Total pendapatan Jaringan Pengamat Ekonomi NetEase pada tahun 2025 akan mencapai 112,626 miliar yuan, meningkat 7,0% dari tahun ke tahun; Laba bersih non-GAAP yang dapat diatribusikan kepada perusahaan induk adalah 37,3 miliar yuan, meningkat 11,3% dari tahun ke tahun.
Performa dan pengoperasian
Untuk setahun penuh 2025, total pendapatan NetEase akan mencapai 112,626 miliar yuan, meningkat dari tahun ke tahun sekitar 7,0%; Laba bersih non-GAAP yang dapat diatribusikan kepada perusahaan induk adalah 37,3 miliar yuan, meningkat 11,3% dari tahun ke tahun. Dengan latar belakang pertumbuhan pendapatan yang melambat pada kuartal keempat, masih mencapai pertumbuhan yang stabil sepanjang tahun.
Kemajuan bisnis
Laba bersih tahunan game dan layanan bernilai tambah terkait adalah 92,1 miliar yuan. Pendapatan bisnis pada kuartal keempat adalah 22 miliar yuan, meningkat 3,4% dari tahun ke tahun. Produk lama seperti “Fantasy Westward Journey” dan “Identity V” terus berkontribusi pada omset yang stabil, game baru “Sixteen Voices of Yanyun” dan “Marvel Rush” telah memberikan peningkatan setelah diluncurkan, dan kembalinya game seri Blizzard ke pasar China juga telah mencapai pendapatan tahunan tertinggi baru.
Situasi keuangan
Marjin laba kotor sepanjang tahun 2025 akan meningkat menjadi 64,29%, yang dioptimalkan dari periode yang sama tahun lalu. Arus kas perseroan tetap sehat, dan arus kas bersih dari kegiatan operasi menyumbang 45,05% dari pendapatan operasional. Dewan menyetujui dividen triwulanan dan mengumumkan perpanjangan program pembelian kembali saham senilai $5 miliar hingga 2029, dengan sekitar $2 miliar saham dibeli kembali pada akhir 2025.
Pengembangan Bisnis & Teknologi
Manajemen menekankan bahwa AI telah menjadi kemampuan mendasar untuk pengembangan game, operasi, dan bisnis inovasi. Pada tahun 2025, investasi R&D akan mencapai 17,7 miliar yuan, dan intensitas investasi R&D akan tetap di atas 15%. Penerapan teknologi AI dalam pembuatan konten UGC game dan interaksi cerdas produk pendidikan terus mendalam.
Status bisnis perusahaan
Youdao berkinerja baik, dengan pendapatan 1,6 miliar yuan pada kuartal keempat, meningkat 16,8% dari tahun ke tahun, melebihi ekspektasi pasar. Pendapatan Cloud Music adalah 2 miliar yuan, meningkat 4,7% dari tahun ke tahun, tetap stabil. Inovasi dan pendapatan bisnis lainnya adalah 2 miliar yuan, turun 10,4% tahun-ke-tahun, terutama dipengaruhi oleh penyesuaian bisnis.
Kemajuan strategis
Produk baru seperti “Sixteen Voices of Yanyun” dan “Marvel Battle” telah menerima tanggapan positif di pasar luar negeri, dan perusahaan berencana untuk lebih meningkatkan proporsi pendapatan luar negeri. Kembalinya server nasional Blizzard Games juga menyuntikkan vitalitas ke dalam ekosistem pengguna.
Konten di atas didasarkan pada informasi publik dan bukan merupakan saran investasi.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Laporan Keuangan NetEase 2025: Pendapatan Tahunan 1126 miliar yuan, bisnis game stabil, AI memberikan kekuatan mendalam
Total pendapatan Jaringan Pengamat Ekonomi NetEase pada tahun 2025 akan mencapai 112,626 miliar yuan, meningkat 7,0% dari tahun ke tahun; Laba bersih non-GAAP yang dapat diatribusikan kepada perusahaan induk adalah 37,3 miliar yuan, meningkat 11,3% dari tahun ke tahun.
Performa dan pengoperasian
Untuk setahun penuh 2025, total pendapatan NetEase akan mencapai 112,626 miliar yuan, meningkat dari tahun ke tahun sekitar 7,0%; Laba bersih non-GAAP yang dapat diatribusikan kepada perusahaan induk adalah 37,3 miliar yuan, meningkat 11,3% dari tahun ke tahun. Dengan latar belakang pertumbuhan pendapatan yang melambat pada kuartal keempat, masih mencapai pertumbuhan yang stabil sepanjang tahun.
Kemajuan bisnis
Laba bersih tahunan game dan layanan bernilai tambah terkait adalah 92,1 miliar yuan. Pendapatan bisnis pada kuartal keempat adalah 22 miliar yuan, meningkat 3,4% dari tahun ke tahun. Produk lama seperti “Fantasy Westward Journey” dan “Identity V” terus berkontribusi pada omset yang stabil, game baru “Sixteen Voices of Yanyun” dan “Marvel Rush” telah memberikan peningkatan setelah diluncurkan, dan kembalinya game seri Blizzard ke pasar China juga telah mencapai pendapatan tahunan tertinggi baru.
Situasi keuangan
Marjin laba kotor sepanjang tahun 2025 akan meningkat menjadi 64,29%, yang dioptimalkan dari periode yang sama tahun lalu. Arus kas perseroan tetap sehat, dan arus kas bersih dari kegiatan operasi menyumbang 45,05% dari pendapatan operasional. Dewan menyetujui dividen triwulanan dan mengumumkan perpanjangan program pembelian kembali saham senilai $5 miliar hingga 2029, dengan sekitar $2 miliar saham dibeli kembali pada akhir 2025.
Pengembangan Bisnis & Teknologi
Manajemen menekankan bahwa AI telah menjadi kemampuan mendasar untuk pengembangan game, operasi, dan bisnis inovasi. Pada tahun 2025, investasi R&D akan mencapai 17,7 miliar yuan, dan intensitas investasi R&D akan tetap di atas 15%. Penerapan teknologi AI dalam pembuatan konten UGC game dan interaksi cerdas produk pendidikan terus mendalam.
Status bisnis perusahaan
Youdao berkinerja baik, dengan pendapatan 1,6 miliar yuan pada kuartal keempat, meningkat 16,8% dari tahun ke tahun, melebihi ekspektasi pasar. Pendapatan Cloud Music adalah 2 miliar yuan, meningkat 4,7% dari tahun ke tahun, tetap stabil. Inovasi dan pendapatan bisnis lainnya adalah 2 miliar yuan, turun 10,4% tahun-ke-tahun, terutama dipengaruhi oleh penyesuaian bisnis.
Kemajuan strategis
Produk baru seperti “Sixteen Voices of Yanyun” dan “Marvel Battle” telah menerima tanggapan positif di pasar luar negeri, dan perusahaan berencana untuk lebih meningkatkan proporsi pendapatan luar negeri. Kembalinya server nasional Blizzard Games juga menyuntikkan vitalitas ke dalam ekosistem pengguna.
Konten di atas didasarkan pada informasi publik dan bukan merupakan saran investasi.