Sumber: Titanium Media APP, Penulis: Xue Ye Fenglin
Kredit gambar: Dihasilkan oleh alat AI tak terbatas
Upaya AI lainnya oleh media game "frustrasi".
Pada hari Selasa minggu ini, Gamurs, grup media game terkenal Australia, memposting posisi baru di situs resminya, berharap dapat memperkenalkan beberapa editor AI. Para editor ini tidak hanya perlu memiliki teknologi SEO yang matang dan mengetahui apa yang suka ditonton oleh para gamer saat ini, tetapi juga harus mahir menggunakan ChatGPT untuk menyesuaikan dan mengoptimalkan konten yang dihasilkan oleh AI. Menurut persyaratan rekrutmen Gamurs, editor AI ini harus menghasilkan 200-250 artikel per minggu.
Ironisnya, hanya dua bulan sebelum rekrutmen ini dikeluarkan, Gamurs baru saja memberhentikan sekitar 40% tim editorial dan penulis Destructoid, Twinfinite, The Escapist, dan media game lainnya.
Setelah pemberitahuan rekrutmen editor AI dikeluarkan, hal itu langsung menarik perhatian berbagai media game dan reporter game di Twitter, dan ada juga kritik terhadap Gamurs. Reporter game terkenal Tom Henderson bahkan menggoda: "Ini adalah masa depan penulisan konten game!"
Di bawah tekanan, Chief Operating Officer Gamurs Kevin Morris meminta maaf kepada karyawan di grup Slack internal perusahaan dan mengatakan bahwa upaya perekrutan terkait akan ditunda. Dalam tindak lanjut, mereka akan menjelaskan maksud dan visi posisi yang relevan kepada karyawan secara detail.
Permintaan maaf Kevin Morris di grup internal
Namun, di mata beberapa karyawan Gamurs, permintaan maaf Kevin Morris tidak cukup tulus, dan perekrutan editor AI akan segera dilakukan kembali Permintaan maaf saat ini hanya di bawah tekanan opini publik.
**Pada saat pers, Titanium Media App menemukan bahwa halaman rekrutmen ini telah dihapus dari situs web resmi Gamurs. ** Dapat dikatakan bahwa upaya Gamurs untuk memajukan konten game penulisan AI telah diblokir untuk sementara.
Di bawah sapuan gelombang AIGC, tampaknya industri mana pun pasti akan terpengaruh, terutama editor game yang memproduksi konten berita dasar. Faktanya, sudah ada kasus di China di mana self-media menggunakan ChatGPT untuk mengintegrasikan materi dan menulis artikel.
Namun, bahkan Gamurs, yang begitu optimis dengan konten yang diproduksi oleh AI, mengakui bahwa mereka membutuhkan editor AI khusus untuk memeriksa konten tersebut. Peningkatan kuantitas konten terlihat dengan mata telanjang, tetapi masih belum diketahui apakah kualitasnya akan meningkat.
Editor AI - gaji rendah, hasil tinggi
Setelah meninjau pemberitahuan rekrutmen editor AI, tidak sulit menemukan bahwa Gamurs memiliki persyaratan yang sangat ketat untuk posisi ini.
Sesuai dengan kebutuhan pekerjaan Gamurs, editor AI perlu mengoptimalkan konten yang dihasilkan oleh AI dan memberikan judul yang dapat memicu pembaca untuk mengklik dan berdiskusi. Pada saat yang sama, editor AI juga perlu melayani pembaca dengan standar dan otoritas konten berkualitas tinggi, serta menghindari plagiarisme dan salin dan tempel sederhana.
**Berdasarkan persyaratan ini, editor AI harus menghasilkan 200 hingga 250 artikel per minggu, yaitu 40-50 artikel per hari. Mengingat intensitas kerja media game luar negeri yang normal, jumlah artikel ini jelas tidak dapat diterima. **
Persyaratan pekerjaan editor AI lebih menuntut
Lantas, berapa tingkat gaji Gamurs?
**Australia pada dasarnya didasarkan pada sistem gaji tahunan. Pemberitahuan perekrutan Gamurs dengan jelas menyatakan bahwa gaji untuk posisi editor AI adalah 40.000 hingga 55.000 dolar Australia per tahun. Titanium Media App memeriksa situs web rekrutmen luar negeri dan menemukan bahwa gaji rata-rata editor konten Australia setidaknya 75.000 dolar Australia per tahun. **Pekerjaannya rumit, tetapi Gamurs membayar editor AI lebih sedikit.
Namun, fokus dari kontroversi berskala besar ini masih terfokus pada penggunaan AI oleh Gamurs untuk memproduksi konten. Beberapa pemain di Twitter mengatakan bahwa Gamurs memiliki banyak situs game terkenal, termasuk Destructoid dan Siliconera, yang dikenal dengan konten berkualitas tinggi. Jika situs web ini dibanjiri konten buatan AI dalam jumlah besar, pengalaman audiens jelas akan sangat berkurang.
Sejumlah besar orang media game menunjukkan bahwa pada bulan April tahun ini, Gamurs baru saja melakukan PHK 40% secara keseluruhan, dan puluhan editor game kehilangan pekerjaan. Hasil akhirnya adalah lebih sedikit tenaga kerja untuk bekerja sama dengan AI untuk menjalankan konten pekerjaan mereka, yang sangat tidak menguntungkan bagi situasi kerja editor game biasa.
**Menurut staf internal Gamurs, sejak awal PHK besar-besaran, mereka sudah mengetahui bahwa fokus pengembangan perusahaan ke depan akan beralih ke penulisan generatif AI, dan banyak sumber daya manusia akan digantikan oleh AI. **Mereka telah melakukan umpan balik dan protes internal berkali-kali, tetapi mereka belum menerima umpan balik yang semestinya. Berkat perhatian media terhadap rekrutmen editor AI, kontradiksi internal dapat dipublikasikan.
Tampaknya telah meramalkan tekanan internal dan eksternal sebelumnya, Gamurs segera menghapus pemberitahuan perekrutan dan mengatakan bahwa dia akan mempertimbangkan dengan hati-hati hal-hal yang berkaitan dengan pengeditan AI. Sampai sekarang, orang belum menemukan berita game yang dihasilkan AI atau konten lain di situs web milik Gamurs.
Pengeditan AI bukanlah hal baru
Penggunaan AI generatif untuk menghasilkan konten asli adalah hal baru. Namun, editor situs web China tampaknya tidak asing dengan model kerja yang serupa.Banyak situs web game telah menggunakan model skrip perebutan dan AI untuk memodifikasi konten keluaran.
Pada bulan April tahun ini, mantan tim departemen editorial Game Time mengumumkan di situs bahwa tiga editor terakhir dari departemen editorial VGtime telah dipecat oleh pemberi kerja, dan semua editor termasuk anggota pendiri telah keluar.
Dalam pengumuman ini, hal terpenting yang diungkapkan oleh departemen editorial VGtime adalah bahwa manajemen menolak arahan umum mereka untuk mengejar konten asli dan bermaksud memperkenalkan skrip perayapan otomatis di situs web. Ini pula yang menjadi pemicu tiga orang terakhir terpaksa mundur.
Pengumuman terakhir dari departemen editorial VGtime
Kini, pengumuman tersebut telah resmi dihapus oleh Game Time. Game Times mengeluarkan pernyataan di Weibo-nya, mengatakan bahwa apa yang dilihat orang sebelumnya adalah semua informasi palsu, dan mereka akan memulai prosedur hukum untuk melindungi hak dan kepentingan perusahaan yang sah. Namun, fungsi tampilan alamat IP yang ditambahkan oleh Weibo tahun lalu masih mengungkapnya. Alamat IP Weibo resmi Game Time telah dipindahkan dari Shanghai ke Shaanxi, kemungkinan besar karena tim operasi baru.
**Mode kerja skrip pengambil otomatis sangat sederhana. Situs web sering membangun sistem internal. Latar belakang sistem secara otomatis menangkap berita game di seluruh jaringan. Editor memilih berita penting yang dapat mendatangkan lalu lintas, dan menggunakan sistem AI untuk menulis ulang. Editor game menyesuaikan konten yang ditulis ulang oleh AI menjadi berita yang dapat dipahami oleh pengguna biasa, dan berhasil merilisnya. **
Secara umum, editor yang bertanggung jawab untuk menyesuaikan skrip perayapan akan merilis sekitar 20-30 konten berita game setiap hari.
Sistem penulisan ulang AI yang biasa digunakan di situs web domestik jelas tidak sepintar ChatGPT, dan proses pengeditan berita untuk editor game juga sangat menyakitkan. Bagi para editor game dengan cita-cita jurnalistik, rasa sakit fisik dan psikologis hidup berdampingan. Jika ChatGPT diperkenalkan, rasa sakit menghapus AI bisa sangat berkurang, tetapi realisasi nilai pribadi masih belum memuaskan.
Faktanya, penulisan generatif AI dapat membantu editor game membebaskan diri dari konten game yang sederhana dan membosankan, sehingga beralih ke pembuatan konten yang mendalam. Namun, sifat mencari keuntungan dari banyak grup media besar menentukan bahwa mereka hanya puas dengan lalu lintas yang dibawa oleh konten yang dihasilkan AI, dan tidak lagi mau menginvestasikan energi dan dana untuk pembuatan konten yang mendalam.
Pada akhirnya, kisah Gamurs akan berulang terus menerus. Apakah editor game akan mendapatkan keberuntungan seperti itu di lain waktu, kami tidak tahu.
Lihat Asli
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
Editor game AI yang memperkenalkan ChatGPT hanya ada selama 24 jam
Sumber: Titanium Media APP, Penulis: Xue Ye Fenglin
Upaya AI lainnya oleh media game "frustrasi".
Pada hari Selasa minggu ini, Gamurs, grup media game terkenal Australia, memposting posisi baru di situs resminya, berharap dapat memperkenalkan beberapa editor AI. Para editor ini tidak hanya perlu memiliki teknologi SEO yang matang dan mengetahui apa yang suka ditonton oleh para gamer saat ini, tetapi juga harus mahir menggunakan ChatGPT untuk menyesuaikan dan mengoptimalkan konten yang dihasilkan oleh AI. Menurut persyaratan rekrutmen Gamurs, editor AI ini harus menghasilkan 200-250 artikel per minggu.
Ironisnya, hanya dua bulan sebelum rekrutmen ini dikeluarkan, Gamurs baru saja memberhentikan sekitar 40% tim editorial dan penulis Destructoid, Twinfinite, The Escapist, dan media game lainnya.
Setelah pemberitahuan rekrutmen editor AI dikeluarkan, hal itu langsung menarik perhatian berbagai media game dan reporter game di Twitter, dan ada juga kritik terhadap Gamurs. Reporter game terkenal Tom Henderson bahkan menggoda: "Ini adalah masa depan penulisan konten game!"
Di bawah tekanan, Chief Operating Officer Gamurs Kevin Morris meminta maaf kepada karyawan di grup Slack internal perusahaan dan mengatakan bahwa upaya perekrutan terkait akan ditunda. Dalam tindak lanjut, mereka akan menjelaskan maksud dan visi posisi yang relevan kepada karyawan secara detail.
Namun, di mata beberapa karyawan Gamurs, permintaan maaf Kevin Morris tidak cukup tulus, dan perekrutan editor AI akan segera dilakukan kembali Permintaan maaf saat ini hanya di bawah tekanan opini publik.
**Pada saat pers, Titanium Media App menemukan bahwa halaman rekrutmen ini telah dihapus dari situs web resmi Gamurs. ** Dapat dikatakan bahwa upaya Gamurs untuk memajukan konten game penulisan AI telah diblokir untuk sementara.
Di bawah sapuan gelombang AIGC, tampaknya industri mana pun pasti akan terpengaruh, terutama editor game yang memproduksi konten berita dasar. Faktanya, sudah ada kasus di China di mana self-media menggunakan ChatGPT untuk mengintegrasikan materi dan menulis artikel.
Namun, bahkan Gamurs, yang begitu optimis dengan konten yang diproduksi oleh AI, mengakui bahwa mereka membutuhkan editor AI khusus untuk memeriksa konten tersebut. Peningkatan kuantitas konten terlihat dengan mata telanjang, tetapi masih belum diketahui apakah kualitasnya akan meningkat.
Editor AI - gaji rendah, hasil tinggi
Setelah meninjau pemberitahuan rekrutmen editor AI, tidak sulit menemukan bahwa Gamurs memiliki persyaratan yang sangat ketat untuk posisi ini.
Sesuai dengan kebutuhan pekerjaan Gamurs, editor AI perlu mengoptimalkan konten yang dihasilkan oleh AI dan memberikan judul yang dapat memicu pembaca untuk mengklik dan berdiskusi. Pada saat yang sama, editor AI juga perlu melayani pembaca dengan standar dan otoritas konten berkualitas tinggi, serta menghindari plagiarisme dan salin dan tempel sederhana.
**Berdasarkan persyaratan ini, editor AI harus menghasilkan 200 hingga 250 artikel per minggu, yaitu 40-50 artikel per hari. Mengingat intensitas kerja media game luar negeri yang normal, jumlah artikel ini jelas tidak dapat diterima. **
Lantas, berapa tingkat gaji Gamurs?
**Australia pada dasarnya didasarkan pada sistem gaji tahunan. Pemberitahuan perekrutan Gamurs dengan jelas menyatakan bahwa gaji untuk posisi editor AI adalah 40.000 hingga 55.000 dolar Australia per tahun. Titanium Media App memeriksa situs web rekrutmen luar negeri dan menemukan bahwa gaji rata-rata editor konten Australia setidaknya 75.000 dolar Australia per tahun. **Pekerjaannya rumit, tetapi Gamurs membayar editor AI lebih sedikit.
Namun, fokus dari kontroversi berskala besar ini masih terfokus pada penggunaan AI oleh Gamurs untuk memproduksi konten. Beberapa pemain di Twitter mengatakan bahwa Gamurs memiliki banyak situs game terkenal, termasuk Destructoid dan Siliconera, yang dikenal dengan konten berkualitas tinggi. Jika situs web ini dibanjiri konten buatan AI dalam jumlah besar, pengalaman audiens jelas akan sangat berkurang.
Sejumlah besar orang media game menunjukkan bahwa pada bulan April tahun ini, Gamurs baru saja melakukan PHK 40% secara keseluruhan, dan puluhan editor game kehilangan pekerjaan. Hasil akhirnya adalah lebih sedikit tenaga kerja untuk bekerja sama dengan AI untuk menjalankan konten pekerjaan mereka, yang sangat tidak menguntungkan bagi situasi kerja editor game biasa.
**Menurut staf internal Gamurs, sejak awal PHK besar-besaran, mereka sudah mengetahui bahwa fokus pengembangan perusahaan ke depan akan beralih ke penulisan generatif AI, dan banyak sumber daya manusia akan digantikan oleh AI. **Mereka telah melakukan umpan balik dan protes internal berkali-kali, tetapi mereka belum menerima umpan balik yang semestinya. Berkat perhatian media terhadap rekrutmen editor AI, kontradiksi internal dapat dipublikasikan.
Tampaknya telah meramalkan tekanan internal dan eksternal sebelumnya, Gamurs segera menghapus pemberitahuan perekrutan dan mengatakan bahwa dia akan mempertimbangkan dengan hati-hati hal-hal yang berkaitan dengan pengeditan AI. Sampai sekarang, orang belum menemukan berita game yang dihasilkan AI atau konten lain di situs web milik Gamurs.
Pengeditan AI bukanlah hal baru
Penggunaan AI generatif untuk menghasilkan konten asli adalah hal baru. Namun, editor situs web China tampaknya tidak asing dengan model kerja yang serupa.Banyak situs web game telah menggunakan model skrip perebutan dan AI untuk memodifikasi konten keluaran.
Pada bulan April tahun ini, mantan tim departemen editorial Game Time mengumumkan di situs bahwa tiga editor terakhir dari departemen editorial VGtime telah dipecat oleh pemberi kerja, dan semua editor termasuk anggota pendiri telah keluar.
Dalam pengumuman ini, hal terpenting yang diungkapkan oleh departemen editorial VGtime adalah bahwa manajemen menolak arahan umum mereka untuk mengejar konten asli dan bermaksud memperkenalkan skrip perayapan otomatis di situs web. Ini pula yang menjadi pemicu tiga orang terakhir terpaksa mundur.
Kini, pengumuman tersebut telah resmi dihapus oleh Game Time. Game Times mengeluarkan pernyataan di Weibo-nya, mengatakan bahwa apa yang dilihat orang sebelumnya adalah semua informasi palsu, dan mereka akan memulai prosedur hukum untuk melindungi hak dan kepentingan perusahaan yang sah. Namun, fungsi tampilan alamat IP yang ditambahkan oleh Weibo tahun lalu masih mengungkapnya. Alamat IP Weibo resmi Game Time telah dipindahkan dari Shanghai ke Shaanxi, kemungkinan besar karena tim operasi baru.
**Mode kerja skrip pengambil otomatis sangat sederhana. Situs web sering membangun sistem internal. Latar belakang sistem secara otomatis menangkap berita game di seluruh jaringan. Editor memilih berita penting yang dapat mendatangkan lalu lintas, dan menggunakan sistem AI untuk menulis ulang. Editor game menyesuaikan konten yang ditulis ulang oleh AI menjadi berita yang dapat dipahami oleh pengguna biasa, dan berhasil merilisnya. **
Secara umum, editor yang bertanggung jawab untuk menyesuaikan skrip perayapan akan merilis sekitar 20-30 konten berita game setiap hari.
Sistem penulisan ulang AI yang biasa digunakan di situs web domestik jelas tidak sepintar ChatGPT, dan proses pengeditan berita untuk editor game juga sangat menyakitkan. Bagi para editor game dengan cita-cita jurnalistik, rasa sakit fisik dan psikologis hidup berdampingan. Jika ChatGPT diperkenalkan, rasa sakit menghapus AI bisa sangat berkurang, tetapi realisasi nilai pribadi masih belum memuaskan.
Faktanya, penulisan generatif AI dapat membantu editor game membebaskan diri dari konten game yang sederhana dan membosankan, sehingga beralih ke pembuatan konten yang mendalam. Namun, sifat mencari keuntungan dari banyak grup media besar menentukan bahwa mereka hanya puas dengan lalu lintas yang dibawa oleh konten yang dihasilkan AI, dan tidak lagi mau menginvestasikan energi dan dana untuk pembuatan konten yang mendalam.
Pada akhirnya, kisah Gamurs akan berulang terus menerus. Apakah editor game akan mendapatkan keberuntungan seperti itu di lain waktu, kami tidak tahu.