tingkat pembicaraan di media sosial, dan dengan demikian membangkitkan semangat untuk pertandingan.
Kembali ke Uniswap, sebagai pemimpin mutlak di bidang DeFi, Uniswap sebelumnya juga pernah melakukan ekspansi bisnis di bidang non-DeFi lainnya, seperti akuisisi platform perdagangan NFT Genie, serta pengembangan layanan dompet seluler sendiri, tetapi menjangkau langsung ke bidang game masih merupakan yang pertama kalinya (sebelumnya ada beberapa kasus kerja sama tidak langsung).
Ketika berbicara tentang transaksi ini, Uniswap menggambarkannya sebagai berikut: "Tahun ini sangat sibuk bagi Uniswap. Kami merilis UniswapX, mengajukan v4, meluncurkan Dompet Uniswap, menambahkan dukungan untuk lebih banyak rantai, dan kami memiliki lebih banyak rencana. Tujuan Uniswap selalu sederhana - untuk menciptakan produk yang memberikan pengalaman terbaik bagi pengguna di rantai. Itulah mengapa kami sangat senang menyambut bergabungnya CTG."
Terkait masuknya Uniswap, apakah akan memengaruhi mekanisme CTG, Uniswap juga menjelaskan bahwa penggemar tidak perlu khawatir, mekanisme permainan tidak akan mengalami perubahan apa pun, tetapi akan ada beberapa desain baru, detailnya tidak bisa diungkapkan terlalu banyak, tetapi percaya bahwa musim ketiga akan menjadi yang terbaik sejauh ini.
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
Crypto:The Game baru-baru ini diakuisisi oleh Uniswap, yang merupakan versi on-chain dari Hunger Games.
Asli | Odaily Planet Daily
Penulis | Azuma
Pada malam 10 Juni waktu Beijing, Uniswap Labs mengumumkan bahwa mereka telah mengakuisisi permainan hidup interaktif berbasis blockchain bernama Crypto:The Game (CTG) yang dikembangkan oleh Dylan Abruscato, Tyler Cagle, dan Bryan Lee. Jumlah akuisisi tersebut tidak diungkapkan secara spesifik. Ketiga pendiri CTG tersebut akan bergabung dengan Uniswap untuk bersama-sama mengembangkan permainan CTG musim ketiga.
Dari perspektif penentuan posisi, CTG adalah game jenis "live battle royale" berbasis Blockchain, Anda dapat memahaminya sebagai on-chain "Hunger Games" atau "Squid Game".
Dalam CTG, pemain perlu membeli tiket untuk memenuhi syarat untuk sejumlah pertandingan terbatas (410 di musim pertama, 800 di musim kedua, dan belum memutuskan di musim ketiga). Tiket dalam bentuk NFT, dengan harga penawaran awal 0,1 ETH dan perdagangan gratis di kemudian hari – ini berarti bahwa pemain secara tidak langsung dapat memenuhi syarat melalui pasar sekunder, termasuk mereka yang ingin "kembali" setelah dieliminasi. **
Setelah permainan dimulai, para pemain yang memiliki tiket masuk NFT akan secara acak ditugaskan ke dalam 10 suku yang berbeda, dan kemudian pertempuran royal dimulai.
Selama periode permainan (dengan batas waktu maksimal 10 hari untuk memastikan permainan berakhir tepat waktu), semua pemain akan melakukan 'tantangan kekebalan' setiap hari sebagai suku, dengan berbagai bentuk tantangan (seperti permainan arcade atau permainan pencarian harta karun, dll), dan suku dengan skor tantangan tertinggi setiap hari akan merayakan 'malam Natal' (yaitu keselamatan semua orang), sementara suku lain harus memilih untuk mengeluarkan satu pemain melalui pemungutan suara internal.
Ketika berbicara tentang kriteria pemilihan pemungutan suara, seorang pemain yang benar-benar terlibat dalam permainan itu pernah mengatakan kepada UnChained: "Kami mempertimbangkan berbagai faktor saat memutuskan untuk mengeliminasi seseorang dalam pemungutan suara, seperti apakah akun X yang terkait dengan pemain terlihat seperti bot, seberapa aktif pemain dalam obrolan tim, bahkan apakah avatar NFT yang dipilih oleh pemain menyenangkan - di komunitas saya, pemegang Moonbird NFT tertentu langsung mendapatkan banyak suara."
Ketika tersingkir, tiket masuk NFT yang dimiliki oleh pemain juga akan mengalami perubahan - dari identitas pemain menjadi identitas juri, untuk memilih pemenang akhir dalam hari terakhir permainan dengan jangka waktu terpanjang, pemenang tersebut akhirnya akan memenangkan semua jumlah dalam kolam hadiah.
Dalam beberapa bulan terakhir, CTG telah sukses mengadakan dua musim permainan. Di antaranya, musim pertama permainan diikuti oleh 410 pemain, dengan total hadiah 41 ETH, dan akhirnya seorang pemain anonim bernama MFL keluar sebagai pemenang; musim kedua permainan diikuti oleh 800 pemain, dengan total hadiah 80 ETH, dan akhirnya pemain nomor 733 keluar sebagai pemenang.
Ketika berbicara tentang pengalaman kemenangannya, MFL pernah mengatakan kepada Decrypt bahwa dia percaya sebagian besar pemain lain lebih cerdas darinya. Karena dia tidak bersekutu secara pribadi, pada awalnya dia memperkirakan dirinya akan segera tersingkir. Jadi sikapnya terhadap permainan ini adalah 'menikmati pertandingan', misalnya dengan membuat beberapa meme internet yang menarik bagi pemain lain, atau menulis puisi untuk mengekspresikan pandangannya tentang pertandingan.
Namun, kenyataannya adalah bahwa MFL tidak pernah menerima satu tiket eliminasi pun dan akhirnya memenangkan hadiah utama. Pendiri bersama CTG, Dylan Abruscato, menyatakan bahwa tindakan MFL berhasil mendapatkan dukungan dari pemain lain dalam permainan, dan ini terbukti sebagai strategi yang sukses.
Secara keseluruhan, keunikan **CTG terletak pada gabungan antara aspek kompetitif dan permainan manusia. Selain itu, hal yang sangat penting adalah CTG akan memberikan komentar melalui podcast resmi tentang situasi pertandingan harian secara real-time, untuk sepenuhnya membangkitkan emosi penonton eksternal, meningkatkan tingkat pembicaraan di media sosial, dan dengan demikian membangkitkan semangat untuk pertandingan.
Kembali ke Uniswap, sebagai pemimpin mutlak di bidang DeFi, Uniswap sebelumnya juga pernah melakukan ekspansi bisnis di bidang non-DeFi lainnya, seperti akuisisi platform perdagangan NFT Genie, serta pengembangan layanan dompet seluler sendiri, tetapi menjangkau langsung ke bidang game masih merupakan yang pertama kalinya (sebelumnya ada beberapa kasus kerja sama tidak langsung).
Ketika berbicara tentang transaksi ini, Uniswap menggambarkannya sebagai berikut: "Tahun ini sangat sibuk bagi Uniswap. Kami merilis UniswapX, mengajukan v4, meluncurkan Dompet Uniswap, menambahkan dukungan untuk lebih banyak rantai, dan kami memiliki lebih banyak rencana. Tujuan Uniswap selalu sederhana - untuk menciptakan produk yang memberikan pengalaman terbaik bagi pengguna di rantai. Itulah mengapa kami sangat senang menyambut bergabungnya CTG."
Terkait masuknya Uniswap, apakah akan memengaruhi mekanisme CTG, Uniswap juga menjelaskan bahwa penggemar tidak perlu khawatir, mekanisme permainan tidak akan mengalami perubahan apa pun, tetapi akan ada beberapa desain baru, detailnya tidak bisa diungkapkan terlalu banyak, tetapi percaya bahwa musim ketiga akan menjadi yang terbaik sejauh ini.