Gaming, RFID & PC Refresh: Mengapa 4 saham periferal ini Menghangat

Pasar peralatan periferal komputer sedang mengalami transformasi signifikan, dengan perusahaan seperti Logitech (LOGI), LG Display (LPL), Identiv (INVE), dan TransAct Technologies (TACT) memanfaatkan berbagai pendorong pertumbuhan. Dari aksesori gaming hingga solusi IoT, para pemain ini berada pada posisi yang baik di berbagai sektor di mana komputer digunakan dalam pengaturan profesional dan konsumen.

Perluasan Pasar di Banyak Front

Pasar peralatan periferal komputer global diperkirakan akan mencapai $183,53 miliar pada tahun 2029 dari $162,9 miliar pada tahun 2025, mewakili CAGR stabil sebesar 3%. Pertumbuhan ini didorong oleh beberapa tren yang bersinergi: kenaikan pesat budaya e-sports dan gaming profesional, percepatan adopsi teknologi RFID untuk otomatisasi rantai pasok, dan penyebaran luas solusi pencetakan 3D di industri medis, dirgantara, dan otomotif.

Pengiriman komputer pribadi yang meningkat, ditambah siklus peningkatan Windows 11 dan permintaan perusahaan yang semakin besar terhadap perangkat berbasis AI, memberikan dorongan tambahan. Wilayah yang sensitif terhadap harga seperti Asia Pasifik dan Timur Tengah & Afrika mendorong penetrasi pasar yang lebih dalam melalui penawaran yang hemat biaya dan berkualitas.

Peluang Saham

Identiv mengkhususkan diri dalam platform RFID dan IoT, mendominasi ruang IoT yang didukung RFID. Kekuatan kekayaan intelektual perusahaan dan kemenangan perjanjian desain terbaru menempatkannya pada posisi yang baik untuk pertumbuhan berkelanjutan. Zacks memproyeksikan kerugian yang lebih kecil sebesar 70 sen per saham pada tahun 2026 dibandingkan 90 sen dari 60 hari yang lalu. Saham ini, dengan Zacks Rank #2 (Buy), telah menurun 7,8% selama setahun terakhir.

TransAct Technologies memproduksi printer berbasis transaksi di bawah merek BOHA, AccuDate, dan Epic. Menguntungkan dari percepatan transformasi digital di sektor point-of-sale, gaming, lotere, dan layanan keuangan, perusahaan ini melihat pemulihan permintaan yang kuat. Perkiraan kerugian tahun 2026 adalah 5 sen per saham, meningkat dari 7 sen 60 hari yang lalu. Saham ini telah turun 8,5% setiap tahun.

Logitech melanjutkan momentum pemulihannya dengan enam kuartal berturut-turut pertumbuhan penjualan tahun-ke-tahun setelah penurunan pasca-pandemi. Tren kerja hybrid yang kuat, permintaan konferensi video berbasis cloud, dan kemitraan dengan Zoom dan Microsoft tetap menjadi pendorong utama. Perkiraan laba tahun fiskal 2026 telah direvisi naik sebesar 11,3% menjadi $5,61 per saham. Saham ini melonjak 24,5% selama setahun terakhir, meskipun perusahaan memegang Zacks Rank #3 (Hold).

LG Display mendapatkan manfaat dari permintaan yang sehat untuk panel LCD karena vendor PC melaporkan delapan kuartal berturut-turut peningkatan pengiriman. Siklus pembaruan PC yang sedang berlangsung dan penjualan smartphone yang kuat mendorong permintaan panel yang tinggi. Perkiraan laba tahun 2026 sebesar 27 sen per saham mencerminkan revisi naik sebesar 3 sen dari 60 hari yang lalu. Saham ini telah melonjak 36,6% setiap tahun.

Pandangan Industri & Realitas Valuasi

Industri Peralatan Periferal Komputer menempati peringkat #32 dalam sistem Zacks, menempatkannya di 13% teratas dari semua industri. Selama 12 bulan terakhir, sektor ini naik 25,2%, mengungguli kenaikan 20,1% dari S&P 500 tetapi tertinggal dari sektor Komputer dan Teknologi yang sebesar 27,9%.

Metode valuasi saat ini menunjukkan industri diperdagangkan pada 0,87X forward P/S, jauh lebih murah dibandingkan dengan S&P 500 yang sebesar 5,31X dan sektor teknologi sebesar 6,64X. Ini merupakan titik masuk yang menarik relatif terhadap rentang lima tahun di mana industri mencapai puncaknya di 4,81X.

Tantangan yang Perlu Dipantau

Tekanan makroekonomi tetap menjadi kekhawatiran. Kenaikan suku bunga, inflasi yang terus-menerus, dan kebijakan tarif baru terhadap impor dapat meningkatkan biaya bagi pemasok dan pengguna akhir. Penundaan pengeluaran TI perusahaan di tengah ketidakpastian geopolitik juga dapat mempengaruhi momentum jangka pendek. Selain itu, investasi R&D dan penjualan yang agresif dari pesaing menekan margin secara industri.

Meskipun menghadapi tantangan ini, konvergensi adopsi gaming, otomatisasi IoT, dan siklus pembaruan PC menunjukkan adanya dorongan berkelanjutan bagi para pemain yang berada di segmen pertumbuhan tinggi ini di tempat-tempat di mana komputer digunakan secara global.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan

Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)